Ana SayfaUncategorizedGelişmiş Bir Sanal Dünyadaki Karakterler miyiz?

Gelişmiş Bir Sanal Dünyadaki Karakterler miyiz?

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img
  • Portsmouth Üniversitesinden fizikçi Melvin Vopson, gerçekliğimizdeki bilginin davranışı ile bilgisayar kodu süreçleri arasındaki paralelliklere işaret ederek evrenimizin karmaşık bir sanal dünya olabileceğini öne sürüyor.
  • Vopson’un “bilgi dinamiğinin ikinci yasası” geleneksel termodinamiğe meydan okuyor ve süper gelişmiş bir sanal gerçeklik simülasyonu fikrine önemli bir destek sunuyor.

“The Matrix” filminde, başrolde Keanu Reeves tarafından canlandırılan Neo karakteri, simüle edilmiş bir gerçeklikte yaşadığını keşfeder.

Birçok kişi bunu bilim kurgu olarak reddederken, Portsmouth Üniversitesinde fizik alanında yardımcı doçent olan Melvin Vopson, bu konunun yalnızca bilim kurgudan daha fazlası olabileceğini iddia ediyor.

Vopson, evrenimizin karmaşık bir sanal dünya olabileceğini savunuyor. Gerçekliğimizdeki bilgi davranışının bilgisayar kodunu silme veya sıkıştırma işlemlerine benzemesini gözlemliyor ve gelişmiş makinelerin gerçeği gizlemiş olabileceğini öne sürüyor. Vopson, büyük miktarlarda dijital bilgiyi muhafaza etmek için enerjimizin tükenme tehlikesine dikkat çekti.

Vopson, termodinamiğin geleneksel ikinci yasasına meydan okuyan “bilgi dinamiğinin ikinci yasasını” tanıttı. Bu yeni yasa, termodinamiğin ikinci yasasında görülen artan entropinin tam tersine, evrenimizdeki bilginin entropinin azalma eğiliminde olduğunu ima ediyor. Vopson, bu davranışın programlama ve veri sıkıştırma ilkeleriyle uyumlu olduğuna inanıyor ve bu da evrenimizin gerçekten de süper gelişmiş bir sanal gerçeklik simülasyonu olabileceğini gösteriyor.

Bu görüntü, 1850’lerden kalma termodinamiğin ikinci yasasını görselleştiriyor. Bu eski yasa, yalıtılmış bir sistemdeki düzensizliğin ölçüsü olan entropinin yalnızca artabileceğini veya aynı kalabileceğini ortaya koyuyor. Buna karşılık, bilgi dinamiğinin ikinci yasası entropinin azaldığını ortaya koyuyor.

Üstelik Vopson; biyolojik yaşam, katı yapılar ve fizik kanunları gibi dünyamızda simetrinin yaygınlığını simülasyon teorisini destekleyen bir kanıt olarak gösteriyor. Simetrinin, dijital olarak inşa edilmiş dünyayı optimize etmek için bir mekanizma olduğunu ve onun yaygın varlığına yol açtığını öne sürüyor. Bu kesin bir kanıt sunmasa da simüle edilmiş bir evren fikrine önemli bir güç kazandırıyor.

Derleyen: Eliz Canyurt

Son Eklenenler

Kurumsal Dünyada Taht Değişimi: Claude, ChatGPT’yi İlk Kez Geride Bıraktı

Yapay zeka yarışında herkes OpenAI'nin önde olduğunu düşünüyordu. Ama iş dünyası farklı karar verdi....

Marvel’ın Wolverine’i 15 Eylül’de Geliyor — ve PC’ye Asla Gelmeyecek

Sony, 2 Haziran'daki State of Play'de Marvel's Wolverine'i açılış oyunu olarak sunuyor ve 15...

“Minicik! Ve Mavi!” — Galapagos’ta Golf Topu Büyüklüğünde Yeni Ahtapot Türü Keşfedildi

1.773 metre derinlikte, karanlık okyanus tabanında bir kamera aniden mavi bir leke yakaladı. Araştırmacılar...

GTA 6 Fragman 3 Bu Gece Yayımlanabilir: Rockstar Bugünü Seçtiyse Sebebi Var

Bugün (26 Mayıs ) Grand Theft Auto 6'nın orijinal çıkış tarihiydi. Oyun ertelendi ama...

Buna benzer diğer içerikler

Kurumsal Dünyada Taht Değişimi: Claude, ChatGPT’yi İlk Kez Geride Bıraktı

Yapay zeka yarışında herkes OpenAI'nin önde olduğunu düşünüyordu. Ama iş dünyası farklı karar verdi....

Marvel’ın Wolverine’i 15 Eylül’de Geliyor — ve PC’ye Asla Gelmeyecek

Sony, 2 Haziran'daki State of Play'de Marvel's Wolverine'i açılış oyunu olarak sunuyor ve 15...

“Minicik! Ve Mavi!” — Galapagos’ta Golf Topu Büyüklüğünde Yeni Ahtapot Türü Keşfedildi

1.773 metre derinlikte, karanlık okyanus tabanında bir kamera aniden mavi bir leke yakaladı. Araştırmacılar...