Gelişmiş Bir Sanal Dünyadaki Karakterler miyiz?

Human figure entering into a virtual reality. Digital illustration.
Destek Olun: Dijitaliyidir'de yayımlanan reklamları engellemek için AdBlocker kullanmazsanız bize destek olmuş olursunuz. Ayrıca ekibimize destek olmak isterseniz Google aracılığı ile destek olabilirsiniz. Şimdiden teşekkürler.
Eliz Canyurt
Ekleyen Eliz Canyurt
2 dk okuma süresi
  • Portsmouth Üniversitesinden fizikçi Melvin Vopson, gerçekliğimizdeki bilginin davranışı ile bilgisayar kodu süreçleri arasındaki paralelliklere işaret ederek evrenimizin karmaşık bir sanal dünya olabileceğini öne sürüyor.
  • Vopson’un “bilgi dinamiğinin ikinci yasası” geleneksel termodinamiğe meydan okuyor ve süper gelişmiş bir sanal gerçeklik simülasyonu fikrine önemli bir destek sunuyor.

“The Matrix” filminde, başrolde Keanu Reeves tarafından canlandırılan Neo karakteri, simüle edilmiş bir gerçeklikte yaşadığını keşfeder.

Birçok kişi bunu bilim kurgu olarak reddederken, Portsmouth Üniversitesinde fizik alanında yardımcı doçent olan Melvin Vopson, bu konunun yalnızca bilim kurgudan daha fazlası olabileceğini iddia ediyor.

Vopson, evrenimizin karmaşık bir sanal dünya olabileceğini savunuyor. Gerçekliğimizdeki bilgi davranışının bilgisayar kodunu silme veya sıkıştırma işlemlerine benzemesini gözlemliyor ve gelişmiş makinelerin gerçeği gizlemiş olabileceğini öne sürüyor. Vopson, büyük miktarlarda dijital bilgiyi muhafaza etmek için enerjimizin tükenme tehlikesine dikkat çekti.

Vopson, termodinamiğin geleneksel ikinci yasasına meydan okuyan “bilgi dinamiğinin ikinci yasasını” tanıttı. Bu yeni yasa, termodinamiğin ikinci yasasında görülen artan entropinin tam tersine, evrenimizdeki bilginin entropinin azalma eğiliminde olduğunu ima ediyor. Vopson, bu davranışın programlama ve veri sıkıştırma ilkeleriyle uyumlu olduğuna inanıyor ve bu da evrenimizin gerçekten de süper gelişmiş bir sanal gerçeklik simülasyonu olabileceğini gösteriyor.

Bu görüntü, 1850’lerden kalma termodinamiğin ikinci yasasını görselleştiriyor. Bu eski yasa, yalıtılmış bir sistemdeki düzensizliğin ölçüsü olan entropinin yalnızca artabileceğini veya aynı kalabileceğini ortaya koyuyor. Buna karşılık, bilgi dinamiğinin ikinci yasası entropinin azaldığını ortaya koyuyor.

Üstelik Vopson; biyolojik yaşam, katı yapılar ve fizik kanunları gibi dünyamızda simetrinin yaygınlığını simülasyon teorisini destekleyen bir kanıt olarak gösteriyor. Simetrinin, dijital olarak inşa edilmiş dünyayı optimize etmek için bir mekanizma olduğunu ve onun yaygın varlığına yol açtığını öne sürüyor. Bu kesin bir kanıt sunmasa da simüle edilmiş bir evren fikrine önemli bir güç kazandırıyor.

Derleyen: Eliz Canyurt

Loading

Bu içeriği paylaş
Follow:
Keşfetmeye olan tutkusuyla deneyimler elde etmek için fırsatları değerlendiren bir tasarım öğrencisi. Yaratıcılığını ve pozitifliğini her zaman ön planda tutarak öğrenmeye ve gelişmeye ilgili olan Eliz, bu yeni deneyimini ise gündemi yakından takip edebileceği ve kendini yazarlık konusunda geliştirebileceği dijitaliyidir’de sürdürüyor. Eliz’in dijitaliyidir için sloganı “Dijital geleceği şekillendireceği için iyidir.” oldu.
Yorum bırak, puan ver