Yapay zekâ, efsaneleşen The Portopia Serial Murder Case oyunun dil tabanını dönüştürmek adı altında oyun sektöründe bir deneme yaptı. Ancak sonuçlar pek tatmin edici görünmüyor.
Square Enix, en saygın video oyunlarından biri olan “The Portopia Serial Murder Case”in yapay zekâ destekli bir yeniden düzenlemesini yayımladı. Ancak birçok oyuncuya göre oyunun son hali yapay zekâ yüzünden oldukça kötü durumda. Steam’de “Portopia” “çok negatif” derecesine sahip ve 350’den fazla incelemenin yalnızca yüzde 13’ü olumlu. Bu, onu Steam’de hatırı sayılır bir farkla en kötü puan alan Square Enix oyunu yaptı.
1983’te Japonya’da piyasaya sürülen orijinal Portopia, oldukça etkili bir metin tabanlı macera oyunları klasiği olarak kabul ediliyor. Remaster versiyonuna kadar resmi bir İngilizce çevirisine hiç sahip olmamıştı. Remaster ile Square Enix, karmaşık komutlar yazmasına izin verecek bir Doğal Dil İşleme (NLP) AI modeli kullanmayı amaçladı. Video oyunu şirketinin kendi sözleriyle yapay zekâ, “Bilgisayarların günlük iletişimde kullandığımız türden bir dilden anlam çıkarmasına izin verecekti.”
Ancak oyunu gerçekten oynamış olan kişilerin söylediklerine göre yapay zekâ “Portopia”yı gerçekten daha kötü ve oynanamaz hale getirdi. Kotaku’dan Luke Plunkett, yapay zekâ için “Uygulamada işe yaramıyor.” diye yazdı. Steam hakkındaki olumsuz incelemelerin çoğu, oyunun görünüşte basit komutlara ne sıklıkla kafa karışıklığı içinde yanıt verdiğini gösteriyor. “Hm …” ve “Belki elimizdeki göreve odaklanmalıyız?” gibi ifadeler oyunu işgal etmiş durumda. Bu durum, oyunun sadık hayranlarının ve ilgili yeni oyuncularının suratına adeta bir tokat gibi çarptı.
Derleyen: Özgür Kirici