Web3 Platformu Kullanıcılarının Ortalama %40’ı Bot

Destek Olun: Dijitaliyidir'de yayımlanan reklamları engellemek için AdBlocker kullanmazsanız bize destek olmuş olursunuz. Ayrıca ekibimize destek olmak isterseniz Google aracılığı ile destek olabilirsiniz. Şimdiden teşekkürler.
İsa Arslan
Ekleyen İsa Arslan
1 dk okuma süresi

Önceki pazartesi yayımlanan bir raporda blok zinciri bot tespit firması Jigger, Web3 kullanıcı tabanının önemli bir kısmının botlar olduğunu ortaya koydu.

Jigger’ın raporuna göre bu alandaki 60’tan fazla blok zinciri (blockchain) projesinde 200.000 aktif bot var. Jigger’ın analiz ekibi, her Web3 oyununun kullanıcı tabanının ortalama %40 oranında botlardan oluştuğunu ve geri kalan %60’ın meşru insan kullanıcılar olduğunu belirtti. Raporda en çok oyna-kazan (GameFi) projelerinin etkilendiği ve botların bu oyunların bazılarının kullanıcı tabanının %80’inden fazlasını temsil ettiği görülüyor.

Raporda viral bot faaliyetlerinden en çok etkilenenler, Binance Akıllı Zincir (BSC) üzerine inşa edilen projeler gibi görünüyor. BSC projelerinden bazılarında bot oranı %70. Örneğin diğer oyunlara göre popüler olan BSC tabanlı Metaverse oyunu Mobox’un kullanıcılarının %55’i botlardan oluşuyor.

Oyunların yanı sıra diğer merkezî olmayan finans sektörleri (DeFi) de bot sorunuyla boğuşuyor. Jigger kurucu ortağı Levan Kvirkvelia’ya göre botlarla dolu olan yalnızca oyunlar değil. “Kâr getiren tüm hizmetler botlarla dolup taşıyor.”

Raporun tamamına buradan ulaşabilirsiniz.

Loading

Bu içeriği paylaş
Kendini belirli bir konuyla ya da görüşle sınırlandırmadan yeni şeyler öğrenmeyi seviyor. Ama dünyadaki vaktimiz kısıtlı olduğundan dikkatini mümkün olduğunca "asıl önemli olan şeyler" üzerine odaklamaya çalışıyor. Dijitaliyidir için İsa'nın sloganı: dijital, gerçek inanç ve kanaatlerimizi ifade ettiğimiz sürece iyidir. Mail: isa@dijitaliyidir.com
Yorum bırak, puan ver