Clair Obscur: Expedition 33 Oyun Dünyasına Hızlı Bir Giriş Yaptı!

Clair
Destek Olun: Dijitaliyidir'de yayımlanan reklamları engellemek için AdBlocker kullanmazsanız bize destek olmuş olursunuz. Ayrıca ekibimize destek olmak isterseniz Google aracılığı ile destek olabilirsiniz. Şimdiden teşekkürler.
Enis Yabar
Ekleyen Enis Yabar
5 dk okuma süresi

Sandfall Interactive tarafından geliştirilen ve Kepler Interactive tarafından yayınlanan rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33, 24 Nisan 2025’teki çıkışının ardından eleştirmenlerden evrensel beğeni topladı ve ilk üç günde 1 milyon adet satış rakamına ulaştı.

Detaylar haberimizde…

Sandfall Interactive tarafından geliştirilen ve Kepler Interactive tarafından yayınlanan “Clair Obscur: Expedition 33” adlı rol yapma video oyunu, 24 Nisan 2025 tarihinde PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S platformlarında piyasaya sürüldü. Oyun, çıkışının ardından hem eleştirel anlamda büyük beğeni topladı hem de satış rakamlarıyla dikkat çekti.

Oyun Künyesi ve Temel Bilgiler

  • Geliştirici: Sandfall Interactive (Fransız video oyunu geliştiricisi)
  • Yayımcı: Kepler Interactive
  • Yönetmen ve Yaratıcı Yönetmen: Guillaume Broche
  • Yapımcı: François Meurisse
  • Sanat Yönetmeni: Nicholas Maxson-Francombe
  • Motor: Unreal Engine 5
  • Platformlar: PlayStation 5, Windows, Xbox Series X ve Series S
  • Çıkış Tarihi: 24 Nisan 2025
  • Tür: Rol yapma (RPG), gerçek zamanlı unsurlar barındıran sıra tabanlı

Oynanış Mekanikleri

Clair Obscur: Expedition 33’ün oynanışı, hem saldırıda hem de savunmada zamanlamaya dayalı aksiyonlar ile hızlı tepki gerektiren eylemleri içeren gerçek zamanlı unsurları bir araya getiren sıra tabanlı bir rol yapma oyunudur. Bu hibrit sistem, oyuncuların stratejik düşünme ile refleksleri aynı anda kullanmasını gerektirir. Savunma sırasında yapılan tüm saldırılar ya savuşturulabilir ya da geri püskürtülebilir, bu da oyunculara dinamik bir savunma mekanizması sunar.

Konsept ve Hikaye Detayları

Oyun, “karanlık fantezi” öğeleri taşıyan ve tarihsel “Belle Époque” dönemine benzer bir atmosferde geçmektedir. Bu dönem, genellikle sanatsal ve kültürel bir refah dönemi olarak bilinirken, oyunun “karanlık fantezi” öğeleriyle harmanlanması, derin ve zıt bir dünya sunmaktadır.

Oyunun başlıca karakterleri arasında Gustave (Charlie Cox), Maelle (Jennifer English), Lune (Kirsty Rider), Sciel (Shala Nyx), Renoir (Andy Serkis), Verso (Ben Starr), Monoco (Rich Keeble) ve Esquie (Maxence Cazorla) yer almaktadır. Bu karakterler, devasa bir monolitte yaşayan ve resmettiği kişilerden belirli yaştakileri tanrısal güçleriyle öldürebilen “Paintress” adlı güçlü antagonisti durdurmaya çalışmaktadır. Bu karmaşık hikaye, oyuncuları etik ikilemler ve hayatta kalma mücadeleleriyle karşı karşıya bırakır.

Geliştirme Süreci ve Teknik Seçimler

Sandfall Interactive, Fransız bir video oyunu geliştiricisidir. CEO ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche’a göre, Clair Obscur’un amaçlarından biri, AAA oyun geliştiricilerinin genellikle ihmal ettiğini düşündüğü yüksek nitelikli sıra tabanlı bir RPG üretmektir. Broche, oyunun özellikle Japon rol yapma oyunlarından (JRPG’ler) — Final Fantasy ve Persona serilerinden — ilham aldığını belirtmiştir. Geliştirme ekibi yaklaşık 30 kişiden oluşmaktadır, bu da AAA kalitesinde bir RPG için nispeten küçük bir ekip demektir.

Geliştirme çalışmaları başlangıçta Unreal Engine 4 ile başlamış, ancak daha sonra Unreal Engine 5’e geçirilmiştir. Bu geçişin temel nedeni, UE5’in görüntüleme ve animasyon alanındaki iyileştirmelerinden yararlanmak olmuştur. UE5’e geçiş, özellikle daha yüksek nitelikli varlıklar ve daha gerçekçi aydınlatma sağlayan Nanite ve Lumen özellikleri nedeniyle tercih edilmiştir. Lumen kullanımı, çoğu çevre tasarımı için ışıklandırmanın yeniden hazırlanmasını gerektirmiştir. UE5 ayrıca karakter oluşturma desteğini geliştirmiş, ekibin dışarıdan bir Character Creator programı kullanımını bırakmasına olanak tanımıştır. Geliştiriciler, kaya gibi arka plan nesnelerinde hazır varlıklar kullanıp “kahraman varlıkları” (izleyici üzerinde güçlü etki bırakan büyük ölçekli varlıklar) üzerinde yoğunlaşmıştır.

Piyasaya Çıkış ve Eleştirel Değerlendirmeler

Clair Obscur: Expedition 33, inceleme derleyici internet sitesi Metacritic’e göre “evrensel beğeni” almıştır. Oyunun puanları platformlara göre şu şekildedir: Metacritic (PC) 90/100, (PS5) 92/100, (XSXS) 93/100. OpenCritic, tüm platformlar genelinde üst eleştirmen ortalama puanını %91 olarak bildirmiştir ve Nisan 2025 itibarıyla bu oyun, sitede 2025 yılının en yüksek puanlı yapımı konumundadır.

Oyun, aşağıdaki yayıncılardan da yüksek puanlar almıştır:

  • Destructoid: 9.5/10
  • Eurogamer: 4/5
  • Game Informer: 9/10
  • GameSpot: 9/10
  • GamesRadar+: 4.5/5
  • Hardcore Gamer: 4.5/5
  • IGN: 9/10
  • PC Gamer (ABD): 70/100
  • PCGamesN: 8/10
  • Push Square: 9/10
  • RPGamer: 5/5
  • RPGFan: 99/100
  • Shacknews: 9/10
  • The Guardian: 4/5
  • VG247: 5/5

Ticari Başarı ve Satış Performansı

Eleştirel başarısının yanı sıra, Clair Obscur: Expedition 33 ticari olarak da önemli bir başarı elde etti. Oyun, çıkışının ilk gününde 500.000 adet, ilk üç gününde ise toplam 1 milyon adet satmıştır. Bu rakamlar, oyunun piyasada güçlü bir karşılık bulduğunu ve oyuncular tarafından hızla benimsendiğini göstermektedir.

Film Uyarlaması Planları

Oyunun bu başarısı, eğlence sektöründe de dikkat çekti. Ocak 2025’te Story Kitchen, oyunun canlı çekim (live-action) uyarlaması üzerinde geliştirici Sandfall Interactive ile birlikte çalıştığını duyurdu. Bu durum, oyunun hikaye potansiyelinin ve karakterlerinin sinema endüstrisi tarafından da tanındığını göstermektedir.

Derleyen: Enis Yabar

Loading

Bu içeriği paylaş
Yorum bırak, puan ver