
Günümüzde oyun sektörünün ilerlemesiyle bağımsız oyun yapımcıları piyasada önemli bir yer tutmaya başladı. Piyasadaki bu hareketlilik, yapay zekâlı oyun geliştirici programların yaygınlaşmasına ve gelişmesine kapı araladı.
Yapay zekâ yıllardır oyun geliştirmenin bir parçası konumundaydı. Ancak yapay zekânın oyun geliştirme sektöründeki konumu ve üretkenliği bir o kadar da kısıtlı bir vaziyetteydi. Story Machine’in yaratıcıları bu durumu tersine çevirmek için yapay zekânın oyun gelişimi açısından kademe atlamasını amaçladı.
Story Machine’in temas etmek istediği kitle, büyük oyun firmalarından ziyade küçük ve bağımsız oyun yapımcıları oldu. Bu bağlamda Story Machine’in yaratıcıları, yapay zekânın oyun geliştirme sektöründeki yerini, yedek bir yöntem olmaktan çıkarmayı amaçladı. Story Machine, bağımsız oyun yapımcılarına zamandan tasarruf sağlama avantajını sağlayarak oyun içi assetler (kalıplar) elde etme fırsatı sundu.
Kullanıcılar, Story Machine’e aradıkları şey için bir talep ileterek motorun, Stable Diffusion ve DALL-E 2 gibi yapay zekâlar vasıtasıyla iki boyutlu asset’ler oluşturmasını sağlıyor. Kullanıcılar, oluşturulan varlıklardan herhangi birini seçip sürükleyip oyun motoruna bırakabiliyor. Oyun geliştirmek için temel programlama bilgilerine vakıf olmayan bağımsız oyun yapımcıları, Story Machine sayesinde zamanını tasarruflu bir şekilde kontrol edebiliyor.
Story Machine’in geliştirici firması Robot Invader’ın COO’su Gregory Love, GamesBeat’e şunları söyledi: “Çizim bilmeyen bir programcıysanız artık tam teşekküllü, profesyonel kalitede oyunlar oluşturabilirsiniz. Geliştirme veya programlama yapamayan bir sanatçıysanız oyununuzu yaratmak için Story Machine’i kullanabilirsiniz.
Story Machine ile birlikte yapay zekânın insan eli üretiminin yerini tutup tutamayacağı sorusu yeniden gündeme geldi. Bu konuda Robot Invader’in CEO’su Casey Richardson’ın demeci ilgi çekti:
“Önemli ve hareketli görsel yaratımında insan sanatının rolü hiçbir şekilde azalmıyor. Yapay zekâ birçok sanatçının sanatlarını üretme yeteneklerini hızlandırmanın bir yolu ve sanatçı olmayan insanların görsellik alanında çekici işler yaratmasını sağlıyor. Ancak yapay zekâ bu sürecin sadece bir parçası olabilir, tek başına çözüm olamaz.”
Derleyen: Özgür Kirici


