Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikasını ve Kullanım Koşullarını kabul etmiş olursunuz.
Onayla
dijitaliyidir
Salı, May 13, 2025
  • En çok bakılanlar:
  • dijitaliyidir
  • Editörün Seçimi
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yapay Zeka
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
      • Instagram
      • Twitter
      • Facebook
      • TikTok
      • YouTube
      • LinkedIn
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
    Dijital Pazarlama
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
    Hızlı Link
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza
Okuma: Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu Microsoft Activision Blizzard Birleşmesine Neden Taş Koydu?
Bülten
Ara
dijitaliyidirdijitaliyidir
Yazı Tipi Yeniden BoyutlandırıcıAa
Ara
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza

dijitaltrend →

Simyacıların Hayali Gerçek Oldu: Kurşun Altına Dönüştü

Gönderen Enis Yabar 12/05/2025 09:50

iOS 19, Kamu Wi-Fi Ağlarına Girişi Kolaylaştıracak Yeni Bir Özellik Sunabilir

Gönderen Enis Yabar 12/05/2025 09:30

Türkiye’nin Eşsiz Av Köpeği Çatalburun, İnsan Genetiğine Işık Tutuyor!

Gönderen Eda Azap 11/05/2025 20:15

Hem Sağlıklı Hem Çevreci: Bezelye Sütü Rafların Yeni Gözdesi!

Gönderen Eda Azap 10/05/2025 19:34

İklim Krizi Tedarik Zincirlerini Tehdit Ediyor: Umut Yapay Zekâda

Gönderen Berk Katık 10/05/2025 05:43
Mevcut bir hesabınız var mı? giriş yap
Takip Et:
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
dijitaliyidir > Blog > İşletim Sistemleri > Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu Microsoft Activision Blizzard Birleşmesine Neden Taş Koydu?
İşletim SistemleriDijital GüvenlikDijital PazarlamaDosya HaberEditörün SeçimiMicrosoftOyun Dünyası

Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu Microsoft Activision Blizzard Birleşmesine Neden Taş Koydu?

Onur Bedek
Son güncelleme: 01/07/2024 01:50 01:50
Gönderen Onur Bedek
Paylaş
8 dk Okuma Süresi
Paylaş

Aylardır yılan hikayesine dönen Microsoft-Activision Blizzard birleşmesinde son karar dün açıklandı. Peki bu süreç neden uzadı ve uzamaya devam ediyor?

An itibariyle süreç tam bir ters köşeyle son bulmuş gibi gözükse de süreci baştan beri takip edenler için aslında başladığı gibi bitti denilebilir. Çünkü öncelikle Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu (CMA) bu birleşmeyi durdurup incelemeye başladığında tekelleşmeyi engellemek için engel olacağı düşünülüyordu. Zaman içerisinde özellikle Microsoft’un bu ön yargıyı kırmak için başlattığı girişim ve uygulamaya aldığı yeniliklerin CMA’yı yumuşattığı ve belki de onaylayabileceğini beraberinde getirmeye başlıyordu.

CMA Microsoft Activision Blizzard Birleşmesini Neden Engelledi?

Cevabı basit: Microsoft’un oldukça güçlü olduğu bulut sistemlerinde bir tekel olmasını engellemek.

Windows, Game Pass ve Azure’un da sahibi olan Microsoft’un, Activision Blizzard birleşmesiyle birlikte onun sahip olduğu yan firmalarla, zaten bulut oyun pazarında sahip olduğu %70’lik hakimiyetini güçlendirip gelecekte bu alandaki rekabet ortamına engel olacağından korkuluyor olması.

CMA, bu kararıyla aslında bulut oyun piyasasının önümüzdeki süreçte önemli bir piyasa haline geleceğini ön görüyor ve bu alanın korunması gerektiğine olan inancını gösteriyor. Karar oybirliğiyle alınmamış olmasına rağmen şimdilik birleşmeyi engellemeyi başarıyor.

CMA’nın Bu Kararında Call Of Duty’nin Etkisi Var mı?

Tam olarak kararın temeli olduğu söylenemez. Ancak Call of Duty’nin bir konsol üreticisinin tekeline girmesi, yapılan tüm iyi niyetli anlaşmalara rağmen piyasadaki rekabete engel olacağı düşüncesi de bu birleşme de bir tıkanma noktası olarak düşünülüyor.

Neticede bahsi geçen Call of Duty, Activision Blizzard’ın amiral gemisi ve Microsoft’un Xbox bulut oyun arşivini tek başına güçlendirebilecek bir kitleye sahip. Ancak anlaşmanın tek başına bu gücün el değiştirmesinden dolayı oluşacak etkilerden dolayı engellendiğini söylemek süreci tam olarak doğru açıklamıyor.

CMA’nın Bu Kararı Anlaşmanın Tamamen Sonu mu?

Şu an için görünen öyle olsa da Microsoft bu anlaşmadan o kadar kolay vazgeçecek gibi gözükmüyor.

Sürecin devamında temyiz aşamaları başlayacaktır ki şirkette bunu en kısa sürede yapacağını açıklıyor. Temyiz başvurusu, yapıyla ilgili hiçbir şeyin değiştirilmemesini, ancak argümanların analiz edilerek kararın neden değiştirilmesi gerektiğinin savunulmasını içerecek.

Activision Blizzard ve Microsoft, Brexit sonrası İngiltere’nin teknoloji alanında dünya lideri olma hedefini ortaya koyduğuna dikkat çekerek bu kararın verdiği mesajı sorgulamaya başladılar bile.

Ancak oradan da istenilen sonucun çıkmaması, daha büyük değişimlere yol açabilir. Aslında görünene göre anlaşmazlık noktası olan bulut hizmeti için Microsoft bu süreçte üzerine düşen her türlü güvenceyi vermeye çalıştı. Öyle ki CMA açıklamasında listelenen mevcut oyunları çapraz platform olarak tutmayı kabul etti. CMA, anlaşmanın konsol pazarına önemli ölçüde zarar vermeyeceğini kabul etmiş olsa da bulut pazarı sorununun bir acil durum planı olmayabilir. Microsoft’un bulut teknolojisinin bir kısmının satılmasına yol açabilir.

Xbox Bu Anlaşma İçin Nasıl Evrilebilir?

Temyiz süreci uzun sürebilir ancak basit bir politika izler. CMA’nın açıklamaları incelenip anlaşmanın Birleşik Krallık için söylenenin aksine başarılı bir anlaşma olduğu, rekabete ise zarar verilmeyeceği kanıtlanmaya çalışılacak.

Üç temel strateji bulunmakta:
Birincisi, İngiliz istihdamı ve İngiltere’nin bir teknoloji merkezi olarak konumu için İngiltere’nin bu anlaşmayı onaylaması gerektiği savunulacak ki sürecin bu anlamda hemen başladığı söylenebilir.

İkincisi, CMA’nın ya bulut oyunlarının geleceğine ilişkin anlayışında (tamamen spekülatif) ya da Microsoft’un Activision Blizzard’a sahip olmasının bu alana vereceği zarar konusunda hatalı olduğunu savunmak. Oyun, teknoloji ve sanatın kesiştiği noktada yer alıyor ve her ikisine de yabancı, bu nedenle yetkililerin yeterince bilgi sahibi olmadıkları iddiasında bir miktar akla yatkınlığı söz konusu oluyor.

Üçüncüsü, bu çabalardaki başarısızlığa verilecek tepki bir şeyleri satmak olacaktır. Yani tekelleşmek değil gelişmek için piyasadaki payı küçültmeye gitmek.

 Tabi temyiz başvurusu sonuçlanana kadar bunun tam olarak ne olabileceğini bilemeyeceğiz.

CMA Bu Anlaşmayı Engellemekte Haklı mı?

Bu tamamen bakış açınıza bağlı. Microsoft’un anlaşması son zamanların en büyüğü olsa da diğer anlaşmalardan çok farklı değil. Bu yüzden bir yandan kötü bir fikir olduğu için anlaşmanın engellenmesinin doğru olacağını düşünülse de bir yandan da oyunun kurallarının çoktan belirlendiğini biliyor. Şirketler diğer şirketleri satın almaya devam edecek ve Microsoft süreçte yanlış bir şey yapmadığını ve hatta pastasını paylaşacağını gösteren pek çok iyi niyetli adımla da bunu gösteriyor.

CMA, bulut pazarının yakında oyunlarda baskın bir güç haline geleceğini öne sürerek spekülatif bir bilmişlikle sadece mevcut pazara bakarak dar görüşlü davranıyor. Bulut oyunları daha uygulanabilir hale geldiğinde, Nintendo ve Sony’nin (ve muhtemel olarak Valve, Epic ve Apple’ın) pazar payları artacak. Şu anda bulut oyunlarının ne kadar önemli olduğu konusu yanlış anlaşılıyor olabilir. Ancak Xbox, Xbox Series X/S yeteneklerini oyunculara savunurken bu özelliği zorladı ve her zaman çevrim içi dijital haklar yönetimi konusunda (DRM) başarılı oldu, bu başarının ona şu anda zarar verdiği söylenebilir.

Çünkü kendi sistemleri ve içerikleri hakkındaki yasal hakların korunmasına oldukça özen gösteren Microsoft, bu birleşme sonrasında elde edeceği yeni içeriklerin haklarında da bunu uygulamaya devam edeceği bir sürpriz değil. Doğal olarak bu da CMA’nın tekelleşme endişesine tabiri caizse odun atıyor.

Bu Satın Almanın Engellenmesi PlayStation İçin Ne Anlama Geliyor?

Sony ve tabi ki oyun alanındaki markası PlayStation, bu anlaşmadan memnun değildi. O yüzden engellenmesi onu mutlu etmiş olabilir.

Ancak onların bu anlaşmaya karşı çıkmasının sebebi CMA kararında açıklanan bulut oyunları değildi ve büyük ihtimalle bu konuya odaklanan CMA’nın kararı onları da şaşırtmış olabilir. CMA bu anlaşmanın konsol rekabetine zarar vermeyeceği gibi yine spekülatif bir düşünceye sahip olduğu için için Sony’nin bu konuda yapabileceği tek şey izlemek ve Xbox’ın Activision Blizzard anlaşmasının zayıflatılmaya zorlanmasını ummak.

Bu Satın Alma Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?

Bu konuda aslında Microsoft, Overwatch ve Call of Duty gibi mevcut özelliklerin çapraz platform olarak kalacağını defalarca belirterek ilk etapta onları çok üzmeyeceğini gösterdi. Ancak Bethesda’yı satın alıp ve Starfield’ı özel yaptığı göz önüne alındığında, uzun vadeli bakış açısı daha fazla Xbox’a yöneltme gücüne sahip olmak olacak. Öte yandan, WoW aboneliklerinden ve Overwatch ve CoD mikro işlemlerinden elde edilen para da sağlıklı bir gelir dilimi, bu nedenle acele edilmeyebilir.

Her şey göz önünde bulundurulduğunda, bu sürecin 2024’ten önce sonuçlanması pek olası değil ve bu da yayımlaması beklenen oyunlarda dahili gecikmeler anlamına geliyor.

Diğer Ülkelerin Bu Birleşmeye Bakış Açısı Nasıl?

CMA şimdilik bu birleşmeye engel olmuş gözükse de diğer ülkeler bu duruma dair farklı bakış açılarıyla farklı kararlar açıklıyor.

Örneğin son olarak birleşmeyi tanıyan ülkeler arasına Ukrayna da katıldı. Ukrayna Antimonopoly Komitesi yaptığı açıklamayla Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma teklifini onayladığını duyurdu. 

Anlaşmanın daha önce Suudi Arabistan, Brezilya, Sırbistan, Şili, Japonya ve Güney Afrika denetim makamlarınca da onaylandığı açıklanmıştı.

Ancak Ukrayna’nın bu ülkelerden farkı iki şirketinde ülkede bulut oyun hizmetleri sunmuyor olması nedeniyle bu durumun ülkenin rekabet gözlemcisi için bir değerlendirme konusu olmaması oluyor.

Derleyen: Onur Bedek

Onur Bedek

ETİKETLER:activision blizzardAntimonopoly KomitesiappleAzureBethesdaBirleşik Krallık Rekabet ve Piyasa KurumuBrexitBrezilyaCall of DutyCMACoDdijital pazarlamadijitaliyidirEpicGame PassGamerGüney AfrikaJaponyamicrosoftNintendoOvermatchOyun DünyasıPlayStationŞiliSırbistansonyStarfieldSuudi ArabistanteknolojiUkraynavalveWindowswowXbox
Bu içeriği paylaş
Facebook Twitter Copy Link
Bu yazıya tepkin ne olur?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Yorum yaz

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi Takip Et

FacebookLike
TwitterFollow
InstagramFollow
banner banner

Son Eklenenler

altın
Simyacıların Hayali Gerçek Oldu: Kurşun Altına Dönüştü
Teknoloji
iOS 19
iOS 19, Kamu Wi-Fi Ağlarına Girişi Kolaylaştıracak Yeni Bir Özellik Sunabilir
Apple
Çatalburun
Türkiye’nin Eşsiz Av Köpeği Çatalburun, İnsan Genetiğine Işık Tutuyor!
Bilim Dosya Haber Editörün Seçimi Sağlık
Hem Sağlıklı Hem Çevreci: Bezelye Sütü Rafların Yeni Gözdesi!
Dosya Haber Çevre & Yeşil Dünya Editörün Seçimi

Bunları da beğenebilirsin ↷

İklim krizi küresel elektronik tedarik zincirini sarsıyor.

İklim Krizi Tedarik Zincirlerini Tehdit Ediyor: Umut Yapay Zekâda

10/05/2025 05:43
Elektrik İleten Bakteri

Bilim İnsanları Elektrik İleten Bakteri Türü Keşfetti!

10/05/2025 05:32
Windows 10

Windows 10 Desteği 2025’te Sona Eriyor: Ne Yapmalısınız?

10/05/2025 05:27

Vahşi Şempanzeler İlk Kez Alkol Paylaşırken Görüntülendi!

09/05/2025 16:09
Tüm içerikler Dijitaliyidir'e aittir ve web sitemiz kaynak gösterilmek koşulu ile kullanıma açıktır