Hideo Kojima yaklaşan Death Stranding filminin video oyunlarının diğer büyük ekran uyarlamalarından çok farklı olacağını söylüyor. IGN ile geniş kapsamlı bir röportaj yapan ünlü oyun geliştirici, sinemanın video oyunlarıyla ilişkisini ve Death Stranding’in planlanan uyarlaması hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Kojima, “Bir süre önce oyunların film uyarlamalarının başarısızlığı, oyunculara hitap eden birçok filmin ortaya çıkışına sebep oldu, değil mi? Bu yüzden oyunlarla aynı görünüme sahipler. Death Stranding’in dünyasını filme uygun bir şekilde değiştirme ve geliştirme yaklaşımını benimsiyorum. Death Stranding’i bir oyun olması için yaptım ve oyunlar oyundur. Onları filme dönüştürmeye gerçekten gerek yok. Yani bir bakıma Death Stranding filmi, daha önce kimsenin bir oyunun film uyarlamasıyla denemediği bir yöne gidiyor.” diyor.
Death Stranding filmi Kojima Productions ve son korku filmi Barbarian’ın baş yapımcısı Alex Lebovici ile ortak bir şekilde üretiliyor. Kojima’nın Lebovici ile çalışma kararı, iki yaratıcının film için sahip oldukları ortak “vizyona” dayanıyor. Kojima şöyle diyor: “Başından beri niyetim asla gişe rekortmeni bir film yapmak değildi. Daha arthouse bir yaklaşım hedefliyorum ve böyle bir film yapmayı teklif eden tek kişi Alex Lebovici oldu.”
Kojima, büyük Death Stranding film projesinin yanı sıra, pandemi nedeniyle “rafa kaldırılan” bir kısa film üzerinde çalıştığını da açıkladı. “Video olarak yayımlamayı planladığımız, benim yazdığım bir senaryoydu. Hollywood’a ilk adım olarak bunu bir kısa film olarak yapmayı düşünüyordum ve senaryo hala mevcut, ancak artık yapmayı düşünmüyoruz, en azından şu anda değil.”
Kojima film projelerinin yanı sıra video oyunlarında üzerine devam eden çalışmalarını da anlattı. Death Stranding 2’nin pandemiden sonra nasıl tamamen yeniden yazıldığını açıkladı ve bu yıl haziran ayında haberi verilen Microsoft ile birlikte geliştirilen bulut projesinden de bahsediyor.
“Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje beş ya da altı yıldır üzerinde düşündüğüm bir projeydi. Proje daha önce hiç ihtiyaç duyulmayan bir altyapı gerektiriyordu, bu yüzden birçok farklı büyük şirketle görüştüm ve sunumlar yaptım, ancak gerçekten deli olduğumu düşünüyor gibiydiler.” diyen Kojima “yolu gösterenin” Microsoft olduğunu ve şimdi “teknoloji cephesi de dahil olmak üzere” proje üzerinde birlikte çalıştıklarını söylüyor.
Derleyen: Alp Eren Gümüş