Game Informer’ın Ani Kapanışı Oyun Dünyasında Boşluk Bıraktı

  • 33 yıllık oyun dergisi Game Informer, beklenmedik şekilde yayın hayatına son verdi.
  • Ülkemizde dijital ortamda okunan hatta bir dönem basılan bu dergi, dünya çapında binlerce okuyucuya sahipti.
  • Game Informer dergisinin âni kapanışı, derginin son sayısındaki “The Casting of Frank Stone” oyununun yapımcıları tarafından büyük bir kayıp olarak değerlendiriliyor.

Game Informer’ın ani kapanışı, oyun endüstrisinde büyük bir boşluk yarattı. 33 yıllık yayın hayatı boyunca sektörde önemli bir yer edinen derginin son sayısının kapağında yer alan oyun, “The Casting of Frank Stone”un yapımcıları tarafından büyük bir kayıp olarak nitelendiriliyor.

The Casting of Frank Stone, 1980 yazında korku sinemasına damga vurmayı amaçlayan dört arkadaşın hikayesini konu alır. 8mm kameralarla yaptıkları çekimin beklenmedik sonuçlara yol açacağını bilmeyen bu karakterler, oyuncuların çevresel bulmacaları çözerek, zor kararlar alarak ve gerçek zamanlı tepkiler vererek büyük resmi ortaya çıkarmalarını sağlar.

The Casting of Frank Stone, korku oyunları dünyasında tanınmış Behaviour Interactive ve Supermassive Games iş birliğiyle geliştirilen bir spin-off’tur. Supermassive’ten Traci Tufte, Game Informer ile iş birliğinin mükemmel olduğunu ve derginin kapak sayısında yer almaktan gurur duyduklarını ifade etti. Ayrıca, Game Informer’ın bu oyunu kapsamlı bir şekilde ele aldığını ve kendisinin bu fırsatı değerlendirmesinden memnuniyet duyduğunu belirtti.

Game Informer, sık sık büyük ve merakla beklenen oyunların özel haberlerini sunmasıyla tanınıyordu. Behaviour Interactive’den Mathieu Côté, derginin kapanışının sektör için büyük bir kayıp olduğunu ve son sayıda yer almaktan kendini şanslı hissettiğini söyledi. Bu sözlerinin yanında “Oyun gazeteciliğinin mihenk taşıydı, eksikliği hissedilecek” diye ekledi.

The Casting of Frank Stone oyunundan bir sahne

Derginin kapanmasının ardından, web sitesine erişim sağlanamadığı için yıllarca biriken makalelere, özellikle de “Frank Stone”la ilgili olanlara ulaşmak zor hale geldi. Bazı hayranlar, bu makaleleri kurtarmak için çaba sarf ediyor.

“The Casting of Frank Stone”, “Dead by Daylight” evreninde geçen bir tek oyunculu korku oyunu olarak dikkat çekiyor. “Supermassive Games”in hareket yakalama performanslarıyla tanınan Mathieu, oyunun yapım sürecinin iki yıl sürdüğünü, bu sürenin nispeten kısa olduğunu çünkü stüdyonun anlatı oyunları üretme konusunda köklü bir deneyime sahip olduğunu belirtti. Oyun, Eylül ayında piyasaya sürülecek ve yeni bölümleri hakkında henüz fazla bilgi verilmedi.

Mathieu Côté, video oyun endüstrisinde tanınmış bir oyun geliştiricisidir ve özellikle korku oyunları üzerine çalışmalarıyla bilinir. En bilinen projelerinden biri, “Dead by Daylight” oyunudur.

Mathieu, bu ortaklıktan büyük gurur duyduğunu ve oyuncuların oyunu deneyimlemelerini dört gözle beklediğini ifade etti, “Asıl mesele bu, değil mi? İnsanlara güçlü duygular yaşatmak için yaratıyoruz” dedi.

Tüm bu gelişmeler bize, oyun endüstrisinin mevcut zorlukları ve değişen dinamikleri hakkında önemli ipuçları veriyor.

Derleyen: Dilan Gicgel

En Son

Project Hail Mary: NASA Bilimi Bilim Kurgunun Gerçek Sınırlarını Zorluyor mu?

*Project Hail Mary* ile yeniden gündeme gelen derin uzay yolculuğu ve NASA’nın gerçek bilimsel çalışmaları, bilim kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırın aslında ne kadar ince olduğunu bir kez daha tartışmaya açıyor.

Avatar Video Oyunu O Kadar İyi ki Filmlere Gerek Kalmayabilir

Avatar evreni uzun süredir sinema ile özdeşleşmiş olsa da, yeni video oyunu deneyimi bu dünyayı izlemekten çıkarıp doğrudan yaşanabilir bir gerçekliğe dönüştürerek filmlerin rolünü bile sorgulatıyor.

Bu Ay İzleyebileceğiniz En İyi 10 Dizi

Dijital platformların içerik bombardımanına dönüştüğü günümüzde, gerçekten izlemeye değer dizileri seçmek her zamankinden daha zor hale gelirken, öne çıkan yapımlar izleyicilere güçlü ve unutulmaz deneyimler sunmayı başarıyor.

Yılın En Aptalca Hack’i Çok Gerçek Bir Sorunu Ortaya Çıkardı

Silikon Vadisi’nde yaya geçidi butonlarının hacklenmesiyle ortaya çıkan tuhaf olay, ilk bakışta basit bir şaka gibi görünse de aslında modern şehirlerin siber güvenlik konusunda ne kadar savunmasız olduğunu gözler önüne serdi.

Bültene Kaydol

Üye Özel

Yapay Zekâ Damgası: Dünyanın Prestijli Girişim Gününde 16 Çarpıcı Startup

Y Combinator’ın Winter 2026 Demo Day etkinliğinde tanıtılan yaklaşık 190 girişim arasından öne çıkan 16 startup, yapay zekânın farklı sektörlerde nasıl dönüştürücü bir rol üstlendiğini gözler önüne serdi. Hukuktan sağlığa, güvenlikten enerjiye uzanan projeler dikkat çekti.

Kagi’nin İnsan Odaklı İnterneti: ‘Küçük Web’le Tanışın

Kagi’nin ‘Küçük Web’ girişimi, interneti sadece insanlar tarafından yazılmış içeriklerle keşfetmeye odaklanıyor. Kişisel bloglar, bağımsız videolar ve web çizgi romanları, mobil ve web uygulamaları üzerinden daha erişilebilir hâle geliyor.

Yapay Zekâyla Konuşmanın Doğru Yolu

Yapay zekâya “lütfen” demek işe yarıyor mu? Onu tehdit etmek mi, yoksa bir bilim kurgu dizisindeki karakter gibi konuşturmak mı daha etkili? Uzmanlara göre sohbet robotlarından daha iyi sonuç almanın yolu sandığınız kadar gizemli değil.

LGBTQ+ Sporcular 2026 Kış Olimpiyat Oyunlarında Ön Planda Olacak

Açık kimlikleriyle LGBTQ+ olan yaklaşık 50 Olimpiyat sporcusu, konuşma ve yarışma hakları saldırı altında olmasına rağmen Kış Olimpiyat Oyunları boyunca çeşitli etkinliklerde yer alıyor.

Kripto Parayla Finanse Edilen İnsan Ticareti Hızla Artıyor

Tahminlere göre, fuhuş ve dolandırıcılık amacıyla insan ticareti işlemlerinde kripto para birimlerinin kullanımı 2025 yılında neredeyse iki katına çıktı.

- dijitaliyidir Sponsor Desteği -

spot_imgspot_img

Project Hail Mary: NASA Bilimi Bilim Kurgunun Gerçek Sınırlarını Zorluyor mu?

*Project Hail Mary* ile yeniden gündeme gelen derin uzay yolculuğu ve NASA’nın gerçek bilimsel çalışmaları, bilim kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırın aslında ne kadar ince olduğunu bir kez daha tartışmaya açıyor.

Bu Ay İzleyebileceğiniz En İyi 10 Dizi

Dijital platformların içerik bombardımanına dönüştüğü günümüzde, gerçekten izlemeye değer dizileri seçmek her zamankinden daha zor hale gelirken, öne çıkan yapımlar izleyicilere güçlü ve unutulmaz deneyimler sunmayı başarıyor.