Damla Şayan
Yaratıcılığın dahil olduğu her alanda kendini bulan, aslında kendini de yaratma ve gerçekleştirme gayreti içerisinde olan bir yağmur damlası. Yaratıcılığını dijital dünyada da var etmek onun için önemli. Damla’nın Dijitaliyidir için sloganı “Dijital, bizle iyidir.” oldu.
Yasa Dışı Elektronik Sigaralar Yüksek Oranda Kurşun ve Nikel Barındırıyor
Kidderminster'daki Baxter College'da toplanan kullanılmış elektronik sigaralar bir laboratuvarda test edildi. Test sonucunda, bunları kullanan çocukların günlük güvenli kurşun miktarının iki katından fazlasını ve güvenli nikel miktarının dokuz katından fazlasını soluduğu belirlendi.
New York Üstündeki Gökdelenler Yüzünden Batıyor
New York, gökdelenlerinin ağırlığı altında günden güne çöküyor. Yeni araştırma küresel ısınmanın da etkisi ile 8 milyondan fazla nüfuslu şehrin, kıyı selleri riskiyle karşı karşıya kalabileceğini söylüyor.
WhatsApp, Kullanıcıların Mesajlarını 15 Dakika İçinde Düzenlemesine İzin Verecek
WhatsApp, Telegram ve Signal gibi rakipleri tarafından sunulan mesajları düzenleme özelliğini kendi platformuna getireceğini duyurdu. Şirket, mesajların gönderildikten sonra, 15 dakika içinde düzenlenebileceğini söylüyor.
Montana, TikTok Uygulamasını Yasaklayan İlk ABD Eyaleti Olacak
Vali Greg Gianforte, TikTok yasağını çarşamba günü imzaladı. Yasağın, 1 Ocak'ta yürürlüğe girmesi bekleniyor. Video paylaşım platformu, yasağın Montana halkının haklarını ihlal ettiğini söylüyor.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Satışları Patladı
Nintendo, Zelda serisindeki son oyununun sadece üç günde 10 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Bu sayı ile Tears of the Kingdom, şu ana kadar en hızlı satan Zelda oyunu haline geldi.
Robotlara Göz Kırpmayı Öğretmek Neden Önemli?
Finlandiya'daki Tampere Üniversitesinde psikoloji araştırmacısı olan Helena Kiilavuori, robotlarda göz kırpmanın karşılıklı etkileşimde önemli bir rol oynadığını ve insan-robot etkileşimini kolaylaştırdığını söylüyor.
Bilgisayar Oyunları Çocukları Harcama Yapmaya Nasıl Teşvik Ediyor?
Profesör Sarah Mills, oyun şirketlerinin kullanıcıları harcamaya yönlendirmek için davranışsal psikolojiyi kullandığını ve oyun ile kumar arasındaki bağlantının "giderek daha fazla bulanıklaştığını" açıkladı.
Veri Dünyasının Geleceği: Büyük Veri
Nüfus sayımı kayıtlarından doğum kayıtlarına kadar yüzyıllardır veri topluyoruz. Bununla birlikte, oluşturduğumuz ve topladığımız veri miktarı, internetin doğuşundan bu yana olağanüstü boyutlara ulaştı. İlk kez 2005 yılında ortaya atılan "büyük veri" terimi, bu devasa miktardaki bilgiyi tanımlamak için kullanılıyor. Bugün hükûmetler, özel şirketler ve kamu hizmeti sağlayıcıları büyük verinin potansiyelinden yararlanmaya çalışıyor. Bununla birlikte büyük veri, birçok potansiyel faydaya sahip olsa da bazı riskleri de beraberinde getiriyor.Bu yazıda büyük verinin getirdiği gizlilik, güvenlik ve etik sorunlarına özellikle odaklanarak hem potansiyeli hem de riskleri keşfedeceğiz.
