Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikasını ve Kullanım Koşullarını kabul etmiş olursunuz.
Onayla
dijitaliyidir
Salı, Haz 10, 2025
  • En çok bakılanlar:
  • dijitaliyidir
  • Editörün Seçimi
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yapay Zeka
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
      • Instagram
      • Twitter
      • Facebook
      • TikTok
      • YouTube
      • LinkedIn
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
    Dijital Pazarlama
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
    Hızlı Link
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza
Okuma: The Witcher’ın Sırrı: Gerçek ve Yaşanmış Bir Dünya Yaratma Sanatı
Bülten
Ara
dijitaliyidirdijitaliyidir
Yazı Tipi Yeniden BoyutlandırıcıAa
Ara
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza

dijitaltrend →

Çin, Nadir Toprak Kıtlığında Otomotiv Üretimini Rahatlattı!

Gönderen İrem Aydoğdu 09/06/2025 16:42

Siri’nin iOS 26 Güncellemesinde Öne Çıkan 3 Özellik!

Gönderen İrem Aydoğdu 09/06/2025 16:16

iPhone 17 Air ile Yapay Zeka Destekli Pil Yönetimi!

Gönderen İrem Aydoğdu 09/06/2025 15:51

Canlı Çeviri Artık Kulağınızda: iOS 26 ile AirPods Sınırları Aşıyor!

Gönderen İrem Aydoğdu 08/06/2025 12:19

Gazze Ablukasını Kırmak İçin Yola Çıkan Madleen Gemisi Mısır Kıyılarında!

Gönderen İrem Aydoğdu 08/06/2025 12:01
Mevcut bir hesabınız var mı? giriş yap
Takip Et:
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
dijitaliyidir > Blog > Dijital Yayıncılık > The Witcher’ın Sırrı: Gerçek ve Yaşanmış Bir Dünya Yaratma Sanatı
Dijital Yayıncılık

The Witcher’ın Sırrı: Gerçek ve Yaşanmış Bir Dünya Yaratma Sanatı

Dilara Melisa Yaman
Son güncelleme: 20/08/2023 23:53 23:53
Gönderen Dilara Melisa Yaman
Paylaş
7 dk Okuma Süresi
Paylaş
  • The Witcher serisinin görsel tasarımı, detaylara odaklanarak gerçeklik hissi yaratıyor.
  • Ayrıntılar ve karakter gelişimleri, izleyicilerin seriyle derin bir bağ kurmasını sağlıyor.

The Witcher serisi, sadece etkileyici hikayesi ve karakterleriyle değil, aynı zamanda görsel tasarımıyla da dikkat çeken bir yapım. Ayrıca, ilk sezonunun ötesine geçerek sadece birden fazla sezonla değil, aynı zamanda prequel’lerle de genişliyor. Bu genişlemeyle birlikte, görsel tasarım ekibine daha fazla iş düşüyor.

Dizinin görsel tasarım ekibi, dünyanın bin yıldan fazla bir süreyi kapsayan geçmişini izleyicisine sunmak ve yaşatabilmek için moda, mimari ve silahlar gibi detaylara odaklanıyor. Bu detaylar, The Witcher evreninin gerçek ve yaşanmış bir yer gibi hissedilmesini sağlamak amacıyla özenle çalışılarak zenginleştiriliyor. Ön bölümler ile ana hikâyenin ötesine geçerek, The Witcher evreninin geçmişini ve köklerini keşfetme fırsatı izleyiciye sunuluyor. Görsel tasarım ekibi, bu bölümlerde geçmişin izlerini görsel olarak aktarmak için büyük bir çaba harcıyorlar. Bu çaba, zaman dilimlerindeki farklılıkları ve o dönemlere özgü moda ve mimari unsurlarıyla birlikte karakterlerinde gelişimlerini yansıtmayı amaçlıyor.

Bir zaman diliminde kullanılan malzemelerden, yapıların evrimine kadar her ayrıntı göz önünde bulunduruluyor. Örneğin, kılıç yapımında kullanılan malzemeler, zaman içindeki teknolojik ilerlemelerle birlikte değişebiliyor. Aynı şekilde, geçmişte görkemli bir yapı olan bir harabe, zamanla çöküşe ve yıkıma uğramış olabileceğinden buna göre bir görsel tasarım oluşturuluyor. Bu detaylar, izleyicilere The Witcher evrenindeki tarihsel değişimleri ve olayların etkilerini daha derin bir şekilde hissettirmeyi amaçlıyor.

Prodüksiyon ve konsept tasarımcısı Andrew Laws, ayrıntıların The Witcher evreninin gerçek ve yaşanmış bir yer gibi hissedilmesinde önemli olduğunu belirtiyor. Bu ayrıntılar, her ne kadar izleyiciler tarafından tam olarak fark edilmese de her şeyin düşünülmesi çok önemli. Ayrıca, ayrıntılar dizinin atmosferini zenginleştirirken, izleyicilerin The Witcher evrenine daha derinlemesine bir bağ kurmalarını sağlıyor.

Bu durum özellikle ana zaman çizgisinden 1.000 yıl önce geçen bir ön bölüm olan Blood Origin’de önem kazanıyor. Ekip, her bir zaman diliminde kullanılan malzemelerden binaların evrimine kadar, tarihsel değişimleri ve bunların moda, mimari ve diğer unsurlar üzerindeki etkisini görsel olarak aktarmayı amaçlıyor ve farklı zaman dilimlerindeki görsel ayrıntıları yakalayabilmek, anlamak ve yansıtmak için onlara büyük iş düşüyor.  

Laws, bu ön bölümde elf dünyasının daha yaygın olduğu dönemi tanıtma fikrinin aslında 2. sezonda başladığını, ancak Blood Origin ile çok daha belirgin hale geldiğini açıklıyor.  Bu fikir, özellikle mimaride belirgin bir şekilde kendini gösteriyor. 

“Blood Origin’e geldiğimizde, daha derinlemesine keşfetmek istediğimiz bir dil olduğunu fark ettik. Aynı zamanda bu dilin The Witcher evreninde, özellikle de 3. Sezonun başındaki Shaerrawedd’de daha fazla yer alacağını biliyorduk. Mimari dil süreklilik arz ediyor. Tasarım açısından, sadece yıkılmış bir medeniyetin neye benzediğine değil, aynı zamanda başlangıçta neye benzediğine bakmak da ilginç. Bir harabeyi nasıl hayal ettiğiniz ile gerçekte nasıl olduğu arasında farklar olabilir ve modern bir bakış açısıyla neyin eksik olduğunu düşünmeniz gerekir.” diyor Laws.

Bir başka örnek de The Witcher evreninin en ikonik yerlerinden biri olan Aretuza. Aretuza, büyücülerin bir akademisi olarak The Witcher evreninin en ikonik mekanlarından biri. Elf yapılarına ait olan bu bina, insanların tarafından ele geçirilerek modifiye edilmiştir.

Laws, “İki farklı dilin birleştiği bir nokta var. Aretuza’nın tasarımında en çok hoşuma giden şeylerden biri, mimari dilin evrimidir. Binanın ana iskeleti elf yapısına aittir, ancak insanlar kendi dilini eklemelerle birlikte getirmiştir. Bu nedenle binanın ana avlusunda orijinal elf kemerleri ile daha Roma tarzında olan kemerler bir arada bulunur.

Yani iki dilin bir kesişimi var, mimari dilin bir evrimi söz konusu. Bu evrimle oynamak çok eğlenceli.” diye açıklıyor.

Silahlar ve zırhlar konusunda da benzer bir düşünce süreci izlendi. The Witcher serisinde zırh ustası olan Nick Jeffries, ekipmanın tarzının ve kullanılan malzemelerin geç Orta Çağ dönemine dayandığını söylüyor. Ancak, Blood Origin üzerinde çalışırken, işleri geriye doğru götürmek zorunda kalmışlar. Bu nedenle, bronz çağına dayanan silah tasarımları yapılmış. Elflerin çelik kullanabildiği için silahlar çelikten yapılmış. Jeffries, “Tasarım tarzı daha eski bir döneme ait olsa da henüz keşfedilmemiş malzemeler ve yöntemler kullanıldığını belirtmek önemlidir.” diyor.

Makyaj ve saç tasarımcısı Deb Watson da tarihi bu şekilde keşfetmenin yaratıcılık açısından özgürleştirici olduğunu ifade ediyor. Blood Origin üzerinde çalışırken, ana Witcher dünyasında olabileceklerden daha avangart bir tarz benimsediklerini belirtiyor. “Witcher dünyamızda öğrendiğimiz kuralları alıyorduk ama sonra onları kırıyor, zorluyor ve Blood Origin’i daha önceki bir zaman olarak düşünüyorduk. Bu yüzden Witcher’ın köklerinin Blood Origin’de görünmesini istedik. Sanki bir hafıza boşluğu varmış ama bazı şeyler süzülmüş gibi.”

The Witcher serisi boyunca karakterlerin dramatik bir şekilde değiştiği ve moda evriminin izlenebileceği daha küçük zaman dilimleri de var. Örneğin, ozan Jaskier (Joey Batey) ikinci sezondan itibaren yeni rockstar saçları ve kırmızı trençkotuyla daha karanlık bir görünüme bürünüyor.

Benzer şekilde, büyücü ve arkeolog Istredd (Royce Pierreson) üçüncü sezonda uzun dalgalı saçlara ve dalgalarla süslü bir paltoya sahip. Watson’a göre bu seçimler aktörlerin kendilerinden kaynaklanıyor. Bu küçük bir değişim gibi görünebilir ama tıpkı mimariye ve kılıçlara işlenmiş tarih gibi, bu da hikâyeyi doğal ve görsel bir şekilde anlatmaya yardımcı olmayı amaçlıyor.

Kostüm tasarımcısı Lucinda Wright, “Royce’da her zaman 1. sezon görünümünden ayrılmak istediğim bir şey vardı. Çok kısıtlanmıştı. Şimdi büyüdü: bu yüzden dökümlü paltosu ve deri pantolonu var. Çünkü olgunlaştı.” diye ekliyor.

Sonuç olarak, The Witcher serisi, moda, mimari ve silahlar gibi detaylara odaklanarak kendi tarihini keşfeden bir yapım olarak öne çıkıyor. Görsel tasarım ekibi, evrenin gerçeklik hissini güçlendirmek için özenle çalışıyor ve izleyicilere zengin bir deneyim sunuyor. Bu dikkatli çaba, izleyicilerin bu büyülü dünyaya derinlemesine dalış yapmalarını ve hikâyenin içine katılmalarını sağlıyor.

Bu sırlarının keşfi üzerine, The Witcher’a kaldığı yerden devam edecek veya yeni başlayacak tüm okuyucularımıza iyi seyirler diliyoruz!

Derleyen: Dilara Melisa Yaman

Dilara Melisa Yaman

Yeni Medya, Halkla İlişkiler ve Sosyoloji bölümlerinde öğrenci olarak eğitimine devam eden Melisa, yazmanın ona nefes aldırdığını ve düşüncelerini en saf haliyle ifade etmenin ne kadar özgürleştirici olduğunu fark ederek hayatında yeni bir kapı açtı. Ancak gerçek dönüm noktası, dijital dünyanın gücünü keşfetmesiyle oldu. Kalemini ve düşüncelerini dijital platformlarla birleştirerek, teknoloji ve yaratıcılığın eşsiz uyumunu da yakaladı. Melisa’nın dijitaliyidir için sloganı “Dijital, yaratıcılığı dijital dünyada özgür bırakmak için iyidir.” oldu.

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

ETİKETLER:dijitaliyidirThe Witcher
Bu içeriği paylaş
Facebook Twitter Copy Link
Bu yazıya tepkin ne olur?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Yorum yaz

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi Takip Et

FacebookLike
TwitterFollow
InstagramFollow
banner banner

Son Eklenenler

Çin, Nadir Toprak Kıtlığında Otomotiv Üretimini Rahatlattı!
Teknoloji
Siri’nin iOS 26 Güncellemesinde Öne Çıkan 3 Özellik!
Apple
iPhone 17 Air ile Yapay Zeka Destekli Pil Yönetimi!
Apple
Canlı Çeviri Artık Kulağınızda: iOS 26 ile AirPods Sınırları Aşıyor!
Apple Teknoloji

Bunları da beğenebilirsin ↷

Gazze Ablukasını Kırmak İçin Yola Çıkan Madleen Gemisi Mısır Kıyılarında!

08/06/2025 12:01

Nintendo Switch 2’nin Ekran Performansı Oyuncuları Üzdü!

08/06/2025 11:47
Snapchat

Apple Watch’a Snapchat Dokunuşu: Uygulama Artık Bileğinizde

07/06/2025 16:55
Kafein

Kafein, Uyurken Bile Beyninizi “Uyanık” Tutuyor

07/06/2025 16:54
Tüm içerikler Dijitaliyidir'e aittir ve web sitemiz kaynak gösterilmek koşulu ile kullanıma açıktır