Ana Sayfa Blog Sayfa 968

Facebook yeni bir anti-tröst davasıyla karşı karşıya

Şu anda feshedilmiş fotoğraf şirketi Phhhoto tarafından açılan dava, sosyal ağı bir anlaşmayı oyalamak ve sonra onun batmasına sebep olmakla suçluyor.

Facebook’un CEO’su Mark Zuckerberg, 8 Ağustos 2014’te popüler yeni bir uygulama olan Phhhoto’yu indirdi ve bir selfie çekti. Kısa süre sonra diğer Facebook yöneticileri ve ürün yöneticileri de aynı şeyi yaptı. Sosyal ağ daha sonra Phhhoto’yu entegre etmek için onlarla irtibata geçti ve bazı girişimlerde bulundu.

Ancak Facebook’un üst düzey yöneticilerinin Phhhoto’ya olan ilgisi, şu anda feshedilmiş olan start-up tarafından ABD New York Doğu Bölgesi Bölge Mahkemesinde Perşembe günü açılan bir davaya göre sadece bir gösteriden ibaretti. Bunun yerine, Facebook, şirketi antitröst ihlalleriyle suçlayan davaya göre alt şirketi olan Instagram ile olan rekabeti ortadan kaldırmak istedi.

Davada, Phhhoto’nun kurucuları – Champ Bennett, Omar Elsayed ve Russell Armand – Bay Zuckerberg ve diğer Facebook yöneticilerinin uygulamalarını indirip bir ortaklık hakkında kendilerine yaklaşmalarından sonra hiçbir anlaşmanın gerçekleşmediğini iddia ediyorlar. Facebook bunun yerine Phhhoto’nun özelliklerini yansıtan rakip bir ürün piyasaya sürdü. Davaya göre Facebook, fotoğraf paylaşım uygulaması Instagram’da Phhhoto’nun içeriğini bire bir yansıtan geliştirmeler yaptı.

Phhhoto, tanınmış bir avukat olan Gary L. Reback tarafından temsil edilmekte 1990’larda Bay Reback, Adalet Bakanlığı’nı antitröst yasalarını ihlal ettiği için Microsoft’a dava açmaya ikna etti, bu dava Microsoft’un nihayetinde 2001’de karara bağlandığı bir davaydı. Phhhoto’nun davası, Facebook’tan henüz rakamı belirtilmemiş parasal bir tazminat talep ediyor.

Reback bir röportajda, davanın Zuckerberg’in kişisel katılımı nedeniyle öne çıktığını söyledi. Zuckerberg’i “tekelcinin CEO’su” olarak nitelendirdi ve Facebook kurucusunun Microsoft’un kurucularından biri olan “Bill Gates’ten beri görülmemiş ölçüde rekabete aykırı davranışlarda bulunduğunu” söyledi.

Phhhoto’yu temsil eden Gary L. Reback, Facebook’un CEO’su Mark Zuckerberg’i “tekelcinin CEO’su” olarak nitelendirdi.

Facebook’un ana şirketi Meta’nın sözcüsü Joe Osborne Perşembe gecesi geç saatlerde yaptığı açıklamada, “Bu dava haksızdır ve kendimizi şiddetle savunacağız” dedi.

Dava, dünyanın en büyük teknoloji şirketlerine yönelik en son antitröst mücadelesi. Facebook, Google ve Apple, yıllar boyunca rakiplerinden teknolojilerini kopyalamak veya onları ezmek için satın almakla suçlayan davalarla karşı karşıya kaldı.

Dava, geçen hafta Meta olarak yeniden adlandırılan Facebook’un sıkıntılarını da artırıyor . Federal Ticaret Komisyonu, Instagram ve mesajlaşma uygulaması WhatsApp’ı satın alarak sosyal ağlarda tekel sahibi olarak antitröst yasalarını ihlal etmekle suçlayarak şirkete dava açmıştı. Sosyal ağ, eski bir çalışan olan Frances Haugen’in şirketin platformlarının yanlış bilgi , nefret söylemi ve komploları yaymak için nasıl kullanıldığını ayrıntılandıran binlerce dahili belgeyi sızdırmasından sonra da yoğun bir kamuoyu incelemesi altındaydı .

Buna rağmen, Rutgers Üniversitesi hukuk fakültesinde profesör olan Michael Carrier, antitröst davaları ile ilgili olarak: “Tekelleşmeyi göstermek her zaman normalden daha zordur” dedi. “Siyasi manzaradaki kargaşa ve bir şirketin halkın gözünde saygınlığını yitirmesi gibi sebepler mahkemelerin nasıl karar verdiğine yansımaz. ABD’de mahkemeler bağımsızdır ve olaylara tekil olarak bakarlar.”

Phhhoto 2012’de kuruldu ve uygulama 2014’te piyasaya sürüldü. İnsanlar bunu fotoğrafları düzenlemek ve görüntüleri birbirine bağlayan videolar oluşturmak için kullandı. Beyoncé, Miley Cyrus ve Katy Perry gibi ünlüler tarafından kullanıldığı için bir süre sonra yaygınlaşmaya başladı.

Zuckerberg 2014 yılında uygulamayı indirdikten sonra, Instagram’ın kurucusu Kevin Systrom ve Facebook ve Instagram’daki üst düzey yöneticiler de aynı şeyi yaptı.

Phhoto logosu.  Phhhoto davasında Instagram’ı özelliklerini klonlamakla suçluyor.

Şubat 2015’te, Facebook’un stratejik ortaklıklar yöneticisi olan Bryan Hurren, davaya göre bir “platform entegrasyon fırsatını” görüşmek üzere Phhhoto’nun kurucularına ulaştı. Davaya göre, Hurren, Phhhoto’yu Facebook’un Haber Kaynağına entegre etmeyi teklif etti, bu da dünyanın en büyük sosyal platformunda yer almak için önemli bir fırsattı..

Ancak dava, “Facebook, sözde entegrasyon konusunda anlamlı bir ilerleme kaydetmeden Phhhoto’yu aylarca oyaladı” diyor. Hurren, Phhhoto’ya Facebook’un “bazı yasal konuşmalara kapatıldığını” söyledi.

31 Mart 2015’te Instagram, Phhhoto kullanıcılarının Instagram arkadaşlarını bulamamaları için ayarlarını değiştirdi. Phhhoto konuyla ilgili olarak Facebook’a ulaştığında, Hurren onlara uygun bir açıklama yapmadı.

Phhhoto’nun kurucuları, uygulamalarının yalnızca iPhone’larda bulunan bir Android sürümüyle ilerlemeye karar verdiler. Ancak 22 Ekim 2015’te, Phhhoto’nun Android uygulamasını başlatmaya başlamasından sadece birkaç saat önce Instagram, davaya göre Phhhoto’nun özelliklerini içeren bir güncelleme paylaştı.

Dava, Instagram’ın Mart 2016’da Phhhoto içeriğinin görünürlüğünü azaltan başka değişiklikler getirdiğini de söylüyor. Phhhoto’nun kurucuları, biri Phhhoto bağlantılı hesabı ve diğeri de açtığı yeni bir Instagram hesabı aracılığıyla Instagram’a iki video gönderdiğinde değişimi keşfetti. İkinci hesabın takipçilerinin bir kısmı olsa da, davaya göre, video Phhhoto bağlantılı hesaba gönderilen aynı videodan daha fazla görüntülendi ve beğenildi.

Davaya göre Phhhoto, Haziran 2017’de “yatırım ya da başka herhangi bir canlı kalma yolu bulunmadığından” kapatıldı.

Metaverse için ilk adım fiziksel mağazalar olabilir

Sosyal ağ şirketi, sanal gerçekliğini ve artırılmış gerçeklik cihazlarını sergilemek için fiziksel mağazalar açmayı tartıştı. Mark Zuckerberg’in meta veri deposunu oluşturmaya yönelik ilk adımlarından biri sanal yerine fiziksel olabilir.

Proje ve şirket belgeleri hakkında bilgi sahibi olan kişiler, daha önce Facebook olarak bilinen sosyal medya şirketi Meta’nın sonunda dünyaya yayılacak perakende mağazaları açmayı tartıştığını söyledi. Mağazalar, insanları şirketin Reality Labs bölümü tarafından yapılan sanal gerçeklik kulaklıkları ve nihayetinde artırılmış gerçeklik gözlükleri gibi cihazlarla tanıştırmak için kullanılacak.

Bu cihazlar, insanların sanaldan gerçekliğin artırılmış sürümlerine neredeyse sorunsuz bir şekilde geçtiği fütüristik bir dijital dünya olan meta veri tabanına açılan kapılar. Facebook’un kurucusu ve CEO’su Zuckerberg, geçen hafta şirketinin adını Meta olarak değiştirdi ve metaverse’i bir sonraki sosyal platform olarak takip etmek için bir vizyon ortaya koydu. Mağazalar, insanlara sanal gerçekliğin ve artırılmış gerçekliğin tam olarak Zuckerberg’in gördüğü şekilde eğlenceli ve heyecan verici olabileceğini göstermeye yardımcı olacak.

The Times tarafından görüntülenen şirket belgelerine göre mağazaların amacı dünyayı “daha ​​açık ve bağlantılı” hale getirmek. Belgelere göre, kullanıcılar kulaklıklarla bazı deneyimler yaşarken “merak, yakınlık” gibi duyguların yanı sıra “hoş geldiniz” hissi uyandırmayı da amaçlıyorlar.

TARTIŞMA ASLINDA AYLARDIR VAR

İnsanlar, fiziksel mağazalarla ilgili tartışmaların, Facebook’un yeniden markalaşmasından aylar önce başladığını ve geçen yıl başlatılan girişim üzerinde ciddi çalışmalar yapıldığını söyledi. Ve hala geliştirme aşamasında olan projenin devam etmeyebileceğini söylediler. Ancak Meta mağazalarla ilerlerse, Facebook, Instagram, WhatsApp ve Messenger gibi uygulamalarını kullanan 3.5 milyardan fazla insanla büyük ölçüde dijital olarak var olan bir teknoloji devi için bu bir ilk olacak.

Bir Meta sözcüsü, şirketin mağaza planlarını onaylayamadığını, ancak en son sanal gerçeklik kulaklığının “yüksek talep gördüğünü” ve donanımının ortak perakendecilerde mevcut olduğunu söyledi.

KULAKLIKLAR MİDE BULANDIRICI OLABİLİYOR

Meta’nın Reality Labs bölümü, geçen yıl popüler olan düşük fiyatlı bir kulaklık olan Oculus Quest 2 ile geçmişte mütevazı bir başarı elde etmiş olsa da, sanal gerçeklik hobiler ve meraklılar için niş bir pazar olmaya devam ediyor. Donanım genellikle maliyetli ve kullanımı biraz zor olabilir. Bazı insanlar kulaklıkların midelerini bulandırdığını bildirdi.

Meta, yanlış bilgilerin etkilerini azaltmak için Yeni Doğruluk Kontrolü Programını başlattı

Facebook’un ana şirketi Meta, teyit kuruluşlarının çabalarını ölçeklendirmelerine yardımcı olmak ve etkilerini artırmak için Poynter Enstitüsü’nün Uluslararası Doğruluk Kontrolü ile ortaklaşa geliştirilen bir gerçek kontrolü mentörlük programı başlattı. Bu yeni girişim ile çevrimiçi yanlış bilgilerin yayılmasını önlemek amaçlanıyor.

Meta, daha fazla bölgede daha fazla kuruluşun zararlı eğilimlerle mücadele etmesine yardımcı olmaya özel olarak odaklanarak, paylaşılan eğitim yoluyla gerçekleri kontrol etme süreçlerini iyileştirmeye yardımcı olacak olan girişime 450.000$ kaynak ayıracak.

Bu girişimin manipülatif enformasyonu önlemek için bir adım olduğunu göz ardı etmemekle birlikte halihazırda yürütülen yargılama sürecini ve  doğruluğu teyit edilmeden yapılan paylaşımların olduğunu unutmamak gerek.

Facebook’un Topluluk Kuralları sayfasında yanlış bilgi ile mücadele kısmında:

‘’Yanlış bilgilerin Facebook ve Instagram’da yayılmasıyla mücadele etmeye kararlıyız. Pek çok ülke ve bölgede, bu içeriği belirlemek, incelemek ve üzerinde işlem yapmak için objektif Uluslararası Doğruluk Kontrol Ağı (IFCN) aracılığıyla sertifikalandırılmış bağımsız, üçüncü taraf doğruluk kontrolü kuruluşlarıyla çalışıyoruz.’’ ifadeleri yer alıyor.

Buna rağmen geçtiğimiz günlerde Facebook bir skandala daha imza attı. Elon Musk adına bir hayran sayfası olduğu açıkça belli olan bir sayfayı resmi sayfa olarak işaretledi.

Facebook gibi sosyal medya platformlarının ticarileşmiş ekonomi politik yapıları gereği, daha çok reklam geliri hedefleyen algoritmalar kullanması, daha çok tıklanma için yalan haber üretimini teşvik edici bir rol oynadığı söylenebilir.

Geçtiğimiz aylarda, Facebook eski çalışanı, Amerikan Wall Street Journal’a bazı iç yazışmalarında yer aldığı belgeleri sızdırdı.

Facebook eski çalışanı Frances Haugen’ın sızdırdığı belgelerin, Facebook’un “büyümeyi güvenliğe tercih ettiğini” kanıtladığını belirtti.
Frances Haugen, Facebook’un önceliğinin, “nefret söylemiyle ve yalan haberle mücadele değil, kâr etmek’’ olduğunu söyledi.
Haugen, ‘’Sızdırılan belgelerden bazıları Facebook’un, ünlü ve çok takipçili bir kısım kullanıcıya, içerik kontrolü bakımından diğer kullanıcılardan farklı ve ayrıcalıklı davrandığını ortaya koyuyor.’’ dedi.

Yanlış bilginin yayılmasında büyük rol oynayan Facebook, sıkı bir inceleme altına alındı. Son dosya sızıntılarıyla beraber haber kaynaklarının algoritması üzerindeki etkilerin bir kez daha altı çiziliyor. Önemli olarak tartışmaya açık içeriğin ortaya çıkmasına yardımcı olabilecek çeşitli teşvikler ve katılım sağlama mekanizmaları içerikleri genişletmede yardımcı olabilir.

Ayrıca Buzzfeed adlı haber sitesi tarafından gerçekleştiren bir analiz de  ise ABD başkanlık seçimlerinde seçimle ilgili uydurulmuş yalan haberlerin Facebook’un üzerinden yayılım oranının, geleneksel haber kanal haberlerinden verilen seçim haberlerine oranla çok daha yüksek olduğunu gösteriyor.

Meta, platformunun bunun sonucunda artan bölünmeden sorumlu olmadığını söyledi ve Meta Platformları Küresel İşler ve İletişimden Sorumlu Başkan Yardımcısı Nick Clegg: 

“ ABD’deki siyasi kutuplaşmadaki artış, birkaç on yıl öncesine dayanıyorFacebook’un kutuplaşmanın başlıca nedeni olduğu doğru olsaydı, Facebook’un popüler olduğu her yerde yükselişini görmeyi beklerdik ama değil. Aslında, kutuplaşma ABD’de yükselirken, sosyal medya kullanımının yüksek olduğu birçok ülkede azaldı.” dedi.

Yine de, ABD’de özellikle uygulamada her gün en çok paylaşılan ilk on bağlantı gönderisini görüntülediğinizde, Facebook’un daha fazla kutuplaşmaya neden olduğunu inkar etmek zor:

Facebook’un algoritmaları, etkileşime dayalı ve en fazla etkileşim tetikleyicisi, duygusal tepki oluşturan içerikler. Bu açıdan bakıldığında en cazip tepkiler öfke ve neşe.

Facebook’un kendi sistemlerinin, bir ticari fayda olarak, bu tür bir katılımı sağlamak üzerine inşa edilebileceğini görebilirsiniz. Bu nedenle, yanlış bilgiyle mücadele etmek için her türlü çaba önemlidir çünkü hepimizin farklı görüşleri vardır, ancak bu düşünceleri yalan ve yalanlarla yanlış yönlendiren raporlar yalnızca daha geniş demokrasiye zarar verir. İnternet haber doğrulama sitelerinin yalan haberle mücadelede tek başına yeterli olması mümkün değil. Bu nedenle, bu yeni girişim önemli bir rol oynayacağa benziyor .


Instagram, gönderiler için Twitter Kartı önizleme desteğini geri getiriyor

Instagram, bugünden itibaren Twitter Card önizlemeleri için desteği geri getiriyor. Artık kullanıcılar Twitter’da bir Instagram bağlantısı paylaştığında, tweet’te gönderinin bir önizlemesi gösterilecek. Bu değişiklikten önce, kullanıcılar Twitter’da bir Instagram bağlantısı yayınladıklarında, tweet yalnızca Instagram bağlantısının URL’sini gösteriyordu.

Sosyal medya platformu , 2012’de Twitter Card desteğini kaldırmak için tartışmalı bir karar aldı. O sırada Instagram’ın kurucusu Kevin Systrom, bunun nedeninin Instagram’ın içeriğini kontrol altına almak istediğini ve resimlerin Instagram’da görüntülenmesini istediğini söyledi.

Değişiklik, çapraz gönderiyi kullanıcılar için daha zor hale getirdiği için tepkiyle karşılandı. Bazı durumlarda, kullanıcılar, tweet’lerde Instagram gönderilerini öne çıkarmak için üçüncü taraf platformlar aracılığıyla geçici çözümler buldular.

Twitter ayrıca bir tweet’teki değişikliği kabul etti ve “En son Instagram yayınınızı Twitter zaman çizelgesinde de paylaşmak istiyorsanız, şanslısınız. Artık bir Tweette bir IG gönderisinin bağlantısını paylaştığınızda, fotoğrafın önizlemesini içeren bir kart olarak görünecek.” dedi.

Değişiklik, bugünden itibaren tüm kullanıcılar için Android, iOS ve web’de kullanıma sunuluyor. Küçük bir özellik olmasına rağmen, Instagram’dan Twitter’a çapraz gönderi yapmayı çok daha kolay ve erişilebilir hale getirdiği için kullanıcılar tarafından memnuniyetle karşılanacak bir özellik.

Fidye Yazılım Çetesi BlackMatter duyurdu: Yenildik, fişi çekiyoruz!

DarkSide fidye yazılımı çetesinin çöküşünün ardından bu yılın başlarında ön plana çıkan BlackMatter fidye yazılımı çetesi,“yetkililerin baskısı” nedeniyle fişini çekmeye karar verdi.

Grup, hizmet olarak fidye yazılımı (RaaS) portalında yayınlanan ve diğer suç gruplarının genellikle BlackMatter fidye yazılımı türüne erişmek için kaydolduğu bir mesajla kapatma planlarını duyurdu. vx-underground  infosec grubunun bir üyesi tarafından alınan mesaj: “Yetkililerin baskısıyla bağlantılı bazı çözülemeyen durumlar oluştu ve bazı ekip arkadaşlarımız şu an proje dışındalar. Bu neden proje kapanmıştır.”

Şaşırtıcı açıklama şöyle devam ediyor: “48 saat sonra tüm altyapı kapatılacak ve aşağıdakilere izin verilecektir: Daha fazla iletişim için şirketlere posta gönderilmesi;   Şifre çözücü alımı. (Bunun için gerektiğinde şirket sohbetinin içine ‘şifre çözücü verin’ yazın.) Hepinize başarılar diliyoruz, çalışmaktan mutluluk duyduk.”

Mesaj , ABD ve Rusya’nın Rusya merkezli siber suç örgütlerini çökertmek için daha yakın işbirliğine başladığını duyuran yakın tarihli bir New York Times raporunun ardından gelse de, “son haberlerin” neyi kastettiği tam olarak belli değil.  Ayrıca açıklama CISA, FBI ve NSA , BlackMatter fidye yazılımı grubunun ABD gıda ve tarım sektöründeki iki kuruluş da dahil olmak üzere kritik altyapı olarak kabul edilen “birden fazla” kuruluşu hedef aldığına dair bir tavsiye uyarısı yayınladıktan sonra geliyor .

BlackMatter’ın sözü edilen “proje dışındaki ekip arkadaşlarının”, 71 ülkede 1.800 fidye yazılımı saldırısıyla bağlantılı 12 kişiyi gözaltına alan yakın tarihli bir uluslararası bir operasyonla bağlantılı olma ihtimali de var. Söz konusu 12 kişinin içerisinde çetenin merkez üyelerinin yer aldığı düşünülüyor.

BlackMatter grubu ilk olarak bu yıl ortaya çıktı. Sistemlerinin kilidini açmak için 5,9 milyon dolarlık bir fidye talebiyle vurulan Iowa merkezli bir çiftlik hizmeti sağlayıcısı NEW Cooperative’e yapılan son saldırı da dahil olmak üzere ABD şirketlerine yönelik sayısız saldırıdan sorumlu olduğuna inanılıyor. BlackMatter , Eylül ayında Japon teknoloji devi Olympus’u da vurarak şirketin Avrupa, Orta Doğu ve Afrika ağını kapatmaya zorlamıştı.

ABD güvenlik kuvvetlerinin yakın tarihli bir açıklamasına göre, BlackMatter fidye talepleri kripto para birimi cinsinden 80.000 ila 15 milyon dolar arasında değişiyor.  Ancak Yeni Zelanda merkezli siber güvenlik şirketi Emsisoft, fidye ödemelerindeki “on milyonlarca doların” BlackMatter grubuna ulaşmasının engellediğini iddia ediyor . Grubun şifreleme sürecindeki bir kusuru ortaya çıkardıktan sonra, BlackMatter fidye yazılımı kurbanlarının şifrelenmiş dosyalarını fidye ödemek zorunda kalmadan kurtarmalarına yardımcı olmuştu.

Clubhouse 13 yeni dil güncellemesi ile çok dilli hale geldi: Türkçe yok!

Sesli sosyal medya platformu Clubhouse, önemli bir güncelleme ile geri döndü. Şirket, Hindistan’da düzenlediği bir basın toplantısında, uygulamasına 13 yeni dil eklendiğini ve bu sayede platformu kendi ana dillerinde görmek isteyenler için daha erişilebilir hale geldiğini duyurdu. 

Uygulama güncellemesi, İngilizce bilmeyen veya sadece yerel dilde bir alternatifi tercih eden milyonlarca insan için yerelleştirmeler hazırlıyor.

13 dil Fransızca, Almanca, Hintçe, Endonezyaca, İtalyanca, Japonca, Kannada, Korece, Malayalam, Brezilya Portekizcesi, İspanyolca, Tamilce ve Telugu dil olarak açıklandı. Türkçe için bir beklentimiz yoktu fakat dünyanın en çok konuşulan ilk 10 dilinden dördünü listede görememek bizi şaşırttı: Çince, Arapça, Bengalce ve Rusça.

Diller, önce uygulamanın Android sürümünde gönderilecek. Statcounter’a göre , Hintli mobil kullanıcıların %96’sından fazlası Android kullanıyor ve iOS yaklaşık %3’lük bir pazar payıyla geride kalıyor. 

Clubhouse’un bir Halkla İlişkiler temsilcisi, “Yalnızca İngilizce’yi destekleyen bir uygulamanın dünyanın hemen her yerinde kullanılması ve bu kadar çok insanı bir araya getirmeyi başarması bizi gerçekten şaşırttı” dedi.

Facebook, Toplumsal Endişeleri Belirterek Yüz Tanıma Sistemini Kapatmayı Planlıyor

Teknolojiyle “doğru dengeyi bulmak” istediğini söyleyen sosyal ağ, bir milyardan fazla kullanıcının yüz tarama verilerini silecek.

Facebook, on yıllık yüz tanıma sistemini bu ay kapatmayı, bir milyardan fazla kullanıcının yüz tarama verilerini silmeyi ve gizlilik endişelerini, hükümet soruşturmalarını, toplu dava davalarını ve düzenleyici sorunları körükleyen bir özelliği etkin bir şekilde ortadan kaldırmayı planlıyor.

Meta (Facebook’un yeni adlandırılan ana şirketi) yapay zeka başkan yardımcısı Jerome Pesenti , bir blog yazısında Salı günü “toplumda yüz tanıma teknolojisinin yer hakkında birçok kaygı var” diyerek ekledi “Şirket yazılımı hala güçlü bir araç olarak görüyor ancak her yeni teknolojinin beraberinde hem fayda hem de endişe potansiyeli getirdiğini görüyor ve doğru dengeyi bulmak istiyoruz” dedi.

Karar, Facebook kullanıcılarının zaman kazanabilmesi için Aralık 2010’da tanıtılan bir özelliği kapatıyor. Yüz tanıma yazılımı, kullanıcıların dijital fotoğraf albümlerinde görünen kişileri otomatik olarak tanımlıyor ve kullanıcılara hesaplarını resimlere bağlayarak hepsini bir tıklamayla “etiketlemelerini” öneriyordu. Facebook, kısmen bu yazılım sayesinde dünyanın en büyük dijital fotoğraf depolarından birini oluşturdu.

Son yıllarda doğruluk ve güç açısından ilerleme kaydeden yüz tanıma teknolojisi, hükümetler, kolluk kuvvetleri ve şirketler tarafından kötüye kullanılabildiğinden dolayı giderek daha fazla tartışmanın odak noktası haline geldi. Çin’de yetkililer , büyük ölçüde Müslüman bir azınlık olan Uygurları izlemek ve kontrol etmek için bu teknolojinin yeteneklerini kullanıyor. Amerika Birleşik Devletleri’nde, polis teşkilatına yardımcı olmak için yazılıma yöneldi ve aşırı erişim ve hatalı tutuklama korkularına yol açtı. Bazı şehirler ve eyaletler, olası kötüye kullanımı önlemek için teknolojiyi yasakladı veya sınırlandırdı .

Çin’in Wuzhen kentindeki Dünya İnternet Konferansı’nda sergilenen yüz tanıma yazılımı. Çin’de yetkililer, büyük ölçüde Müslüman bir azınlık olan Uygurları izlemek ve kontrol etmek için yetenekleri kullanıyor.

Facebook yüz tanıma özelliklerini sadece kendi sitesinde kullandı ve yazılımını üçüncü şahıslara satmadı. Yüz tanıma bu haliyle bile, özellik şirket için bir gizlilik ve düzenleyici baş ağrısı haline geldi. Gizlilik savunucuları, Facebook’un ne kadar yüz verisi topladığı ve şirketin bu tür bilgilerle neler yapabileceği hakkında defalarca soru yöneltti. 

ABD Federal Ticaret Komisyonu , 2019’da gizlilik şikayetlerini çözmek için Facebook’a 5 milyar dolarlık rekor bir para cezası verdiğinde, yüz tanıma yazılımı da endişeler arasındaydı . Geçen yıl, şirket ayrıca Illinois’de Facebook’u sakinlerin “yüz geometrileri” de dahil olmak üzere biyometrik bilgilerini kullanma iznini gerektiren bir eyalet yasasını ihlal etmekle suçlayan bir toplu davayı çözmek için 650 milyon dolar ödemeyi kabul etti.

Sosyal ağ, aynı zamanda yoğun bir kamuoyu incelemesiyle boğuştuğu için yüz tanıma teknolojisi duyurusunu yaptı. Eski bir Facebook çalışanı olan Frances Haugen’in, şirketin yanlış bilgilerin , nefret söyleminin ve şiddeti teşvik eden içeriğin yayılmasını nasıl sağladığını bildiğini gösteren binlerce dahili belgeyi sızdırmasının ardından, son aylarda yasa koyucular ve düzenleyiciler şirket konusunda çok daha titiz davranmaya başladı.

Geçen hafta, CEO’su Mark Zuckerberg, Facebook’un ana şirketinin adını Meta olarak değiştirdi ve kaynaklarını metaverse olarak bilinen dijital bir dünya olan bir sonraki çevrimiçi sınır için ürünler oluşturmaya kaydıracağını söyledi .

Şirkete göre değişiklik, Facebook’un hesapları için yüz tanıma özelliği açık olan günlük kullanıcılarının üçte birinden fazlasını etkiliyor. Bu, sosyal ağa yeni fotoğrafları veya videoları yüklendiğinde uyarı aldıkları anlamına geliyordu. Bu özellik ayrıca başka birinin kimliğine bürünen hesapları işaretlemek için kullanılmış ve fotoğrafları görme engelli kullanıcılara açıklayan bir yazılıma dahil edilmişti.

Meta sözcüsü Jason Grosse, “Bu değişikliği yapmak, bu teknolojinin bir bütün olarak kullanımıyla ilgili artan endişelere karşı yüz tanımanın yardımcı olabileceği durumları yeniden ölçmemizi gerektirdi” dedi.

Facebook, yüz özelliklerinin dijital taramaları olan bir milyardan fazla yüz tanıma şablonunu Aralık ayına kadar silmeyi planlasa da, DeepFace adlı gelişmiş bir algoritma olan sisteme güç veren yazılımı ortadan kaldırmayacak. Bay Grosse, şirketin yüz tanıma teknolojisini gelecekteki ürünlere dahil etmeyi de reddetmediğini söyledi.

Gizlilik savunucuları ve aktivistler yine de Facebook’un aldığı karardan memnun olduklarını söylediler. Bu uzun süren bir mücadelenin önemli bir meyvesi.

LinkedIn’den ‘Gig Economy’ için Yenilik: Freelance Çalışan Bağlantı Araçları

Öncelikle yeni bir kavram olduğu için ‘Gig Economy’nin ne olduğunu açıklamak gerekebilir; Şirketlerin çalışanlarıyla belirsiz süreli sözleşme yapmak yerine geçici ve kısa dönemli kontratlar yaptığı çalışma biçimi yani kısaca esnek ekonomi diyebiliriz.

Üyelik Gerekli

Bu içeriğe erişmek için siteye üye olmanız gerekir. Üyelik ücretsizdir. Dilerseniz destek için ayda 3₺ veya 16₺ ödeyerek ücretli üye de olabilirsiniz.

Üyelik Seviyelerini Görüntüle

Zaten üye misin? Giriş Yap

Netflix’in Games ile başlayan oyun serüveni: Nereden nereye?

Belirli pazarlarda yapılan erken testlerin ardından Netflix, bugün ilk özel mobil oyun serisinin bu haftadan itibaren Android cihazlarda dünya çapındaki tüm üyelere sunulmaya başlayacağını duyurdu. 

Temmuz ayında Netflix , mobil oyun pazarına girme planlarını ilk kez doğrulamış ve oyunları şirketin abonelerine film ve TV’nin yanı sıra sunması için “başka bir yeni içerik kategorisi” olarak nitelendireceği belli olmuştu. O zamandan beri Netflix, erken testteki üyelerine reklamsız veya uygulama içi ödemesiz, hem gündelik oyunların hem de popüler orijinal TV dizisi “Stranger Things” merkezli oyunların bir karışımı da dahil olmak üzere, giderek artan sayıda ücretsiz oyun sundu.

Netflix, bir süredir oyun yatırımlarını genişletiyordu.  2019 yılında E3 oyun konferansında Netflix pazara yeni “Gizemli içerikler” getirmek için bir dizi açıklama yapmıştı.  Mobilde, daha sonra Teksas merkezli oyun stüdyosu BonusXP ile “Stranger Things: The Game” oyunu çalışmaya başladı ve o zamandan beri “Stranger Things: 1984” olarak yeniden adlandırıldı.Onu takip eden bir sonraki seri ise “Stranger Things: 1984 Yabancı Şeyler 3.” adını aldı.

Bu oyunlar, şirket Ağustos ayında Polonya’da oyunlarını pazarlamaya başladığında Netflix Android uygulamasında test edilen ilk oyunlar oldu .

Eylül ayında Netflix , Netflix oyunları kitaplığını daha da geliştirmek için Oxenfree gibi anlatı odaklı oyunlarla tanınan bağımsız oyun geliştiricisi Night School Studio’yu da satın aldı .

Ve daha geçen ay, üç yeni gündelik oyunun – Frosty Pop’un “Shooting Hoops” ve “Teeter Up” ve  Rogue Games’in “Card Blast”ın İspanya ve İtalya’daki Netflix abonelerine lansmanı ile Netflix’in oyun genişlemesi haberleri yayıldı.

Şimdi iki “Stranger Things” oyunu ve üç diğer oyun da dahil olmak üzere bu tam kadro, Android’de dünya çapındaki tüm üyelere sunulacak.

Oyunlara erişmek için kullanıcılar, oyunların listelendiği Android için Netflix uygulamasındaki yeni Oyunlar sekmesine dokunacak. Bir başlık seçildikten sonra kullanıcılar, diğer uygulamalarda olduğu gibi oyunları yüklemek için Google Play Store’a yönlendirilecek. Ancak oyuna giriş yapmak ve oyunu oynamak için Netflix üyeliği gerekiyor olacak.

Oyunlar indirildikten sonra, Netflix uygulaması içinde veya Android cihazlarının ana ekranında bunlara dokunarak istediğiniz zaman oynamaya hazır olacak.

Testler sırasında oyunlar yalnızca Android akıllı telefon kullanıcıları tarafından kullanılabiliyordu. Netflix, küresel lansmanla birlikte artık Android tabletleri olan üyelere de Games’i sunulacaklarını söylüyor. Burada oyunlar ayrıca yeni bir oyun satırında yer alacak ve Netflix uygulamasındaki Kategoriler açılır menüsünde bulunacaklar.

Şirket, yeni oyunların bugünden itibaren Google Play Store’da görüneceğini, ancak Netflix Android uygulamasında Çarşamba günü yerini alacağını söyledi. Bu sunumun tamamlanması ve küresel pazarlardaki tüm Netflix üyelerinin oyunlara erişmesi birkaç gün sürebilir.

Netflix’in şu anda oyunlardan doğrudan para kazanmak için herhangi bir planı yok. Şu anda oyunları indirmek ücretsiz, ayrıca reklam içermez ve uygulama içi satın alma içermez. Bunun yerine şirket, oyunları mevcut abone tabanını büyütmenin ve sürdürmenin bir yolu olarak görüyor. Bir oyun indirdiniz ancak Netflix üyesi değilseniz, örneğin web’de bir Netflix hesabı oluşturmaya yönlendirilirsiniz. (Bu, uygulama mağazalarının uygulama içi satın alma komisyonlarını yönlendirmenin başka bir yolu olarak da görülebilir).

Netflix COO’su ve Baş Ürün Sorumlusu Gregory Peters, yatırımcılarla yaptığı 3. çeyrek kazanç görüşmesi sırasında Netflix’in oyuna olan ilgisinin üyeleriyle en çok bulundukları yerde buluşmak fikrinden yola çıkarak geliştiğini  açıkladı. Abonelerin “büyük çoğunluğu” Netflix’i bir mobil cihazda izliyor. Netflix ayrıca bu yıl , Netflix şemsiyesi altında bulunan içerik türünü genişletmek için benzer bir amaca hizmet eden, mobil cihazlarda “Hızlı Gülüşler” adlı TikTok benzeri kısa bir komedi videosu içeriği de başlattı .

Peters, şirketin mobil oyun alanındaki çabalarını “henüz çok taze, başlangıç aşamasında” olarak tanımlıyor.

“Bugüne kadar yaptığımız şey, temelde tüm sistemlerimizin beklediğimiz gibi çalıştığından emin olmakla ilgili. Bu yüzden, teslimatı istediğimiz şekilde yapabileceğimizi kendimize kanıtlamakla asıl ilk amaç” diyor. “Ancak uzun vadede Netflix, bugün algoritmalarının izlenebilecek yeni filmler ve şovlar önermesi gibi, üyelerine oynayacakları oyun önerilerini kişiselleştirmede potansiyel görüyor,” dedi.

Peters, “Hizmetimizi film ve TV şovları önermek için çok güçlü yapan aynı şey harika içerik oluşturucuları bu kitleye bağlamak ve şimdi bu oyun tarafında da geliştirmemiz gereken yetenek”.

Şirket, “önümüzdeki aylarda” indirilebilir oyunları iOS kullanıcılarına sunmayı planladığını da söyledi.

Ancak bu, Apple’ın genellikle uygulamaların diğer uygulamaları ve oyunları barındırmasını engelleyen daha katı App Store kuralları nedeniyle Android’den biraz daha zor olabilir.

Şirket, oyunların Android’e sunulmasının bugün başlayacağını söyledi.

Reddit ve Netflix, Yeni Bir Promosyon Türü olan Avatar Ortaklığını Başlattı

Reddit, League of Legends serisine dayanan yeni Netflix dizisinin lansmanını kutlamak için yeni bir promosyon türü deniyor. Bu, sosyal ağlar içinde türünün ilk örneği olacak.

Reddit yeniliği: “Bugün, Riot Games ile işbirliği içinde Reddit’in ilk avatar ortaklığını başlatıyoruz . Karakter avatarları, 6 Kasım’da Netflix’te çıkacak olan yeni League of Legends  animasyon dizisi  Arcane temalı . İlk iki League of Legends avatar kreasyonu – Vi ve Jinx – artık küresel olarak redditorlar tarafından kullanılabilir ve şovda da göründükleri gibi haftalık olarak daha fazla karakter kreasyonu geliyor.” şeklinde duyurdu.

Dizideki yeni avatarların görünümlerinin Reddit’te eş zamanlanlı olarak piyasaya sürülmesi aktif katılımı artırmaya yardımcı olabilir ve önümüzdeki haftalarda ortaya çıkacak yeni karakter tasvirleri ile program etrafında bir ilgi odağı oluşturarak kullanıcıların ilgisini çekmeye yardımcı olabilir.

League of Legends, her ay ortalama 115 milyondan fazla insanın çevrimiçi oyunu oynamasıyla oldukça popüler. Reddit’te 5,4 milyondan fazla insan en popüler League of Legends alt dizininin üyesi, bu nedenle Netflix’in yeni seri için bir ilgi oluşturmak amacıyla özellikle Reddit’te yeni kampanya türünü denemesi oldukça mantıklı.

“Bugün yeni League of Legends avatar kreasyonlarını görmek için – Reddit profilinize bakın (yandaki açılır menüden) ve avatar oluşturucuyuda kontrol edin! Tüm özelliklerimizde olduğu gibi, avatarları geliştirmek ve güncellemeler yapmak için Reddit topluluklarıyla yakın bir şekilde çalışmaya devam edeceğiz. ”

Kampanya ayrıca yeni Reddit kampanya seçeneklerinin kapılarını da açabilir. Kullanıcılar, özel Reddit avatar özellikleri aracılığıyla farklı programlar ve lansmanlarla etkileşim kurabilir. Sosyal medya avatarları, NFT’lerin yükselişinin ortasında şu anda daha fazla odaklanıyor ve dijital kimlik, gelişen metaverse ivmesi içinde daha kritik bir unsur haline geldikçe, Reddit’ten ücretli promosyonlarla uyumlu özel avatar eklemelerine odaklanan daha fazla girişim görebiliriz.

LOL kampanyası hakkında Reddit’te daha fazla bilgiyi şurada bulabilirsiniz.