Ana SayfaEditörün SeçimiBu Mücadelenin Hâlâ Kazananı Yok! PlayStation mu? Xbox mı?

Bu Mücadelenin Hâlâ Kazananı Yok! PlayStation mu? Xbox mı?

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img

Xbox, önemli kilometre taşlarına ulaşılmadıkça konsol satış rakamlarını yayımlama eğiliminde olmadı. Bir analist firmasının tahminlerine göre Microsoft’un sattığı Xbox Series X ve Series S konsollarının sayısı 18,5 milyonu geçti. Öte yandan şirket oyun pazarındaki payını donanım, içerik ve aboneliklerle büyütüyor.

Ampere Analysis’den Piers Harding-Rolls, 2022 yılında konsol pazarına ilişkin yeni yayımlanan bir incelemesinde, geçen yılın sonuna kadar 18,5 milyon konsol satıldığını tahmin etti.

Harding-Rolls, hem PS5 hem de Xbox Series X satışlarının devam eden stok sıkıntısı nedeniyle geride kaldığını, ancak Xbox’ın daha yaygın olarak bulunan Xbox Series S sayesinde geçtiğimiz yıl birim satış payını biraz artırmayı başardığını belirtiyor: “Tatil sezonunda Series S’e olan talep seviyesi, fiyat promosyonları olsa bile, S’in büyük kardeşinin üst düzey çekiciliğine sahip olmadığını gösteriyor.”

Geçtiğimiz ay Sony, donanım sıkıntısının sona erdiğini iddia ederek PS5 bulmanın artık “çok daha kolay” olduğunu duyururken, Microsoft henüz Xbox Series X için benzer bir iddiada bulunmadı.

Bu nedenle Harding-Rolls, PS5 ve Xbox Series X/S arasındaki satış farkının 2023’ün ilk yarısında, en azından Xbox Series X kıtlığı sona erene kadar artacağını öngörüyor. Harding-Rolls durumu “PlayStation 5’in bulunabilirliği yıl sonuna doğru, özellikle ABD’de artacak ve küresel stok 2023’te çok daha düzenli bir şekilde mevcut olacak. Ampere, PlayStation ve Xbox birim satışları arasındaki farkın 2023’ün ilk yarısında açılmasını ve Xbox Series X’in ancak yılın ikinci yarısında daha istikrarlı bir şekilde temin edilebilmesini bekliyor.” şeklinde açıkladı.

Harding-Rolls, analizinin başka bir yerinde, Microsoft’un oyun pazarındaki payının (donanım, oyun içeriği ve abonelik satışlarını birleştirerek) 2021’deki %25,5 seviyesinden 2022’de %27,3’e yükseldiğini, Sony’nin payının ise %46,3’ten %45’e düştüğünü bildiriyor.

Harding-Rolls bunu 2021’e kıyasla “Xbox konsol donanımı ve konsol tabanlı Game Pass hizmetlerine yapılan harcamaların artmasına” ve “Microsoft’un konsol aboneliği segmentindeki pazar payı liderliğini genişletmesine ve yılın son üç ayında Xbox Game Pass aboneleri için tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaşmasına” bağlıyor.

Microsoft Başkanı Brad Smith geçtiğimiz hafta düzenlediği basın toplantısında Sony PlayStation’ın küresel konsol pazarında %70, Xbox’ın ise %30 paya sahip olduğunu iddia etti.

Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma teklifinin neden onaylanması gerektiğine dair argümanlarını sunduğu Avrupa Komisyonu oturumunun ardından Smith, PlayStation’ın 2022’nin sonuna doğru Xbox’ı 69/31 oranında geride bıraktığını da iddia etti.

Kısacası küresel tedarik kaosu oyun dünyasında da etkisini gösteriyor. Donanım sıkıntıları bu yarışı ana ekipmanların dışına doğru genişletiyor gibi gözükse de bu rekabetin ilerleyen günlerde yapılmaya çalışılan yeni anlaşmalar ve teknolojik gelişmelerle farklı sonuçlara gebe olduğunu hissettiriyor.

Derleyen: Onur Bedek

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

Son Eklenenler

Anthropic’te Teknik İşe Alımlarda Junior Payı Yüzde 27’den 9’a Düştü

Anthropic'in iç istihdam çalışmasına göre şirketin teknik işe alımlarında junior payı bir yılda yüzde 27'den yüzde 9'a geriledi. Yapay zekâ ajanlarının çalışma saatleri ise insanları geride bırakıyor ve çalışanları yönettikleri ajanlar karşısında yeni bir role itiyor.

OpenCode’a Siber Saldırı: Geliştiricilerin OpenAI ve Anthropic API Anahtarları Sızdırıldı

Açık kaynaklı kodlama ajanı OpenCode'un geliştiricisi Anomaly Innovations, kullanıcıların OpenAI, Anthropic ve Google API anahtarlarını açığa çıkaran bir ihlali doğruladı. Konsol kullanıcılarının yüzde 1,4'ü etkilendi; bazıları hesaplarında yetkisiz harcama bildiriyor.

Broadcom Ayı Piyasasına Girdi: CEO Hock Tan’ın Sermaye Uyarısı Çip Hisselerini Sarstı

Yapay zekâ çipi devi Broadcom, hisselerinin zirveden yaklaşık yüzde 35 düşmesiyle ayı piyasasına girdi. CEO Hock Tan'ın "en büyük kısıt sermaye olabilir" uyarısı, çip hisselerindeki satış dalgasını körükledi.

Cyberpunk 2077 Filmi Oyunun Hikâyesini Anlatmayacak: Night City’de Yeni Bir Öykü Gelecek

CD Projekt Red, Paramount ile geliştirilen Cyberpunk 2077 filminin oyunun hikâyesini anlatmayacağını açıkladı. Yapım, Night City'de geçen özgün bir öyküye odaklanacak. Proje erken aşamada; yönetmen, oyuncu ve çıkış tarihi henüz belli değil.

Buna benzer diğer içerikler

Anthropic’te Teknik İşe Alımlarda Junior Payı Yüzde 27’den 9’a Düştü

Anthropic'in iç istihdam çalışmasına göre şirketin teknik işe alımlarında junior payı bir yılda yüzde 27'den yüzde 9'a geriledi. Yapay zekâ ajanlarının çalışma saatleri ise insanları geride bırakıyor ve çalışanları yönettikleri ajanlar karşısında yeni bir role itiyor.

OpenCode’a Siber Saldırı: Geliştiricilerin OpenAI ve Anthropic API Anahtarları Sızdırıldı

Açık kaynaklı kodlama ajanı OpenCode'un geliştiricisi Anomaly Innovations, kullanıcıların OpenAI, Anthropic ve Google API anahtarlarını açığa çıkaran bir ihlali doğruladı. Konsol kullanıcılarının yüzde 1,4'ü etkilendi; bazıları hesaplarında yetkisiz harcama bildiriyor.

Broadcom Ayı Piyasasına Girdi: CEO Hock Tan’ın Sermaye Uyarısı Çip Hisselerini Sarstı

Yapay zekâ çipi devi Broadcom, hisselerinin zirveden yaklaşık yüzde 35 düşmesiyle ayı piyasasına girdi. CEO Hock Tan'ın "en büyük kısıt sermaye olabilir" uyarısı, çip hisselerindeki satış dalgasını körükledi.