Meta, Quest platformunda yıllardır geliştirdiği sosyal VR deneyimi Horizon Worlds’ü 2025 sonunda kapatacağını duyurdu. Şirket, uygulamanın kullanıcı sayısının beklentilerin çok altında kaldığını ve kaynakların daha verimli alanlara (Ray-Ban Meta akıllı gözlükler ve yeni nesil AR projeleri) kaydırılacağını açıkladı. Bu karar, Meta’nın metaverse hayallerinin en büyük sembollerinden birinin fiilen sonu anlamına geliyor.
Detaylar haberimizde…
Horizon Worlds’ün Kısa ve Zorlu Hikayesi
Horizon Worlds, 2021’de Meta’nın (o zamanki adıyla Facebook) metaverse vizyonunun merkezine yerleştirilmişti. Mark Zuckerberg, projeyi “geleceğin interneti” olarak tanıtmış, milyarlarca dolarlık yatırım yapılacağını duyurmuştu. Ancak uygulama, Quest kullanıcıları arasında yaygınlaşamadı. Şirketin kendi iç verilerine göre:

- Aktif kullanıcı sayısı hiç 300.000’i aşamadı
- Ortalama kullanım süresi çok düşük kaldı
- Kullanıcıların çoğu uygulamayı bir kez indirip bir daha açmadı
Meta, 2022’de Horizon Worlds’ün “çocuklar için güvenli” versiyonunu iptal etti. 2023’te Avrupa lansmanı ertelemek zorunda kaldı. 2024’te ise VR içerik üretimini büyük ölçüde durdurdu. Geçtiğimiz ay da Meta bu alanda çalışan yaklaşık 1.500 çalışanının işine son vermişti.
Kapatma Kararının Arkasındaki Nedenler

Meta’nın resmi açıklaması kısa ve net: “Quest’teki Horizon Worlds’ü 2025 sonunda kapatıyoruz. Kaynaklarımızı daha yüksek etki yaratacak alanlara yönlendireceğiz.” Ancak sektör içinden gelen bilgiler daha fazla ayrıntı sunuyor:
- VR kulaklık satışları (özellikle Quest 3) beklentilerin altında kaldı
- Horizon Worlds’ün sosyal etkileşimleri, Roblox veya Fortnite kadar çekici olamadı
- Geliştirici topluluğu projeden hızla uzaklaştı (çok az kaliteli dünya üretildi)
- Şirket içindeki maliyet baskısı ve hissedar tepkileri kararın hızlanmasına neden oldu
Meta, Horizon Worlds’ün PC VR (Rift) ve web versiyonlarını ise korumaya devam edeceğini belirtti. Ancak Quest kullanıcıları için uygulama tamamen kapanacak.
Kullanıcı ve Geliştirici Tepkileri
Quest’te Horizon Worlds’ü aktif kullanan küçük bir topluluk var. Bu kullanıcılar kararı “metaverse’nin ölüm ilanı” olarak görüyor. Bir geliştirici: “Yıllarca emek verdik, şimdi her şey çöpe gidiyor.” Diğerleri ise “Zaten kimse kullanmıyordu, iyi oldu” diyor.
Meta’nın metaverse yatırımları (Reality Labs) 2020’den beri 50 milyar doların üzerinde zarar etti. Horizon Worlds’ün kapanması, bu zararın daha da büyümesini engellemek için atılmış bir adım olarak değerlendiriliyor.
Türkiye’de Durum ve Etkiler
Türkiye’de Quest kullanıcı sayısı sınırlı olsa da, VR topluluğu Horizon Worlds’ü merakla takip ediyordu. Kapatma kararı, yerel VR geliştiricileri ve içerik üreticilerini olumsuz etkiledi. Birçok Türk geliştirici, Meta’nın platformundan çekilerek Unity veya Unreal Engine tabanlı bağımsız VR projelerine yöneliyor.
Meta’nın Yeni Odak Noktaları
Meta, kaynakları şu alanlara kaydırıyor:
- Ray-Ban Meta akıllı gözlüklerin yeni nesli
- Orion AR gözlük projesi (2027 hedefli)
- Llama modellerinin geliştirilmesi
- WhatsApp ve Instagram’da AI entegrasyonları
Zuckerberg, “Metaverse hâlâ geleceğin parçası, ama zamanlama ve yaklaşım konusunda hatalar yaptık” dedi. Şirket artık “daha gerçekçi” AR gözlüklerine odaklanıyor.
Sonuç: Metaverse Hayali Sona mı Erdi?
Horizon Worlds’ün Quest’te kapanması, Meta’nın metaverse vizyonunun en büyük sembollerinden birinin fiilen sonu. Şirket, VR yerine AR ve yapay zekaya yönelirken, birçok kullanıcı ve geliştirici “metaverse öldü” yorumu yapıyor. Ancak Meta, bu deneyimin tamamen bitmediğini, sadece şekil değiştirdiğini savunuyor.
Yine de gerçek şu: Milyarlarca dolar harcanan bir hayal, kullanıcıların ilgisizliği ve yüksek maliyetler nedeniyle küçülmek zorunda kaldı. Gelecekte metaverse’ün yeniden doğup doğmayacağı, büyük ölçüde AR gözlüklerinin başarısına bağlı.



