Bir yanda şirketlerin Metaverse heyecanını canlı tutma çabaları devam ederken öte yanda vurguncular bu alandaki bilgi boşluğunu istismar etme çabasındalar. Fakat uzun süredir pohpohlanan Metaverse hâlâ ayakları yere basan bir alan olarak karşımıza çıkmakta zorlanıyor.
Ancak, genç kullanıcıların dijital avatarlar aracılığıyla etkileşime girdiği ve 3 boyutlu ortamlarda deneyimden deneyimlere atladığı Roblox gibi oyun dünyalarında, bu alanın temel özelliklerini, bize katacağı şeyleri ve genel çerçevesini şimdiden deneyimleme şansı ediniyoruz.
Bu genç kitleler artık büyürken Roblox, yaşı daha büyük tüketicilere hitap etmek için tasarlanmış yeni reklam türleri ve markalı içerik deneyimleri ve geliştirilmiş görsel ögelerle bünyesindeki deneyimlerini bir sonraki aşamaya taşımak istiyor.
Bu, Roblox için hem anında reklam seçeneği olarak (ki Roblox’un 52 milyonun üzerinde hiç de küçümsenmeyecek bir aktif aktif kullanıcısı var) hem de şirketlerin ileride sunacağı Metaverse deneyimlerindeki reklamlara veya pazarlama içerikleri için şimdiden bir şablon görevi görüyor. İlk aşamada, Roblox sanal dünyalarında yeni etkileşimli reklam panoları ve posterler yayımlayarak markaların kullanıcılarla bağlantı kurması ve Roblox içerik üreticilerinin bunlar üzerinden para kazanması için yeni bir yol sunuyor.

Başlangıçta bir grup seçilmiş şirket ve içerik üreticisiyle birlikte çalışacak olan yeni reklam sistemi, içerik üreticilerin 3D reklamları kendi içeriklerini bir stadyumdaki reklam panosuna veya kendi oluşturdukları dünyadaki bir taksinin tepe reklamına koymak gibi entegre etmelerine ve bu reklamlardan gelir elde etmelerine olanak tanıyacak.

Belirtildiği gibi, Roblox deneyiminin ve oyunlarının çoğu artık kullanıcı topluluğu tarafından yaratılıyor. Harici geliştiriciler deneyimlerini Roblox üzerinde inşa ediyorlar ve Meta’nın dilinden düşürmediği Metaverse ise konsept olarak bundan daha farklı olmayacak gibi duruyor.





