Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikasını ve Kullanım Koşullarını kabul etmiş olursunuz.
Onayla
dijitaliyidir
Cuma, May 23, 2025
  • En çok bakılanlar:
  • dijitaliyidir
  • Editörün Seçimi
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yapay Zeka
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
      • Instagram
      • Twitter
      • Facebook
      • TikTok
      • YouTube
      • LinkedIn
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
    Dijital Pazarlama
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
    Hızlı Link
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza
Okuma: Hollywood Oyuncularının Korkusu 4D Gauss Yöntemi Gerçek mi Oluyor?
Bülten
Ara
dijitaliyidirdijitaliyidir
Yazı Tipi Yeniden BoyutlandırıcıAa
Ara
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza

dijitaltrend →

Apple, Kameralı Apple Watch Projesini Rafa Kaldırdı!

Gönderen İrem Aydoğdu 23/05/2025 13:38

Xiaomi’den Apple’a meydan okuma: Xring O1 çipi tanıtıldı!

Gönderen İrem Aydoğdu 23/05/2025 13:37

Pasta Yiyerek Kilo Vermek mi? Yeni Bir Araştırma Diyet Kurallarını Tersine Çeviriyor

Gönderen Eda Azap 23/05/2025 13:35

Yapay Zeka Hava Durumunu Tahmin Edebilir Mi?

Gönderen Enis Yabar 23/05/2025 13:32

WhatsApp’ınYeni Sesli Sohbet Özelliği Nasıl Kullanılır?

Gönderen Enis Yabar 23/05/2025 13:14
Mevcut bir hesabınız var mı? giriş yap
Takip Et:
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
dijitaliyidir > Blog > Yapay Zeka > Hollywood Oyuncularının Korkusu 4D Gauss Yöntemi Gerçek mi Oluyor?
Yapay Zeka

Hollywood Oyuncularının Korkusu 4D Gauss Yöntemi Gerçek mi Oluyor?

Fatma Ebrar Tuncel
Son güncelleme: 13/02/2024 12:31 12:31
Gönderen Fatma Ebrar Tuncel
Paylaş
4 dk Okuma Süresi
Paylaş
  • Hollywood aktörlerinin aylardır sürdürdüğü grevin sebebi olan 3D tarama teknolojisi, 4D Gauss ile bir adım daha ilerledi.
  • 4D Gauss, hareket halindeki insan bedenini dolayısıyla oyuncuların performanslarını ve tavırlarını yakalayarak stüdyolarda sonsuza kadar tekrar kullanılabilecek şekilde modelliyor.
  • Bu teknoloji aktörlerin hareketlerini yakalamak ve kullanmak isteyen stüdyolar ve video oyunu tasarımcıları ya da XR/VR tasarımcıları için harika bir başlangıç olarak görülüyor.

Potansiyel olarak hareket halindeki insan bedenini dolayısıyla oyuncuların performanslarını ve tavırlarını yakalayarak stüdyolarda sonsuza kadar tekrar kullanılabilecek şekilde modelleyen ve Hollywood’da on yıllardır kullanılmakta olan 3D tarama teknolojisini bir adım öteye taşıyan 4D Gauss teknolojisi, yapay zekanın yerlerini alması konusunda endişe duyan ve bundan dolayı temmuzdan beri grevde olan oyuncuların korkularını körükledi.

2001 yılında MIT, ETH Zurich ve Mitsubishi’deki araştırmacılar tarafından lazerlerle nesneleri taramak için geliştirilen ve aynı zamanda karmaşık ve zaman alıcı bir kuruluma sahip olan 3D teknolojisi, bir adım daha ilerletilerek 3D’deki dinamik hareketleri yakalayabilmek için değiştirildi. 3D tarama teknolojisi için bir oyuncunun vücudunun etrafına 360 derece yerleştirilmiş birden fazla kamera, doğrudan oyuncunun üzerine yerleştirilen küçük pinpon topları büyüklüğünde işaretleyiciler ve vücudu tamamen saran ve sıkıca oturan bodysuitler kullanılmasını gerektirirken, yeni geliştirilen 4D Gaussian splatting (Gauss sıçraması) yöntemi ile bir nesnenin etrafında hareket ettirilen tek bir 2D kameradan alınan statik 3D görüntülerini yakalamak mümkün hale geliyor.

Ancak bu teknolojinin işleyişinde pek çok zorlukla karşılaşılıyor. Peki bu zorluklar nedir ve neden varlar?

Bir 3D sahneyi işleyebilmek için her birinin kendi konumu, dönüşü ve diğer nitelikleri olan mikro parçalar kullanılır ve her noktaya ayrıca bir opaklık ve görünüm yönüne bağlı olarak değişebilen bir renk atanır. Halihazırda modern web tarayıcılarında ve akıllı telefonlarda 2D görüntü koleksiyonları yapılabiliyor. Bununla beraber Araştırmacılar 4D Gauss sıçraması teknolojisi için, 3D tarama teknolojisinin 4 boyutlu dinamik sahnelere genişletilmesinin mümkün ve önemli olduğunu ancak, seyrek girdilerden karmaşık nokta hareketlerinin modellenmesinden kaynaklanan temel bir zorluğa da sahip olduğunu söylüyor. Ayrıca hareketli bir görüntü oluşturmak için birden fazla Gauss sıçraması farklı zaman damgalarında bir araya getirildiğinde, her noktanın görüntüden görüntüye “deforme” olması ve görüntülerdeki nesnelerin şekillerinin ve hacimlerinin yanlış temsil edilmesi de bir başka zorluğu beraberinde getiriyor.

Ancak araştırmacılar, yalnızca “tek bir kanonik 3D Gauss kümesi” veya görüntü tutarak bu sorunun üstesinden geliyor ve bir zaman damgasından diğerine nerede ve nasıl hareket edeceklerini haritalamak için tahmine dayalı analitik kullanıyorlar.

Bu, malzemeleri doğramak ve karıştırmak da dahil olmak üzere bir tavada yemek pişiren bir kişiyle beraber aynı anda yakınlarında hareket eden bir köpeğin de 3D görüntüsünü oluşturmayı mümkün hale getiriyor. Bu teknoloji insan ellerinin, bir kurabiyeyi ikiye bölmesini ya da oyuncak bir yumurtayı açarak içindeki oyuncak civcivi ortaya çıkarmasını da işleyebiliyor. Bu durum 3D dönme efektiyle izleyicinin “kamerayı” sahnedeki nesnelerin etrafında 3D olarak hareket ettirmesine ve onları birden fazla açıdan ve bakış açısından görmesini mümkün hale getiriyor. Bütün bu sonuçlar etkileyici olsa da araştırmacılar tarafından 3D olarak yakalanan hareket sahneleri yalnızca 20 dakika sürebiliyor ve bu süre elbette uzun metrajlı bir film için çok kısa kalıyor.

Her ne kadar henüz uzun metrajlı bir filmi kapsayacak seviyeye çıkamamış olsa da araştırmacılara göre 4D Gauss splatting yöntemi, dinamik sahnelerde ve sentetik veri kümeleri için 800×800 çözünürlükte, 70 FPS’ye kadar ve gerçek veri kümelerinde 1352×1014 çözünürlükte ve 36 FPS’ye kadar gerçek zamanlı işleme sağlayarak önceki son teknoloji (SOTA) yöntemleriyle denk ya da daha üstün performans gösteriyor. Araştırmacılar bu çalışmanın hâlâ devam ettiğini ve sonraki geliştirmelerle karmaşık gerçek sahneler üzerinde daha yüksek işleme kalitesinin keşfedileceğini söylerken aynı zamanda bu teknoloji bir aktörün birkaç hareketini yakalamak ve bunları yeniden kullanmak isteyen stüdyolar ve video oyunu tasarımcıları ya da XR/VR tasarımcıları için harika bir başlangıç olarak görülüyor.

Derleyen: Fatma Ebrar Tuncel

Fatma Ebrar Tuncel

Türk Dili ve Edebiyatı bölümünden mezun. Yazmayı, okumayı ve üretmeyi seven bir genç. Dijitalsiz olamayan bu çağda kendi potansiyelinin peşine düşen bir izci. Bu iz sırasında faydalanabileceği imkanlardan kaçmaktansa onlarla yüzleşmeyi seçti. Ebrar'ın dijitaliyidir için sloganı "Dijital, sonsuz imkanlar denizinde potansiyelini keşfetmek ve arkasından gitmek için iyidir." oldu.

ETİKETLER:3D3d tarama4d4d gauss4d gaussian splattingdijitaliyidirfilmgrevHollywood
Bu içeriği paylaş
Facebook Twitter Copy Link
Bu yazıya tepkin ne olur?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Yorum yaz

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi Takip Et

FacebookLike
TwitterFollow
InstagramFollow
banner banner

Son Eklenenler

Kameralı Apple Watch
Apple, Kameralı Apple Watch Projesini Rafa Kaldırdı!
Teknoloji Apple
Xiaomi’den Apple’a meydan okuma: Xring O1 çipi tanıtıldı!
Apple Teknoloji
Pasta Yiyerek Kilo Vermek mi? Yeni Bir Araştırma Diyet Kurallarını Tersine Çeviriyor
Bilim Sağlık
Yapay Zeka
Yapay Zeka Hava Durumunu Tahmin Edebilir Mi?
Yapay Zeka

Bunları da beğenebilirsin ↷

Signal’dan Yeni Güvenlik Hamlesi: Windows’ta Ekran Görüntüsü Almayı Engelliyor!

22/05/2025 22:16

Kuş Gribi Kedilerde %90 Ölüm Oranına Ulaştı: Uzmanlar İnsanlara da Bulaşabileceği Uyarısını Yapıyor

22/05/2025 22:13

Yapay Zekâ Skandalı: Çocuklara Fentanil ve Tehlikeli Diyetler Önerdi

22/05/2025 14:35
Google

News/Media Alliance’tan Google’ın Yeni Yapay Zeka Moduna ‘İçerik Hırsızlığı’ Suçlaması

22/05/2025 12:36
Tüm içerikler Dijitaliyidir'e aittir ve web sitemiz kaynak gösterilmek koşulu ile kullanıma açıktır