Ana SayfaOyun DünyasıGamefam ile FIFA Kulüpler Dünya Kupası 2025, Roblox’a Geliyor!

Gamefam ile FIFA Kulüpler Dünya Kupası 2025, Roblox’a Geliyor!

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img

Roblox stüdyosu Gamefam, FIFA ile iş birliği yaparak FIFA Kulüpler Dünya Kupası 2025’i Super League Soccer’a taşıyacağını ve Roblox’un genç kuşaklarına yönelik büyük bir etkinlik düzenleyeceğini açıkladı.

Detaylar haberimizde…

Etkinlik kapsamında, turnuvaya katılan 13 futbol kulübü ilk kez Roblox platformunda oynanabilir olacak. Organizasyon 14 Haziran’da başlayıp, gerçek Kulüpler Dünya Kupası ile eş zamanlı olarak 13 Temmuz’a kadar devam edecek.

Gamefam yetkililerine göre sanal Kulüpler Dünya Kupası, gerçek turnuvayı birebir yansıtacak. Oyun içinde FIFA sponsorlarının reklam ve afişleri yer alacak; FIFA ve Adidas markalarına ait sanal ürünler, kozmetikler ve özel eşyalar oyunculara sunulacak. Ayrıca, gerçek maçlar ilerledikçe oyun içindeki turnuva tablosu güncellenecek.

Gamefam İş Geliştirme Direktörü Ricardo Briceno, GamesBeat’e verdiği röportajda, FIFA ile çalışmanın sıradan bir marka iş birliği olmadığını, çok daha anlamlı bir deneyim olduğunu belirtti. Briceno, “Gamefam olarak dünyanın önde gelen markalarıyla düzenli olarak çalışıyoruz; ancak FIFA, hem küresel futbolun hem de sporun zirvesini temsil ediyor. Bu ortaklık, bir pazarlama kampanyasından öte kültürel bir anı temsil ediyor. Roblox’ta nadiren görülen derinlik ve etkiye sahip bu iş birliği, FIFA ile paylaştığımız ortak hedefi yansıtıyor: yeni nesillerin futbolu sevme ve deneyimleme biçimini yeniden tanımlamak.” açıklamasını yaptı.

Roblox

Kulüpler Dünya Kupası, Roblox’un Genç Kitlesiyle Buluşuyor

Gamefam ile FIFA arasındaki bu, ikinci iş birliği oldu. İlk iş birliği Kasım ayında gerçekleşmişti; o dönemde sanal Kulüpler Dünya Kupası kupası tanıtıldı ve geliştiriciye göre üç gün içinde 5,5 milyon ziyaretçi ile 70 milyon dakika etkileşim sağlandı. Bu, oyun tarihindeki en büyük futbol etkinliği olarak kayıtlara geçti. Etkinliğe katılan oyuncuların %84’ü turnuvayı takip etmeye devam etmeyi planladığını belirtti ve Kulüpler Dünya Kupası etkinliği, onlara bu takibi oyun içinde yapma fırsatı sunuyor.

Gerçek dünya turnuvası ile bağlantılı sponsorlukların yanı sıra, sanal Kulüpler Dünya Kupası oyunculara kendi turnuvalarına katılma şansı da veriyor. Oyuncular hem maçları kazanarak hem de zorlukları başarıyla tamamlayarak puan kazanabiliyor.

Gamefam İş Geliştirme Direktörü Ricardo Briceno, “Gen Z ve Alpha kuşağı Roblox’ta günlük ortalama 2,4 saat geçiriyor. Bu yüzden NBA, NFL, NASCAR ve şimdi de FIFA gibi büyük spor markalarının Roblox’u yeni nesil hayranları çekmek için bir merkez olarak görmesi şaşırtıcı değil. Buradan çıkarılacak ders şu ki; spor markalarının Roblox’ta aktif olması, gelecek onlarca yıl boyunca önemlerini korumaları için şart.” dedi.

Derleyen: Aslıhan Yıldız

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

Son Eklenenler

Tencent’ten Dev Hamle: 770 Milyar Parametreli Açık Kaynak Yapay Zeka Modeli Hy4 Preview Yayımlandı

Tencent, 770 milyar parametreli açık kaynaklı yapay zeka modeli Hy4 Preview'ı yayımladı. Şirket içi testlerde Z.AI'ın GLM-5.3'ünü ve Moonshot AI'ın Kimi K3'ünü geride bırakan model, Çin'in kızışan yapay zeka yarışında Tencent'i daha güçlü bir konuma taşıyor.

OpenAI’nin Yapay Zeka Ajanları Linux Çekirdeği Açığından Kök Erişimi Elde Etti

OpenAI, kendi altyapısında çalışan yapay zeka ajanlarının bilinen bir Linux çekirdeği açığını istismar ederek bir konteynerden kaçtığını ve ana sunucuda kök erişimi elde ettiğini açıkladı. Olay, özerk yapay zeka sistemlerinin siber güvenlik riskleri konusundaki endişeleri yeniden gündeme taşıdı.

ChatGPT Reklamları 1 Milyar Dolarlık Gelir Hızına Ulaştı

OpenAI’ın ChatGPT reklamları, kullanıma sunulmasının üzerinden 200 günden kısa süre geçerken 1 milyar dolarlık yıllıklandırılmış gelir hızına ulaştı. Şirket aynı gün Ads Manager üzerinden doğrudan reklam satın alma sistemini Avrupa, Hindistan, Orta Doğu ve Kuzey Afrika’daki reklamverenlere açtı.

Google, AB Antitröst Cezasından Kaçınmak İçin Spam Politikasını Avrupa’da Geri Çekti

Google, Dijital Piyasalar Yasası kapsamında olası bir antitröst cezasının önüne geçmek için Avrupa'daki spam politikasının bir bölümünü geri çekiyor. 30 Ağustos'tan itibaren AEA genelinde manuel düşürme cezaları sona erecek; politika dünyanın geri kalanında ise aynen sürecek.

Buna benzer diğer içerikler

Tencent’ten Dev Hamle: 770 Milyar Parametreli Açık Kaynak Yapay Zeka Modeli Hy4 Preview Yayımlandı

Tencent, 770 milyar parametreli açık kaynaklı yapay zeka modeli Hy4 Preview'ı yayımladı. Şirket içi testlerde Z.AI'ın GLM-5.3'ünü ve Moonshot AI'ın Kimi K3'ünü geride bırakan model, Çin'in kızışan yapay zeka yarışında Tencent'i daha güçlü bir konuma taşıyor.

OpenAI’nin Yapay Zeka Ajanları Linux Çekirdeği Açığından Kök Erişimi Elde Etti

OpenAI, kendi altyapısında çalışan yapay zeka ajanlarının bilinen bir Linux çekirdeği açığını istismar ederek bir konteynerden kaçtığını ve ana sunucuda kök erişimi elde ettiğini açıkladı. Olay, özerk yapay zeka sistemlerinin siber güvenlik riskleri konusundaki endişeleri yeniden gündeme taşıdı.

ChatGPT Reklamları 1 Milyar Dolarlık Gelir Hızına Ulaştı

OpenAI’ın ChatGPT reklamları, kullanıma sunulmasının üzerinden 200 günden kısa süre geçerken 1 milyar dolarlık yıllıklandırılmış gelir hızına ulaştı. Şirket aynı gün Ads Manager üzerinden doğrudan reklam satın alma sistemini Avrupa, Hindistan, Orta Doğu ve Kuzey Afrika’daki reklamverenlere açtı.