Roblox, platformda en son oyunları oluşturan oyun geliştiricileri için yeni bir fon dalgasını duyurdu.
Şirket, geçen yaz Game Fund adlı yeni bir ortaklık başlattı ve başlangıçta gelecek oyunlar için 25 milyon dolar ile piyasaya sürdü. Roblox, şimdi bir avuç seçkin projeye 10 milyon dolar daha harcayacak.
Bu miktar yaklaşık 25 milyar dolarlık bir şirket için düşüş niteliğinde. Ancak yatırım, Roblox’un topluluğu ve geliştirici araçlarının neler mümkün kıldığını sergileyeceği deneyimlere işaret ediyor. Ve bu geliştirici hibelerinin çoğu verilmese de her proje en az 500.000 dolar tutuyor. Bazı popüler Roblox oyunları bireysel kullanıcılar tarafından yaratılsa da birçoğu proje başına büyük bütçe yansıtmak için gösterişli deneyimler yaratan oyun stüdyoları tarafından yapılıyor.
Şirket, Game Fund deneyimlerini Roblox’un geleceği olarak nitelendiriyor ve özellikle platformda teknik olarak mümkün olanın sınırlarını zorlayan geliştiriciler için seçim yapıyor. Roblox Topluluk Geliştirme Başkanı Jad Boniface’in verdiği bir demeçte, “Bu başarılı bir sicile sahip oyun yapımcılarını elle seçmek anlamına geliyor. Yeni teknoloji, iyi bilinen IP ve zengin hikayelerle yüksek kaliteli bir deneyim tasarlamak zaman alıcıdır ve daha büyük ekipler gerektirir. Bu nedenle Game Fund, katılımcı içerik oluşturuculara riskleri azaltmak için ihtiyaç duydukları finansal desteği ve rehberliği sağlamak için oradadır.”
Game Fund seçimlerinin yeni turunda Primal Hunt adlı bir dinazor avı oyununun yaratıcısı Phaser Lock Interactive, FPS yapımcısı Maximillian Stüdyo, “sosyal korku oyunu” Secret Neighbor’un arkasındaki ekip, savaş oyunu Skullbeat’in yaratıcıları yer alıyor. Fashion Klossette’in arkasında, Karlie Kloss’tan yaklaşan bir “yeni nesil bir moda deneyimi” var. Game Fund oyunları önümüzdeki birkaç ay içinde alfa ve beta sürümlerini sunmaya başlayacak.
Boniface, Game Fund güncellemesi ile ilgili yazdığı bir blog yazısında, “Platformda başka hiçbir şeye benzemeyen yenilikçi oynanışa, iddialı görsel tasarımlara ve yaratıcı fikirlere sahip projeler arıyoruz. Mevcut Game Fund katılımcıları, bizi zorlayıcı platformlar arası oynanış, ilgi çekici sosyal mekanikler, dinamik oyun içi avatarlar ve yaratıcı ekonomik modeller ile büyüledi.”
Roblox, yaratıcı topluluğunu aynı anda beş oyun geliştiricisine 13.000 dolar ödül veren hızlandırıcı programına, eğitim projeleri için ödeme yapan Roblox Topluluk Fonu’na ve sadece geliştirici topluluğu için bir yetenek merkezine yönlendiriyor. Bu geliştirici destek hizmetlerinin çoğu, Game Fund ile birlikte geçen yıl duyuruldu.
Tiktok 2020’de kendi içerik oluşturucu fonunu duyurdu ve yeni içeriği finanse etmek için 200 milyon dolar ayırdı. Youtube, kısa biçimli video ürünü Shorts için kendi 100 milyon dolarlık fonunu oluştururken, Instagram, video başına 10.000 dolara kadar nakit bonuslar sunuyor.
Bu uygulamalardan farklı olarak, Roblox, 13 yaşın altındaki çocuklar arasında sanal mekanlara, korsan oyunlarına, markalı spor ayakkabı alışveriş deneyimlerine ve bunların arasındaki her şeye yönelik portallar gibi sonsuz sayıda kullanıcı tarafından oluşturulan deneyim sunuyor. Roblox’un en yakın benzeri muhtemelen Fortnite’ın yaratıcısı ve Fall Guys, Rocket League gibi çevrimiçi çok oyunculu oyunların yeni sahibi Epic Games. Roblox gibi, Fortnite da sanal ögelerle gelişen oyun içi ekonominin eşlik ettiği sürükleyici, avatar tabanlı bir oyun serisi. Roblox ve Fortnite, her ikisi de tak ve çalıştır oyun geliştirme araçları sunar, ancak Roblox’ta kullanıcı tarafından oluşturulan dünyalar normdur. Oyuncular, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik kataloğuna girer ve bir şeyler denerken, genellikle bu süreçte arkadaşlarıyla buluşurlar. Roblox, Game Fund’u platformun bilindiği gibi görünmeyen ve hatta çalışmayan etkileyici, görsel olarak heyecan verici oyunları desteklemenin bir yolu olarak görüyor.


