5 Kasım 2026, Perşembe

Civilization VII Kartuşu, Switch 2 Açığı Nedeniyle Satıştan Kaldırıldı İddiası

Almanyalı bir satıcıya göre Civilization VII'nin fiziksel Switch kartuşu, Switch 2 için yayımlanan CivSwitch açığı nedeniyle satıştan çekildi. Nintendo ve 2K Games henüz geri çağırmayı doğrulamadı; emülatörler de aynı anda hız kazandı.

Civilization VII oyun görseli
Görsel: GameSpot

Nintendo Switch 2’yi hedef alan yeni bir jailbreak yöntemi, bu kez eski nesil konsolun oyun kartuşundan geçiyor. Almanyalı bir satıcıya göre Civilization VII’nin fiziksel Switch kopyaları satıştan çekildi. Japonya’dan Türkiye’ye uzanan geniş Switch kullanıcı kitlesi, oyun dünyasındaki korsan yazılım tartışmasını yakından izliyor.

Kartuş neden geri çekildi?

Notebookcheck’in aktardığına göre Almanyalı bir satıcı, bir alıcıya siparişi karşılayamayacağını bildirdi. Satıcı, yayıncının fiziksel sürümü “teknik ve güvenlikle ilgili gereklilikler” nedeniyle geri çektiğini söyledi ve bunun yerine kodlu kutu içeren Switch 2 sürümünü ya da para iadesini önerdi. Geri çağırmanın iddiaya göre Take-Two’ya bağlı 2K Games tarafından yapıldığı belirtiliyor. Ne Nintendo ne de yayıncı bu iddiayı kamuoyu önünde doğruladı. Açığın duyulmasının ardından kartuşun eBay fiyatlarının yükseldiği de bildirildi.

CivSwitch nasıl çalışıyor?

GBAtemp’e göre geliştirici Gezine, 1 Kasım’da CivSwitch 1.0’ı yayımladı. Araç, oyunun çok oyunculu sohbetindeki bir siteler arası betik çalıştırma (XSS) açığından yararlanıyor. Bir Raspberry Pi Pico, USB klavye gibi davranarak kodu sohbete yazıyor. Projenin açıklamasına göre yöntem yalnızca kartuşun 1.0.0 sürümünde ve 20.x.x’ten 23.0.1’e kadar sistem yazılımlarında işe yarıyor. Switch2Unlock, CivSwitch’in yalnızca kullanıcı alanına erişim sağladığını, çekirdeğe ulaşmadığını ve özel yazılıma izin vermediğini belirtiyor. Nintendo daha önce de benzer bir durumda SmileBASIC 4’ü eShop’tan kaldırmıştı.

Emülatörler de hız kazandı

TechEBlog’a göre açık kaynaklı emülatör Eglantine, Mario Kart World’ü masaüstü bilgisayarlarda saniyede 60 kareyle çalıştırdı. Proje, Eden, Yuzu ve Sudachi’den yararlanan bir fork olarak geliştiriliyor; kullanıcıların kendi anahtarlarını, ürün yazılımını ve oyun dosyalarını sağlaması gerekiyor. Notebookcheck ise Zelda: Ocarina of Time remake’inin 5 Kasım’daki çıkışından önce Lichii emülatöründe çalıştığına dair kliplerin yayıldığını yazdı. Performans hâlâ zayıf: kare hızı 20 ile 60 arasında değişiyor ve renkler soluk görünüyor.

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

İlgili Haberler

Oyun Dünyası →
Ücretsiz üye olunAyda 3 özel içerik, kredi kartı gerekmez
ÜYE OL