Yürüyüş sırasında ekipman kullanımına ihtiyaç duymayan daha doğal ve rahat bir hareket deneyimi sunan ayak tabanlı sanal gerçeklik (VR) hareket sistemi geliştirildi.
Kore Gwangju Bilim ve Teknoloji Enstitüsünden (GIST) araştırmacılar, Massachusetts Institute of Technology Bilgisayar Bilimi ve Yapay Zekâ Laboratuvarındaki (MIT CSAIL) araştırmacılarla iş birliği içinde “Kesintisiz Yürüyüş” adlı yeni bir ayak tabanlı VR hareket sistemi geliştirdi.
GIST’te Doçent Dr. Kyung-Joong Kim liderliğindeki araştırmacılar, Virtual Reality dergisinde çevrim içi olarak yayımlanan son makalelerinde, VR hareket sisteminin gelişimini ayrıntılı olarak açıkladı.
Dr. Kim konu hakkında şu açıklamalarda bulundu: “MIT ile iş birliğine başladığımızda bizlere “akıllı halı” adı verilen ilginç, yeni bir sensörü tanıttılar. Bize göre bu durum, herhangi bir özel uygulama için geliştirilmediğinden hem büyük bir fırsat hem de bir zorluktu. Bu nedenle, bu sensör ve yapay zekâ teknolojimizle pratik ve ilginç bir şey yapmak istedik. Buna göre, VR oyunlarında faydalı olacak “akıllı halı” sensörüne sahip bir VR oyun kumandası geliştirmeye karar verdik.”
“Kesintisiz Yürüyüş” yalnızca bir VR gamepad değil, aynı zamanda bir yürüyüş tanıma ve analiz yöntemi. Kesintisiz yürüyüşün hem acil hem de uzun vadeli potansiyel uygulamaları var. Örneğin, sağlık hizmetlerinde kullanılabileceği gibi spor salonunda, koşu bandındaki kullanıcıların yürüyüşünü izlemek veya ağırlık çalışması sırasında dengelerini kontrol etmek için kullanılabilir.
Cihaz, direnç değişiklikleri aracılığıyla uygulanan basıncı ölçerek hareket eder. Ayak izi bilgisi, “K-means kümeleme” adı verilen bir teknik kullanılarak güçlü basınç noktalarını ortaya çıkarır.
Ekip, bir 3 boyutlu sanal dünya keşif oyununda Kesintisiz Yürüyüş’ü kullanan 80 kişi üzerinde testler gerçekleştirerek sistemin yeni teknolojisinin sürükleyici, doğal ve rahat bir deneyimi garanti ettiğini gösterdi.
Derleyen: Tuğba Akkesen