Animasyon, ses teknolojisi ve makine öğreniminin bir kombinasyonu olan sanal insanlar, şarkı söyleyebilir ve hatta canlı yayında etkileşime girebilir. Çin’de sanal insanların bazı alıcıları arasında finansal hizmetler şirketleri, yerel turizm kurulları ve devlet medyasının bulunduğu rapor ediliyor.
Müşteri hizmetlerinden eğlence sektörüne, Çin’deki işletmeler sanal çalışanlar için büyük paralar ödüyor. Teknoloji şirketi Baidu, müşterileri için üzerinde çalıştığı sanal insan projelerinin sayısının 2021’den bu yana iki katına çıktığını ve yıllık 2.800 dolardan 14.300 dolara kadar geniş bir fiyat aralığına sahip olduğunu söyledi.
Bu dijital varlıklar ABD’nin internet sınırlarında pek yaygın olmasa da Çin’in siber uzayında giderek daha fazla görülmeye başladılar.
Baidu’nun sanal insanlar ve robotik işlerinden sorumlu Li Shiyan, teknoloji geliştikçe maliyetlerin geçen yıldan bu yana yaklaşık %80 oranında düştüğünü söyledi. Üç boyutlu bir sanal kişi için yılda yaklaşık 100.000 yuan (14.300 dolar), iki boyutlu bir kişi için ise 20.000 yuan ödeniyor. Sanal kişi sektörünün 2025 yılına kadar her yıl %50 oranında büyümeye devam edeceğini öngörülüyor.
Pekin, ağustos ayında belediyeye ait sanal insan endüstrisini 2025 yılına kadar 50 milyar yuan değerinde bir endüstri haline getirme planını açıkladı. Belediye yetkilileri ayrıca her biri 5 milyar yuandan fazla işletme gelirine sahip bir veya iki “önde gelen sanal insan işletmesinin” geliştirilmesi çağrısında bulundu.
Geçtiğimiz sonbaharda merkezi hükümet bakanlıkları, özellikle yayıncılık, imalat ve diğer alanlarda daha fazla sanal gerçekliğin kullanılmasına yönelik ayrıntılı bir plan yayımladı. Ülkenin geçen yıl açıklanan son beş yıllık planı, sanal ve artırılmış gerçeklik de dahil olmak üzere ekonominin daha fazla dijitalleşmesi için bir çağrı içeriyordu.

Skandalsız İkonlar Aranıyor
Kantar’da ürün müdürü ve Büyük Çin pazar yeri başkanı olan Sirius Wang, son zamanlarda birçok ünlünün vergi kaçakçılığı veya kişisel skandallarla ilgili olumsuz basınla karşılaşmasının ardından Çin’deki markaların alternatif sözcüler aradığını söyledi.
Kantar tarafından bu sonbaharda yayımlanan bir ankete göre tüketicilerin en az %36’sı son bir yıl içinde sanal bir influencer ya da dijital ünlünün performansını izledi. %21’i ise sanal bir kişinin bir etkinlik sunmasını ya da haber yayını yapmasını izledi.
Reklamverenlerin %45’inin 2023 yılında sanal bir influencer’ın performansına sponsor olabilecekleri veya sanal bir kişiyi bir markanın etkinliğine katılmaya davet edebileceği öngörülüyor.
Derleyen: Arda Yardımsever


