Antik Keşif, 4000 Yıl Öncesinden Kalma Bir Masa Oyunu Olabilir

  • Azerbaycan’daki Abşeron Yarımadası ve Gobustan Rezervi’nde bulunan yaklaşık 2000 M.Ö. tarihli altı antik taş oyması, Hounds and Jackals oyununun kökenlerinin Mısır’dan ziyade güneybatı Asya’da olabileceğini öne sürüyor.
  • Bu oyun, farklı sosyal sınıflar arasında bağlar kurarak kültürel etkileşimi teşvik ediyor.
  • Araştırmalar, oyunun insan etkileşimindeki önemini vurgulayarak tarih boyunca sosyal bir araç işlevi gördüğünü ortaya koyuyor.

Azerbaycan’daki Abşeron Yarımadası ve Gobustan Rezervi’nde yapılan arkeolojik keşifler, yaklaşık 2000 M.Ö. tarihlerine dayanan, Hounds and Jackals (Köpekler ve Jackallar) oyun tahtasına çok benzeyen altı antik taş oyması ortaya çıkardı. Bu bulgu, oyunun Mısır kökenli olduğu uzun süredir kabul edilen inancı sorguluyor ve bunun yerine oyunun güneybatı Asya’da ortaya çıkmış olabileceğini öneriyor. Daha önce, Hounds and Jackals’ın bilinen en eski örneği bir Mısır mezarında bulundu; bu da uzmanların oyunun oradan yayıldığını düşünmesine neden oldu.

Araştırmacılar Walter Crist ve Rahman Abdullayev, “Elli Sekiz Delik” olarak bilinen bu masa oyununun yaygın popülaritesinin, sığır çobanları ve zengin elit gibi çeşitli gruplar arasında sosyal bağlar kurmadaki rolünü vurguladığını savunuyor. Oyunun, çobanların kullandığı mağaralardan varlıklı bireylerin mezarlarına kadar çeşitli bağlamlarda bulunması, sosyal sınıfları aşarak antik dünyada kültürel bir bağlayıcı işlevi gördüğünü gösteriyor.

Hounds and Jackals oyunu, 58 deliği ve Hounds and Jackals şeklindeki parçaları ile oyuncuların tüm parçalarını önce bitiş çizgisine ulaştırmaya çalıştığı bir yarış oyunu olarak sınıflandırılıyor. Bugüne kadar çoğunluğu Mısır’da bulunan yaklaşık 70 oyun tahtası keşfedildi; en eski örnek 2064 ile 1952 M.Ö. arasına tarihlendi. Azerbaycan bulguları ise yaklaşık olarak aynı dönemde tarihlendiğinden her iki bölgenin oyunu benzer zamanlarda oynadığını bu durumun da oyunun gerçek kökenleri hakkında soru işaretleri yarattığını gösteriyor.

Crist ve Abdullayev, oyunun farklı kültürler ve sosyal katmanlar arasında etkileşimleri kolaylaştıran bir sosyal yağlayıcı işlevi olduğunu vurguluyor. Oyun tarihinin yayılımının, insan etkileşimindeki önemini pekiştirdiğini ve bu önemin günümüzde de geçerliliğini koruduğunu öne sürülüyor. Böylece, kanıtlar Hounds and Jackals’ı yalnızca bir eğlence aracı olarak değil; tarih boyunca önemli bir sosyal araç olarak gösteriyor.

Derleyen: Eliz Canyurt

En Son

Project Hail Mary: NASA Bilimi Bilim Kurgunun Gerçek Sınırlarını Zorluyor mu?

*Project Hail Mary* ile yeniden gündeme gelen derin uzay yolculuğu ve NASA’nın gerçek bilimsel çalışmaları, bilim kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırın aslında ne kadar ince olduğunu bir kez daha tartışmaya açıyor.

Avatar Video Oyunu O Kadar İyi ki Filmlere Gerek Kalmayabilir

Avatar evreni uzun süredir sinema ile özdeşleşmiş olsa da, yeni video oyunu deneyimi bu dünyayı izlemekten çıkarıp doğrudan yaşanabilir bir gerçekliğe dönüştürerek filmlerin rolünü bile sorgulatıyor.

Bu Ay İzleyebileceğiniz En İyi 10 Dizi

Dijital platformların içerik bombardımanına dönüştüğü günümüzde, gerçekten izlemeye değer dizileri seçmek her zamankinden daha zor hale gelirken, öne çıkan yapımlar izleyicilere güçlü ve unutulmaz deneyimler sunmayı başarıyor.

Yılın En Aptalca Hack’i Çok Gerçek Bir Sorunu Ortaya Çıkardı

Silikon Vadisi’nde yaya geçidi butonlarının hacklenmesiyle ortaya çıkan tuhaf olay, ilk bakışta basit bir şaka gibi görünse de aslında modern şehirlerin siber güvenlik konusunda ne kadar savunmasız olduğunu gözler önüne serdi.

Bültene Kaydol

Üye Özel

Yapay Zekâ Damgası: Dünyanın Prestijli Girişim Gününde 16 Çarpıcı Startup

Y Combinator’ın Winter 2026 Demo Day etkinliğinde tanıtılan yaklaşık 190 girişim arasından öne çıkan 16 startup, yapay zekânın farklı sektörlerde nasıl dönüştürücü bir rol üstlendiğini gözler önüne serdi. Hukuktan sağlığa, güvenlikten enerjiye uzanan projeler dikkat çekti.

Kagi’nin İnsan Odaklı İnterneti: ‘Küçük Web’le Tanışın

Kagi’nin ‘Küçük Web’ girişimi, interneti sadece insanlar tarafından yazılmış içeriklerle keşfetmeye odaklanıyor. Kişisel bloglar, bağımsız videolar ve web çizgi romanları, mobil ve web uygulamaları üzerinden daha erişilebilir hâle geliyor.

Yapay Zekâyla Konuşmanın Doğru Yolu

Yapay zekâya “lütfen” demek işe yarıyor mu? Onu tehdit etmek mi, yoksa bir bilim kurgu dizisindeki karakter gibi konuşturmak mı daha etkili? Uzmanlara göre sohbet robotlarından daha iyi sonuç almanın yolu sandığınız kadar gizemli değil.

LGBTQ+ Sporcular 2026 Kış Olimpiyat Oyunlarında Ön Planda Olacak

Açık kimlikleriyle LGBTQ+ olan yaklaşık 50 Olimpiyat sporcusu, konuşma ve yarışma hakları saldırı altında olmasına rağmen Kış Olimpiyat Oyunları boyunca çeşitli etkinliklerde yer alıyor.

Kripto Parayla Finanse Edilen İnsan Ticareti Hızla Artıyor

Tahminlere göre, fuhuş ve dolandırıcılık amacıyla insan ticareti işlemlerinde kripto para birimlerinin kullanımı 2025 yılında neredeyse iki katına çıktı.
Eliz Canyurt
Eliz Canyurthttp://dijitaliyidir.com
Keşfetmeye olan tutkusuyla deneyimler elde etmek için fırsatları değerlendiren bir tasarım öğrencisi. Yaratıcılığını ve pozitifliğini her zaman ön planda tutarak öğrenmeye ve gelişmeye ilgili olan Eliz, bu yeni deneyimini ise gündemi yakından takip edebileceği ve kendini yazarlık konusunda geliştirebileceği dijitaliyidir’de sürdürüyor. Eliz’in dijitaliyidir için sloganı “Dijital geleceği şekillendireceği için iyidir.” oldu.

- dijitaliyidir Sponsor Desteği -

spot_imgspot_img

Project Hail Mary: NASA Bilimi Bilim Kurgunun Gerçek Sınırlarını Zorluyor mu?

*Project Hail Mary* ile yeniden gündeme gelen derin uzay yolculuğu ve NASA’nın gerçek bilimsel çalışmaları, bilim kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırın aslında ne kadar ince olduğunu bir kez daha tartışmaya açıyor.

Bu Ay İzleyebileceğiniz En İyi 10 Dizi

Dijital platformların içerik bombardımanına dönüştüğü günümüzde, gerçekten izlemeye değer dizileri seçmek her zamankinden daha zor hale gelirken, öne çıkan yapımlar izleyicilere güçlü ve unutulmaz deneyimler sunmayı başarıyor.