Ana Sayfa Blog Sayfa 3

Apple, Yıllık Raporunda Uyardı: Yapay Zekâ Ajanları Talimatlara Direnebilir

0

Apple, 3 Kasım’da SEC’e sunduğu yıllık 10-K raporunda otonom yapay zekâ ajanlarını resmen bir iş riski olarak tanımladı. Şirket, bu araçların “istenmeyen veya öngörülemeyen şekillerde” davranması hâlinde dava ve itibar kaybıyla karşılaşabileceğini yazdı. iPhone üreticisi, üçüncü taraf ajanlar üzerindeki denetiminin de sınırlı kalabileceğini kabul etti.

Ajanlar izinlerini aşabilir

Apple’a göre ajanlar kimi durumlarda erişim yetkisi bulunmayan dahili veya harici sistemlerle etkileşime girebilir, kod çalıştırabilir ya da değiştirebilir, iletişim gönderebilir ve işlem tamamlayabilir. Belgede bu araçların izinleri aşabileceği, yönergeleri çiğneyebileceği ve talimatlara direnebileceği de belirtiliyor. Şirket, ajanların eylemlerini gizleyebileceğini veya yanlış, yanıltıcı çıktılar üretebileceğini de ekledi.

Bazı sonuçlar geri alınamayabilir

Rapor, veri silme ya da bir işlemi tamamlama gibi sonuçların geri alınmasının zor, hatta imkânsız olabileceğini vurguluyor. Apple’ın yapay zekâ risk faktörü ilk kez mayıs ayındaki 10-Q raporunda yer almıştı ve o tarihte 199 kelimeydi. Yeni raporda aynı bölüm 628 kelimeye çıktı. CNBC’ye göre bu, Apple’ı otonom yapay zekâyı resmen risk olarak belirten en büyük şirketlerden biri yapıyor.

Gizlilik ve düzenleme kaygısı

Apple ayrıca yapay zekâ düzenlemelerinin sürekli değiştiğini, öngörülmesinin zor olduğunu ve yeni yasalara uyumun maliyetli olabileceğini söyledi. Otomasyon ve “süper zekâ” kaynaklı etik kaygılara ile olumsuz tüketici algılarına da dikkat çekildi. Kişisel verilere erişmesi gereken ajanların, şirketin gizlilik korumalarının algılanan değerini azaltabileceği uyarısı da yer aldı. Başvuru, yeni CEO John Ternus’un yönettiği ilk gelir toplantısından bir gün sonra geldi. Ternus, Siri’nin bugün ağırlıklı olarak istek temelli çalıştığını, ancak zamanla yeteneklerini genişletmeye elverişli bir mimari üzerine kurulduğunu söyledi.

Meta’nın Yapay Zekâ Botları Bir İllüstratörün Web Sitesini Çökertti

San Diego’da yaşayan çocuk kitabı yazarı ve illüstratör Chelsea Paulus’un iş sitesi, Meta’ya ait otomatik tarayıcıların yoğun trafiği nedeniyle neredeyse kullanılamaz hale geldi. Olay, Meta’nın yapay zekâ botlarının küçük web sitelerine yüklediği yükü yeniden gündeme taşıdı; Meta ise sorumluluğu robots.txt dosyasına bıraktı.

Durmak bilmeyen istek döngüsü

Business Insider’ın haberine göre barındırma sağlayıcısı SiteGround, 24 Ekim’de Paulus’u ayrılan CPU kaynaklarının yüzde 80’ine ulaşıldığı konusunda uyardı. Güvenlik panosunda Dallas’taki bir Meta IP adresinden saniyede birkaç istek görünüyordu ve bot kendini “Meta External Agent” olarak tanıtıyordu. Fast Company’ye göre bot sitenin “sepetten çıkar” işlevinde bir döngüye takıldı, dakikada yüzlerce istek gönderdi ve birkaç gün içinde toplam istek sayısı yaklaşık 550 bini buldu.

Önlemler yetmedi, site çöktü

Paulus robots.txt dosyasını düzenledi ve bir güvenlik duvarı kurdu. Ancak bu adımların etkisinin ortaya çıkması 24 saati bulabildiği için barındırma sağlayıcısından aldığı kodu sitesindeki gizli bir dosyaya ekledi. Bu çözüm yalnızca bir süre işe yaradı; ardından ikinci bir tarayıcı olan Meta-WebIndexer kaynak kullanımını yüzde 100’e çıkardı ve siteyi çökertti. Paulus, gerçek ziyaretçilerin tıklamaları siteyi düşürmesin diye bağlantıyı Instagram profilinden kaldırdı ve Cloudflare’in ücretsiz insan doğrulama araçlarını değerlendiriyor.

Meta robots.txt’yi işaret ediyor

Bir Meta sözcüsü, şirketin birçok kuruluş gibi web tarayıcılarını çeşitli amaçlarla kullandığını, site yöneticilerinin ise robots.txt gibi araçlarla erişime karar verebileceğini söyledi. Meta’nın belgelerine göre Meta-ExternalAgent temel yapay zekâ modellerinin eğitimi gibi amaçlarla içerik topluyor, Meta-WebIndexer ise Meta AI’ın arama sonuçlarını iyileştirmeyi hedefliyor. Paulus, Meta’nın sitesine kasıtlı saldırdığını düşünmediğini, ancak küçük işletme sahiplerinin böyle bir durumun başlarına gelebileceğini bilmesi ve bunu durduracak araçlara sahip olması gerektiğini belirtti.

Yapay zekâ trafiği hızla büyüyor

Bot güvenliği şirketi DataDome, izlediği yapay zekâ trafiğinin yüzde 46,3’ünün Meta’dan geldiğini ve şirketin trafiğinin 2026’nın ilk altı ayında yüzde 164,9 arttığını söylüyor. Cloudflare ise Meta-ExternalAgent’ı Googlebot’tan sonra web’in en aktif ikinci botu olarak sıralıyor. Şikâyetler, Meta’nın hüküm ve koşullarındaki değişikliklerin mercek altında olduğu bir döneme denk geliyor. Bu değişiklikler Fast Company’ye göre yapay zekâ tarayıcılarına işletme hesapları üzerinde geniş erişim sağlıyor.

Yerli Yapım Cartoon Crime Erken Erişim’den Çıktı

0

İstanbul’da iki kişilik bir ekip olan BuBa Games’in geliştirdiği açık dünya aksiyon oyunu Cartoon Crime, 3 Kasım 2026’da Steam’de Erken Erişim’den çıkarak Windows için tam sürüm olarak yayımlandı. Oyun 26 Ağustos’ta Erken Erişim’e açılmıştı.

Cartoon Crime, klasik GTA oyunlarının serbest şehir anlayışından esinlenen bir suç ve aksiyon oyunu. Haritada birkaç şehir, adalar ve Vahşi Batı temalı bir çöl bölgesi var. Araba, bisiklet, tekne ve uçak kullanılabiliyor; silah dükkânı, spor salonu, restoran ve sinema gibi iç mekânlara girilebiliyor. Oyunun en belirgin özelliği, üçüncü şahıs görünümü ile klasik tepeden bakış arasında, aynı dünyadan çıkmadan anında geçiş yapılabilmesi.

Görevleri takip etmek zorunlu değil. Ortalığı karıştırdıkça aranma seviyesi yükseliyor ve polis kovalamacası başlıyor. Birden fazla oynanabilir karakter, zorluk seviyeleri ve oynadıkça gelişen yetenekler bulunuyor. Bowling, bilardo, atari makineleri ve para ödüllü kickboks karşılaşmaları gibi yan etkinlikler de var.

Oyun Steam’de 2,49 dolara satılıyor. Arayüz ve altyazı Türkçe dahil 23 dilde mevcut; seslendirme hiçbir dilde yok. Tek oyunculu modun yanında çevrimiçi eşli oynanış bulunuyor. Stüdyo, tam sürümün ardından da hata düzeltmelerine, iyileştirmelere ve yeni içerik eklemeye devam edeceğini açıkladı.

Çıkıştan iki gün önce, 1 Kasım’da yayımlanan onuncu güncelleme haritaya sekiz ayrı türde rastgele sokak olayı eklemişti: kavgalar, trafik kazaları, polis kontrol noktaları, soygunlar ve sokak yarışları. Aynı güncellemeyle dört tekrar oynanabilir meydan okuma, çarpışmada parçalarını kaybeden araçlar, silah seçim çarkı ve bir bankacılık sistemi geldi.

Oyun, Unity ya da Unreal Engine gibi hazır bir motor yerine stüdyonun kendi yazdığı C++/OpenGL motoruyla geliştirildi. Stüdyo ayrıca yapay zekâyı nerede kullandığını Steam mağaza sayfasında beyan ediyor.


Erken Erişim nedir?

Erken Erişim, bir oyunun tamamlanmadan satışa açılması demek. Oyuncu bitmemiş bir yapımı genellikle daha ucuza alır, geliştirici de hem gelir elde eder hem geri bildirim toplayarak oyunu şekillendirir. Steam’de yaygın bir yöntem; avantajı erken gelir ve test kitlesi, riski ise oyunun hiçbir zaman tamamlanmaması. Cartoon Crime bu aşamada yetmiş gün kaldı.

Kimdir: Burhan Doygun

BuBa Games’in iki kişilik ekibinden biri ve Cartoon Crime’ın geliştiricisi. Stüdyo İstanbul merkezli; oyunu hem geliştiriyor hem kendisi yayımlıyor. Ekibin ikinci üyesi adının yayımlanmamasını tercih etti.


BuBa Games’in kendi oyun motorunu yazma kararını ve yapay zekâ beyanının sektörde nasıl karşılandığını, di. dergisinin ilk sayısındaki dosya yazısında ele aldık.

OpenAI Çalışanları Yıllardır Güvenlik Açıklarına Dikkat Çekiyordu: Reuters’a Konuşan Kaynaklar Anlattı

Reuters’ın 3 Kasım tarihli haberine göre OpenAI çalışanları, ChatGPT 2022’nin sonlarında piyasaya çıkmadan önce bile şirketin iç güvenliğine dair endişelerini dile getirdi. Konuşan beş kaynak, yönetimin teknolojiyi korumaktan çok Google ve Anthropic’le rekabete odaklandığını düşünüyor. ChatGPT’nin dünya çapında yaygın kullanımı göz önüne alındığında, bu iddialar Türkiye’deki kullanıcıların da yakından ilgisini çekiyor.

Çalışanlar yıllardır uyarıyordu

Reuters’a konuşan eski ve mevcut çalışanlar, endişelerini hem üst yönetime hem de yönetim kuruluna ilettiklerini anlattı. Kaynakların bir kısmına göre bu uyarılar yeterince karşılık bulmadı. OpenAI’ın bir üst düzey yöneticisi ekim ayında toplantı odasına yerleştirilmiş bir kayıt cihazı bulduğunu açıkladığında, eski çalışanlardan birkaçı bu durumdan şaşırmadıklarını söyledi. Haber, bir mühendisin tutuklanmasının ardından geldi.

Açık kod ve test edilmemiş araçlar

Kaynaklara göre OpenAI kodunun büyük bölümünü tek bir “monorepo”da, yani tüm projelerin bir arada durduğu tek bir depoda tutuyordu. Bu da koda erişen herkesin kendi işiyle ilgisi olmayan hassas projeleri görebilmesi anlamına geliyordu. Üç kişi ayrıca modelleri stres testinden geçirmek için kullanılan korumalı test ortamları dahil iç araçların düzenli güvenlik incelemesinden geçmediğini söyledi.

OpenAI’ın yanıtı ve halka arz baskısı

OpenAI, en hassas çalışmalarının sıkı erişim kontrollerine sahip ayrı depolarda tutulduğunu, monorepo’da model ağırlıklarının bulunmadığını ve iç araçları artık düzenli incelediğini belirtti. Şirket sözcüsü Elana Widmann, OpenAI’ı “dünyada en çok hedef alınan kuruluşlardan biri” olarak tanımladı. Kaynaklardan birine göre üst düzey ürün yöneticisi Thibault Sottiaux, ağustosta üretim mühendislerinin dörtte birini güvenlik altyapısına kaydırdı.

Reuters’a göre ek güvenlik önlemleri araştırmaları yavaşlatabilir ve OpenAI ile Anthropic’in büyük halka arz planlarını karmaşıklaştırabilir. ABD’li yetkililerin yapay zekâ teknolojisini stratejik bir varlık olarak görmesi, iki şirketin güvenlik duruşunu giderek daha sıkı bir mercek altına sokuyor.

ChatGPT’nin En Büyük Pazarı Artık Hindistan: Kullanıcı Sayısı Ocak’tan Beri İkiye Katlandı

0

OpenAI’ın Hindistan Genel Müdürü Prabhjeet Singh, Hindistan’ın artık ABD dahil diğer tüm ülkelerden daha fazla haftalık ChatGPT kullanıcısına sahip olduğunu açıkladı. Singh’e göre Hindistanlı kullanıcı sayısı Ocak’tan bu yana ikiye katlandı. ChatGPT, Türkiye’de de milyonlarca kişinin günlük işinde kullandığı bir araç; bu büyüme, yapay zekâ pazarının ağırlık merkezinin nasıl kaydığını gösteriyor.

Rakam verilmedi, ivme vurgulandı

Açıklama, Singh’in Ağustos’ta OpenAI’a katılmasından bu yana medyaya verdiği ilk röportajda, 3 Kasım’da The Economic Times’ta yayımlandı. Singh güncel bir kullanıcı sayısı paylaşmadı. OpenAI, Şubat ayında Hindistan’da haftalık 100 milyonun üzerinde ChatGPT kullanıcısı bulunduğunu duyurmuştu. Sam Altman da o dönemde Hindistan’ı şirketin ABD’den sonraki ikinci büyük pazarı olarak tanımlamıştı. Singh, sayının bir yıldan kısa sürede ikiye katlanmasını insanların ChatGPT’yi derinlemesine kullanım alanlarında benimsemesine bağladı.

Ucuz abonelik, Hintçe ve yerel diller

Büyümenin arkasında OpenAI’ın fiyat hamlesi var. Şirket, Ağustos 2025’te aylık 5 doları aşmayan ChatGPT Go planını Hindistan’da kullanıma sundu; ardından 4 Kasım 2025’ten itibaren kaydolan Hindistanlı kullanıcılar için planı bir yıl boyunca ücretsiz hale getirdi. Singh, bir sonraki kullanıcı dalgasının dil ve erişime bağlı olduğunu belirtti. Hindistan’ın büyük bölümünün birincil dili İngilizce değil. Bu nedenle odak Hintçe ve yerel diller, sesli özellikler ve düşük donanımlı telefonlar için tasarlanan Android öncelikli ürünler.

Veri merkezi yatırımı ve gelir sorusu

Artan talebi karşılamak için OpenAI, Hindistan’daki bilgi işlem kapasitesini büyütüyor. Şirketin, Tata Consultancy Services’ın (TCS) HyperVault adlı veri merkezi iş koluyla 100 megavattan başlayıp 1 gigavata kadar çıkabilecek bir ortaklığı bulunuyor. Singh, JioHotstar ve Cars24’ün de pilot uygulamalardan tam ölçekli kullanıma geçen şirketler arasında olduğunu söyledi. Ancak en çok kullanıcıya sahip olmak, Hindistan’ı OpenAI’ın en büyük gelir kaynağı yapmıyor; abone sayısı ya da gelire dair bir rakam paylaşılmadı. Üstelik rekabet de sertleşiyor: Sensor Tower verilerine göre Anthropic’in Claude’u haziran çeyreğinde Hindistan’da yapay zekâ uygulamaları arasında indirmede beşinci sırada yer aldı.

dijitaliyidir 6. yılına yeniliklerle giriyor: Podcast, oyunlar, mobil uygulama ve yeni ana sayfa

0

Eylül 2021’de yayın hayatına başlayan dijitaliyidir, beş yılı geride bıraktı ve bugün itibarıyla 1.866 gündür yayında. Teknoloji, yapay zekâ, bilim ve uzay haberlerini bağımsız ve tık tuzağından uzak bir çizgide okurlarıyla buluşturan site, yeni yılına bir dizi yenilikle başlıyor: günlük podcast, mini oyunlar, mobil uygulama, yenilenen ana sayfa ve yolda olan basılı dergi.

Her sabah 07:00’de: dijitaliyidir’de bugün

Günlük sesli bültenimiz dijitaliyidir’de bugün, teknoloji gündeminin öne çıkan başlıklarını her sabah birkaç dakikada özetliyor. Bülteni iki editörümüz dönüşümlü sunuyor; hafta sonları daha hafif bir gündemle geliyor. Podcast’i dinle.

Günlük mini oyunlar: Dijile, Diji4 ve DijiKelime

Kelime tahmini, gizli gruplar ve tanımdan kelime bulma üzerine kurulu oyunlarımız her gün yeni bir bulmacayla dijitaliyidir.com/oyunlar adresinde. Oyunları gör.

dijitaliyidir artık cebinizde

Android uygulamamız Google Play’de yayında; çevrimdışı okuma ve kaldığınız yerden devam etme gibi özellikler sunuyor. iPhone sürümü Apple’ın incelemesinde. Uygulamanın ayrıntılarını gör ve indir.

Yenilenen ana sayfa, daha hızlı altyapı

dijitaliyidir’in ana sayfası yeni bir tasarımla, site de daha hızlı bir altyapıyla yayında. Yeni düzende manşet, Editörün Seçimi, en çok okunanlar ve tüm haberler sayfası daha kolay takip ediliyor.

Sırada: di. dergisi

dijitaliyidir’in basılı dergisi di. üzerindeki çalışmalar son aşamasında. Dergimiz yakında basılı olarak üyelerimize dijitaliyidir üzerinden, ayrıca talep eden okurlarımıza da Köşeli Parantez Yayınları işbirliği ile ulaştırılacak. Ayrıntıları yakında yine buradan sizlerle paylaşacağız.

Yeniliklerin tamamını ana sayfadaki “dijitaliyidir’de neler oluyor?” bölümünden takip edebilirsiniz. Görüş ve önerileriniz için: [email protected]

‘dijitaliyidir’de bugün’ yayında: Teknoloji gündemi her sabah 07:00’de birkaç dakikalık podcast’te

0

dijitaliyidir’in günlük sesli bülteni ‘dijitaliyidir’de bugün’ yayına başladı. Teknoloji, bilim ve yapay zekâ dünyasından günün öne çıkan başlıkları her sabah 07:00’de, iki ila üç dakikalık bir bölümde özetleniyor. Bölümleri ana sayfadaki “Son Podcast” kutusundan ya da podcast sayfasından dinleyebilirsiniz.

Her sabah 07:00’de yeni bölüm

Her bölümde son 24 saatte dijitaliyidir’de yayımlanan haberlerden yedi-sekiz başlık yer alıyor. Siber güvenlikten yapay zekâya, büyük teknoloji şirketlerinden bilim ve sağlığa kadar günün en çok konuşulan gelişmeleri kısa ve anlaşılır cümlelerle aktarılıyor. Her haberin ayrıntısına bölüm sayfasındaki bağlantılardan ulaşmak mümkün.

İki sunucu, iki farklı ses

Bülteni dönüşümlü olarak iki editörümüz sunuyor. Pazartesi, çarşamba ve cuma günleri Ali Kemal daha sakin ve ağırbaşlı bir tonla; salı, perşembe ve cumartesi günleri ise Berk daha genç ve sıcak bir üslupla karşınızda. Pazar günleri sunucular sırayla değişiyor.

Hafta sonu daha hafif bir gündem

Cumartesi ve pazar sabahları bülten ‘dijitaliyidir’de hafta sonu’ adıyla geliyor. Hafta sonu bölümlerinde kültür-sanat, dizi ve film platformları, oyunlar, uzay ve bilim merakları ile pratik “nasıl yapılır” ipuçları öne çıkıyor.

Metinler editörlerden, ses yapay zekâdan

Bültenin metinleri dijitaliyidir editörlerinin seçtiği ve yazdığı haberlerden hazırlanıyor; seslendirme ise yapay zekâ ile yapılıyor. Bu bilgiyi her bölümün açıklamasında da açıkça belirtiyoruz.

İlk bölüm 3 Kasım 2026’da yayımlandı. Dinlemek için buraya tıklayabilirsiniz.

Bu yenilik, dijitaliyidir’in 6. yılında hayata geçirdiği yeniliklerden biri.

dijitaliyidir oyunları: Dijile, Diji4 ve DijiKelime ile her gün yeni bir bulmaca

0

dijitaliyidir’in hazırladığı günlük mini oyunlar artık tek bir adreste: dijitaliyidir.com/oyunlar. Teknoloji, bilim ve Türkçe üzerine kurulu oyunlar her gün yenileniyor; ana menüdeki “Oyun Oyna” bağlantısıyla da oyunlara ulaşabilirsiniz.

Dijile: Günün kelimesini bul

Dijile, Wordle tarzı bir kelime tahmin oyunu. Üç zorluk seviyesi var: Dijile 5 herkese açık; beş harfli teknoloji kelimesini altı denemede bulmanız gerekiyor. Dijile 6 altı harf ve yedi denemeyle ücretsiz üyelere, Dijile 7 ise yedi harf ve sekiz denemeyle ücretli üyelere açık. Her gün üç oyundan biri İngilizce bir kelimeyle geliyor; tahminler sözlükten doğrulanıyor.

Diji4: 16 kelime, 4 gizli grup

Diji4’te ekrandaki 16 kelimeyi ortak özelliklerine göre dört gruba ayırıyorsunuz. Dört hata hakkınız var. Oyunu bitiren ücretsiz üyeleri bir bonus bulmaca bekliyor.

DijiKelime: Tanımı oku, kelimeyi bul

DijiKelime’de her gün dört ile on harf arasında yedi kelime var. Teknoloji, bilim, uzay, bilim insanları ve siber güvenlik başlıklarının yanında her gün en az bir “Türkçesi ne?” sorusu soruluyor. Dört dakikalık sürede harf alarak ya da pas geçerek en yüksek puanı toplamaya çalışıyorsunuz. Misafirler ilk beş kelimeyi oynayabiliyor, son iki kelime ücretsiz üyelere açık. Üyelerin puanları haftalık sıralamaya giriyor.

Sonucunu paylaş

Her oyunun sonunda sonucunuzu arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Yeni oyunlar da yolda; duyurularımızı bu sayfadan takip edebilirsiniz.

Bu yenilik, dijitaliyidir’in 6. yılında hayata geçirdiği yeniliklerden biri.

dijitaliyidir mobil uygulaması Google Play’de: Haberler, çevrimdışı okuma ve kaldığın yerden devam

dijitaliyidir’in mobil uygulaması Android telefonlar için Google Play’de yayında. Uygulamayla teknoloji, yapay zekâ, bilim ve uzay haberlerini tarayıcı açmadan, telefonunuza özel bir arayüzle takip edebilirsiniz.

Uygulamada neler var?

Uygulama, dijitaliyidir’de yayımlanan haberleri güncel bir akış hâlinde sunuyor. Kategoriler arasında gezinmek, köşe yazılarını okumak ve aradığınız haberi bulmak birkaç dokunuşla mümkün. Üstteki logoya dokunarak her an ana sayfaya dönebiliyorsunuz.

İnternet olmadan da okuyun

Kaydettiğiniz haberler telefonunuzda saklanıyor; böylece metroda, uçakta ya da bağlantının zayıf olduğu her yerde internete ihtiyaç duymadan okuyabiliyorsunuz.

Kaldığınız yerden devam edin

Uzun bir dosya haberi ya da köşe yazısını yarıda bırakırsanız uygulama nerede kaldığınızı hatırlıyor ve yazıyı yeniden açtığınızda kaldığınız yerden devam etmenizi öneriyor.

iPhone sürümü yolda

Uygulamanın iPhone sürümü Apple’ın App Store incelemesinde. Onaylandığında duyurusunu yine bu sayfadan yapacağız.

Uygulamayı denediyseniz görüşlerinizi [email protected] adresine yazabilirsiniz.

Bu yenilik, dijitaliyidir’in 6. yılında hayata geçirdiği yeniliklerden biri.

Google, Yapay Zekâyı Kapatan Okullarda Arama’yı da Kapatacak

Google, gelecek yılın başından itibaren ABD’deki K-12 (anaokulundan 12. sınıfa) öğrenci hesaplarında Gemini gibi yapay zekâ araçlarını varsayılan olarak kapatıyor. İşin dikkat çeken yanı, yapay zekâyı tümüyle engelleyen okulların öğrencilerinin Google Arama’ya da erişemeyecek olması. Dünyanın en çok kullanılan eğitim teknolojisi sağlayıcılarından biri olan şirketin bu kararı, okulları zor bir tercihle karşı karşıya bırakıyor.

Hangi araçlar kapanıyor?

The New York Times’ın 3 Kasım’da duyurduğu değişiklik Gemini’yi, Gemini Notebook’u, Classroom içindeki Gemini’yi ve Google Arama’yı kapsıyor. Google’ın blog yazısına göre bu araçlar, okul yöneticileri açıkça etkinleştirene kadar öğrenci hesaplarında tamamen kapalı olacak. Okullar öğrencilerin araçları kullanmasını istiyorsa yeniden açmak zorunda kalacak. Şirket, değişiklik yürürlüğe girmeden önce önümüzdeki aylarda okullara daha fazla ayrıntı vereceğini söyledi.

Arama neden yapay zekâya bağlanıyor?

Forbes’ta yazan Dan Fitzpatrick, Google yetkilisi Phillips’e okulların arama sonuçlarının en üstündeki yapay zekâ özetleri olan AI Overviews’u kapatıp normal Arama’yı kullanmayı sürdürüp sürdüremeyeceğini sordu. Yanıt hayır oldu. Eğitimciler, bu özetlerin öğrencilere kanıtları kendileri incelemeden kendinden emin yanıtlar sunmasından endişe ediyor. Google ise Arama’nın bugün yapay zekâ özellikleriyle iç içe geçtiğini gösteriyor.

Rehberli Öğrenme sınıflara geliyor

Aynı duyurularda Google, Rehberli Öğrenme (Guided Learning) özelliğini Classroom’da dünya genelinde kullanıma sundu. Araç, öğrencilere nihai cevabı vermek yerine sorular sorarak problemleri adım adım çözmelerinde yol gösteriyor; öğretmenler de ilerlemeyi gerçek zamanlı görebiliyor. Google bir çalışma sonucu da paylaştı. Fitzpatrick, çalışmanın yalnızca yarım günlük bireysel çalışmayı kapsadığını ve ayrıntılı teknik raporun henüz yayımlanmadığını not ediyor.