Oyun sektöründe yapay zekâ tartışmasını alevlendirecek bir gelişme yaşandı. Fortnite’ın yapımcısı Epic Games, Disney ile birlikte geliştirdiği ve henüz resmî olarak duyurulmayan nişancı oyununun çıkışını süresiz erteledi. Bloomberg’in haberine göre şirket, projeyi büyük ölçüde yapay zekâ araçlarıyla üretilecek şekilde yeniden yapılandırıyor.
Kod ve Sanat Yapay Zekâya Devrediliyor
Bloomberg muhabiri Jason Schreier’in ulaştığı kaynaklara göre geliştiricilere, aralarında Anthropic’in Claude modelinin de bulunduğu yapay zekâ araçlarıyla çalışmaları ve üretilen çıktıyı denetlemeleri söylendi. Oyunun yönetmenlerinden birinin ekibe gönderdiği iç mesajda “artık elle kod yazılmayacak” ifadesi yer aldı. Aynı mesajda oyunun tüm görsel varlıklarının da tamamen yapay zekâ iş akışlarıyla üretileceği belirtildi. Değişiklik geçen hafta yapılan bir video görüşmede duyuruldu ve bazı çalışanların şaşkına döndüğü aktarıldı. Bloomberg, büyük bir oyun şirketinin daha önce bir oyunu ağırlıklı olarak yapay zekâyla üretmeyi denemediğini not ediyor.
Mart Hedefi Rafa Kalktı
Marvel ve Star Wars evrenlerinden karakterleri bir araya getiren oyunun mart ayında çıkması planlanıyordu; yeni bir tarih açıklanmadı. Kaynaklara göre proje, Epic’in gereken kadro ve süreyi yanlış hesaplaması nedeniyle zaten takvimin gerisine düşmüştü. Oyun, Disney’in 2024’te Epic’e 1,5 milyar dolar yatırım yapıp hisse almasının ardından duyurulan çok oyunlu ortaklığın ilk ürünü olacaktı. Epic iletişim direktörü Jake Jones, şirketin yapay zekâ ile hızlandırılmış geliştirmeyi benimsediğini ve bu sürecin yaratıcı vizyonu belirleyen Epic geliştiricileri tarafından yönetildiğini açıkladı. Disney ise yorum talebine ilk etapta yanıt vermedi. Epic, mart ayında Fortnite’taki etkileşim düşüşünü de gerekçe göstererek 1.000 kişiyi işten çıkarmıştı.
Tim Sweeney: Amacımız Yapay Zekâ Devriminden Sağ Çıkmak
Epic CEO’su Tim Sweeney, haberin ardından X’te yaptığı paylaşımlarda şirket içinde büyük bir dönüşüm yaşandığını ve geliştiricilerin azami yapay zekâ hızlanması için yeniden konumlandırıldığını söyledi. Sweeney, hedefin aynı işi daha az kişiyle yapmak değil, herkesin daha fazla ve daha iyi iş çıkarmasını sağlamak olduğunu savundu. Yapay zekânın sağladığı verim artışının bugün Unreal Engine’in teknik alanlarında yüzde 20 civarında, web geliştirmede ise 5 kata kadar çıktığını belirten Sweeney, gelecek yıl bu zamanlarda neredeyse hiçbir alanın Ocak 2026 verimliliğinin 3 katının altında kalmayacağını öngördü. 2026 GDC anketine göre geliştiricilerin üçte birinden fazlası yapay zekâ kullanırken yarısından fazlası teknolojinin sektöre zarar verdiğini düşünüyor.
Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol




