- Saturo Iwata’nın, Pokémon Gold ve Silver’ın geliştirilmesindeki katkısı hakkında yeni bilgiler keşfedildi.
- Uzun süredir Iwata’nın, Kanto ve Johto bölgelerini tek bir GameBoy kartuşuna sığdırma konusunda Game Freak’e yardım ettiği biliniyordu. Ancak yeni bir araştırma, bunun böyle olmadığını gösterdi.
- Yeni bir DidYouKnowGaming videosu, Pokémon Gold ve Silver’ın verilerinin aslında Iwata’nın oyunun hızıyla ilgili çalışmasıyla ilişkili olduğunu ortaya koydu.
Saturo Iwata’nın, Pokémon Gold ve Silver’ın geliştirilmesindeki katkısı hakkında yeni bilgiler keşfedildi. Iwata’nın Game Freak’in Kanto bölgesinin yanı sıra Johto bölgesini de Pokémon Gold ve Silver’ın tek bir GameBoy kartuşuna sığdırmasına yardım etmekten sorumlu olduğuna inanılıyordu. Ancak yeni bir araştırma, durumun böyle olmadığını gösteriyor. DidYouKnowGaming tarafından yayımlanan yeni bir video, Pokémon Gold ve Silver’dan elde edilen verilerin aslında Iwata’nın yaptığı çalışmaların oyunun hızıyla ilgili olduğuna işaret ettiğini öne sürüyor.

Araştırmalara göre Iwata, Pokémon Gold ve Silver için Earthbound’daki kodu yeniden kullandı ve bu da oyunun Iwata’nın müdahalesinden önce olduğundan daha hızlı çalışmasını sağladı. Bu, vahşi Pokémon’larla karşılaşıldığında videoda gösterildiği gibi gelişmelerin oldukça sınırlı olduğunu gösterdi.
Yıllardır, Iwata’nın Pokémon Gold ve Silver’ın oyun boyutunu küçültmeyi başardığı ve böylece oyunların daha fazla içerik barındırdığı düşünülüyordu. Ancak DidYouKnowGaming aslında Iwata’nın kodunun, oyunların GameBoy kartuşlarında daha fazla yer kaplamasına neden olduğunu belirtiyor.
Derleyen: Karya Kortel