Ana SayfaDijital PazarlamaBilgisayar Oyunları Çocukları Harcama Yapmaya Nasıl Teşvik Ediyor?

Bilgisayar Oyunları Çocukları Harcama Yapmaya Nasıl Teşvik Ediyor?

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img

Profesör Sarah Mills, oyun şirketlerinin kullanıcıları harcamaya yönlendirmek için davranışsal psikolojiyi kullandığını ve oyun ile kumar arasındaki bağlantının “giderek daha fazla bulanıklaştığını” açıkladı.

Loughborough Üniversitesinde Beşerî Coğrafya Profesörü Sarah Mills, kumar tekniklerinin, oyuncuların daha uzun süre oyun oynamasını ve daha fazla para harcamasını sağladığını dolayısıyla tekrar tekrar satın alım yapmaya teşvik ettiğini ortaya koydu.

Ebeveynlerin, çocukları için dijital dünyada gezinmelerine yardımcı bir kuruluş olan Parent Zone’un CEO’su Vicki Shotbolt, oyunların oyuncuları paralarından ayrılmaya nasıl teşvik ettiği konusunda, “Harcama yaparak oyun içi satın alım gerçekleştirmek, başka bir seviyeye ilerlemek için saatlerce monoton oyun oynamaktan kaçınmanız anlamına gelir.” yorumunu yapıyor.

Oyun içi para birimleri gibi gizleme teknikleri de gerçekte ne kadar harcadığınızı görmenizi zorlaştırmakta.

Başka bir taktik de ganimet kutuları kullanmak. Oyuncular, içinde ne olduğunu bilmeden bir kutu satın alırlar. Bu kutu, oyunun yönünü değiştiren bir öge içerebilir ancak çoğu zaman ödül, çok da heyecanlandırmayacak bir özelleştirme olarak karşımıza çıkar.

Mills, “Gençler, başarılı olsalar bile nadir bulunan bir eşyayı elde etmek için harcadıkları miktarı düşündüklerinde utanç duyduklarını belirtiyorlar.” diyor.

Birçok çocuk, oyun içi satın alımları sevmediğini söylemesine rağmen mikro dönüşümlere para harcamak bir beklenti haline geldi.

Oyunlara yapılan harcamalar artarken, bazıları oyun oynamanın gençlere fayda sağlayabileceğini ve korkuların abartıldığını savunuyor.

Ayrıca oyun oynamanın stresi azalttığı, bilişsel becerileri geliştirmeye yardımcı olduğu ve yalnızlıkla mücadele etmeye fayda sağladığı gözlemlendi.

Ebeveynler olası harcamaları engellemek için satın alım işlemlerini devre dışı bırakabilir veya bir harcama limiti belirlemek için çocuk hesapları veya ebeveyn denetimleri kullanılabilir. Ebeveynler, satın alım işlemlerini işaretlemek için e-posta bildirimlerini ayarlayabilir ve kredi kartı yerine hediye kartı kullanabilir.

Derleyen: Damla Şayan

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

Son Eklenenler

ABD’de Siber Güvenlik İş İlanları Dört Yılın En Düşük Seviyesine Geriledi

CyberSN verilerine göre ABD'de ocak-eylül döneminde yaklaşık 236 bin siber güvenlik ilanı yayımlandı. İlanlar yıllık bazda yüzde 26,4 düşerken uyum ve yapay zekâ güvenliği rolleri öne çıkıyor.

Stripe Link’te Yapay Zekâ Ajanlarının Alışverişi Bir Ayda 38 Kat Arttı

Stripe’ın ödeme cüzdanı Link üzerinden yapay zekâ ajanlarının gerçekleştirdiği işlem sayısı eylülde 38 kat, ödeme hacmi ise 20 kat büyüdü. Ortalama harcama yaklaşık 100 dolar olurken alışveriş kategorisi başı çekti.

World, Bankalar İçin Deepfake ve Yapay Zekâ Dolandırıcılığına Karşı Kimlik Paketi Çıkardı

Sam Altman'ın desteklediği World, bankalara özel ilk World ID paketini Money20/20'de tanıttı. Zoom'daki deepfake doğrulaması genel kullanıma açılırken, yapay zekâ ajanlarına da "insan kanıtı" devredilebilecek.

FIFA Ortağı Tahmin Piyasasında İşlemlerin Yüzde 99’u 795 Hesaptan Geliyor

WSJ analizine göre FIFA'nın resmî tahmin piyasası ortağı ADI Predictstreet'te Ağustos'tan bu yana görülen hareketliliğin yüzde 99'u, platformun kendi ücret cüzdanından fonlanan 795 hesaptan geliyor. Şirket, Dünya Kupası reklam hakları için yaklaşık 150 milyon dolar ödemişti.

Buna benzer diğer içerikler

ABD’de Siber Güvenlik İş İlanları Dört Yılın En Düşük Seviyesine Geriledi

CyberSN verilerine göre ABD'de ocak-eylül döneminde yaklaşık 236 bin siber güvenlik ilanı yayımlandı. İlanlar yıllık bazda yüzde 26,4 düşerken uyum ve yapay zekâ güvenliği rolleri öne çıkıyor.

Stripe Link’te Yapay Zekâ Ajanlarının Alışverişi Bir Ayda 38 Kat Arttı

Stripe’ın ödeme cüzdanı Link üzerinden yapay zekâ ajanlarının gerçekleştirdiği işlem sayısı eylülde 38 kat, ödeme hacmi ise 20 kat büyüdü. Ortalama harcama yaklaşık 100 dolar olurken alışveriş kategorisi başı çekti.

World, Bankalar İçin Deepfake ve Yapay Zekâ Dolandırıcılığına Karşı Kimlik Paketi Çıkardı

Sam Altman'ın desteklediği World, bankalara özel ilk World ID paketini Money20/20'de tanıttı. Zoom'daki deepfake doğrulaması genel kullanıma açılırken, yapay zekâ ajanlarına da "insan kanıtı" devredilebilecek.