Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikasını ve Kullanım Koşullarını kabul etmiş olursunuz.
Onayla
dijitaliyidir
Perşembe, May 29, 2025
  • En çok bakılanlar:
  • dijitaliyidir
  • Editörün Seçimi
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yapay Zeka
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
      • Instagram
      • Twitter
      • Facebook
      • TikTok
      • YouTube
      • LinkedIn
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
    Dijital Pazarlama
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
    Hızlı Link
    • Ana Sayfa
    • Giriş
    • Şifre Hatırlatma
    • Şifre Değiştir
    • Logout
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza
Okuma: Espor 2023’te Daha Fazla Büyüyebilecek mi?
Bülten
Ara
dijitaliyidirdijitaliyidir
Yazı Tipi Yeniden BoyutlandırıcıAa
Ara
  • HABERLER
    • Editörün Seçtikleri
    • Bilim
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • VPN
    • Dijital Yayıncılık
    • Oyun Dünyası
    • Sosyal Ağlar
    • Çevre & Yeşil Dünya
    • Dijital Sanat & NFT
    • Kripto
    • Girişimcilik
    • Deprem Gündemi
  • Etkinlikler
  • Okunası
    • Kimdir?
    • Nedir? Nasıl Yapılır?
    • Köşe Yazıları
    • Listeler
    • Dosya Haber
    • Deprem Gündemi
    • 2024’ün Ardından
    • 2023’ün Ardından
    • 2022’nin Ardından
  • dijitaliyidir
    • Ekibimiz
    • Hesabım
    • İletişim
    • Dijitaliyidir Kampüs
    • İş İlanları
  • Kayıt & Giriş
  • E-Mağaza

dijitaltrend →

Oyun Mağazası GameStop 4710 Adet Bitcoin Satın Aldı: 513 Milyon Dolar Değerinde!

Gönderen Ömer Kağan Selen 28/05/2025 21:56

WhatsApp Artık iPad İçin Kullanılabilir!

Gönderen İrem Aydoğdu 28/05/2025 06:47

Köpekler Bebeklerin Yerini Alıyor Olabilir Mi?

Gönderen Damla Sayan 28/05/2025 06:45

Apple’dan Yeni Adım: iPhone ile Temassız Ödeme Artık 8 Yeni Ülkede!

Gönderen İrem Aydoğdu 28/05/2025 06:44

Yapay Zeka Özellikle Kadınları İşinden Ediyor

Gönderen Damla Sayan 28/05/2025 16:03
Mevcut bir hesabınız var mı? giriş yap
Takip Et:
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
dijitaliyidir > Blog > 2022'nin Ardından > Espor 2023’te Daha Fazla Büyüyebilecek mi?
2022'nin ArdındanOyun Dünyası

Espor 2023’te Daha Fazla Büyüyebilecek mi?

Enver Çakır
Son güncelleme: 31/12/2022 16:29 16:29
Gönderen Enver Çakır
Paylaş
4 dk Okuma Süresi
Paylaş

Espor pazarının 2025 yılına kadar 1,9 milyar dolar değerine çıkacağı tahmin edilirken bir oyunun espor başkanının söylediğine göre hedef, yıllık etkinliklerini Dünya Kupası kadar büyük hale getirmek.

“Split-push” ile “powerspike” arasındaki farkı bilseniz de bilmeseniz de esporun giderek artan popülaritesini ve etkisini görmemek çok zor. Dünya çapında yüz milyonlarca kişinin oyun oynaması ve izlemesi; Gucci, BMW ve Coca Cola gibi markalarla yapılan ortaklıklarla birlikte 2022, rekabetçi oyunlar için başarılı bir yıl olmuş gibi görünüyor.

Hâlâ tam bilmeyenler için espor, dünyanın her yerindeki profesyoneller tarafından rekabetçi bir şekilde oynanan bir dizi farklı video oyunu anlamına geliyor. Çoğu zaman stadyumlarda düzenlenen etkinlikler televizyonda yayımlanarak büyük izleyici kitlelerini çekiyor. Espor pazarının 2025 yılına kadar 1,9 milyar dolar değerinde büyüyeceği tahmin ediliyor.

Esports News UK’nin kurucusu Dominic Sacco, “2022’nin başında Suudi Arabistan hükümeti tarafından desteklenen bir grup, dünyanın en büyük iki espor turnuvası operatörü olan ESL ve FaceIt’i satın aldı. Sanırım bunun gibi yatırımları daha fazla göreceğiz, 2023’te ve muhtemelen sonrasında büyük bir trend olacağını düşünüyorum.” ifadelerini kullandı. Bu anlaşma 1,5 milyar dolar değerindeydi ve Suudi hükümeti destekli Savvy Gaming grubunun ülkeyi 2030’a kadar küresel bir espor merkezine dönüştürmek için 38 milyar dolar yatırım yapmak istediğini söylemesi yalnızca bir başlangıçtı.

Geçen yılki League of Legends Dünya Şampiyonası finali için yaklaşık 20.000 kişi San Fransisco’daki Chase Center’da toplandı

League of Legends (LoL) Espor Küresel Başkanı Naz Aletaha için 2023 ve sonrasında büyümenin anahtarı, yeni kitleler ararken ana hayran kitlesini unutmamakla ilgili:

“Bizim için birincil odak noktası her zaman mevcut izleyici olacak. Tabii ki büyümek için giriş engellerini de azaltmak istiyoruz, sporu olabildiğince eğlenceli ve erişilebilir kılmak istiyoruz.”

LoL, 2023’te 13. sezonuna giriyor ve DOTA 2 ve Counter Strike ile birlikte üç büyük espordan biri olarak kabul ediliyor. 2022’deki Dünya Şampiyonasında oyuncular, 1,8 milyon sterlinlik ödül havuzundan pay alabilmek için yarışmıştı.

2022’de League of Legends Dünya Şampiyonası finalinde performans sergileyen Lil Nas X, espor endüstrisinin daha yaygın pazarlarla geçişinin bir örneği

Bu potansiyel kitlenin sayısı ve boyutu önem taşıyor. Aletaha “LoL oynayan ve oynamaya devam eden 600.000.000’dan fazla insan” olduğunu söylüyor. Aletaha ve ekibinin yaptığı her şey, sporlarını bu insanlar için olabildiğince çekici kılmayı hedefliyor çünkü onlar zaten oyunlarını, kuralları ve evreni biliyorlar. Bu kalabalığı daha sadık e-spor takipçilerine dönüştürmek için ana araçları, Aletaha’nın “Kuzey Yıldızları” olarak tanımladığı yıllık Dünya Şampiyonası etkinliği.

Super Bowl’un League of Legends eş değeri olan Worlds, Lil Nas X’e 2022’de sahne aldırmıştı. LoL patronu, bunun gibi büyük olayların yarattığı hikayelerin daha fazla takipçi çekeceğini savunuyor. Hedefin 2023’te ulaşılması pek mümkün olmayan, yıllık etkinliği Dünya Kupası kadar büyük hale getirmek olduğunu söylüyor ve ekliyor:

“Bence bizim için bir sonraki adım, oyuncuları kim oldukları ve neye inandıklarıyla gerçekten tanıtmak.”

Fransa’da Başkan Macron bu alanda daha fazlasının yapılması gerektiğinden bahsediyor ancak büyük etkinlikler söz konusu olduğunda biraz eksiklikleri olduğunu, bu yüzden politikacılarının esporları daha iyi anladığını görmek istediğini dile getiriyor.

Aletaha, 2023 ne getirirse getirsin esporun devam eden yörüngesine güveniyor ve mevcut nesil taraftarlar çocuklarını bu spora dahil ettikçe sporun çekiciliğinin daha da arttığını göreceklerini düşünüyor. Haklı ya da haksız, 2023 rekabetçi oyunlar için yoğun ve zorlu bir yıl olacak.

Derleyen: Enver Çakır

Enver Çakır

Kelimelerin gücüne inanan, kendini bildiğinden beri her kelimenin kökenine inen ve her birinin büyüsünün, matematiğinin olduğunu düşünen kaçık bir dilbilimci. Bilim ve teknolojinin sağladığı dijitalleşmeden ulaşılabilirlik ve kolaylık sağlama açısından fazlasıyla memnun. Enver’in Dijitaliyidir için sloganı ‘’dijital istediğine kolay ulaşıyorsan iyidir ‘’oldu.

ETİKETLER:Counter StrikedijitaliyidirDota 2EsporLeague of Legend
Bu içeriği paylaş
Facebook Twitter Copy Link
Bu yazıya tepkin ne olur?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Yorum yaz

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi Takip Et

FacebookLike
TwitterFollow
InstagramFollow
banner banner

Son Eklenenler

Oyun Mağazası GameStop 4710 Adet Bitcoin Satın Aldı: 513 Milyon Dolar Değerinde!
Kripto
WhatsApp Artık iPad İçin Kullanılabilir!
Apple Meta
Köpekler Bebeklerin Yerini Alıyor Olabilir Mi?
Bilim
Apple’dan Yeni Adım: iPhone ile Temassız Ödeme Artık 8 Yeni Ülkede!
Apple Teknoloji

Bunları da beğenebilirsin ↷

Yapay Zeka Özellikle Kadınları İşinden Ediyor

28/05/2025 16:03

iPhone’da Tam Ekran Dönemi 2027’de Başlıyor!

28/05/2025 06:41

ChatGPT’ye Talep Artıyor: OpenAI, İlk Güney Kore Ofisini Açıyor

28/05/2025 20:03
Clair

Clair Obscur: Expedition 33 Oyun Dünyasına Hızlı Bir Giriş Yaptı!

26/05/2025 12:04
Tüm içerikler Dijitaliyidir'e aittir ve web sitemiz kaynak gösterilmek koşulu ile kullanıma açıktır