Ana SayfaOyun DünyasıRoblox İki Yeni Geliştirici Programı "Incubator" ve "Jumpstart"ı Duyurdu

Roblox İki Yeni Geliştirici Programı “Incubator” ve “Jumpstart”ı Duyurdu

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img

Roblox, hem deneyimli hem de yeni geliştiricilere destek sağlamak ve platformda yenilikçi oyunlar üretmelerini teşvik etmek amacıyla, Incubator ve Jumpstart adını verdiği iki yeni geliştirici programını duyurdu.

Detaylar haberimizde…

Roblox, hem deneyimli hem de yeni geliştiricilere yönelik iki yeni program duyurdu: Roblox Incubator ve Roblox Jumpstart. Şirket, bu programları “hevesli ve meraklı yaratıcıları desteklemek ve onların oyunlarını büyütüp ölçeklendirmelerine yardımcı olmak” amacıyla tasarladı.

incubator

Roblox Incubator

Incubator, altı aylık bir program olarak deneyimli ekipleri hedefliyor. Programın amacı, “yenilikçi oyun fikirlerini geliştirilmiş, ölçeklenebilir ve ticari başarıya ulaşabilecek oyunlara dönüştürmek.” Programa katılan ekipler, Roblox’un uzmanlarından mentorluk ve destek alacak, ayrıca oyunları için bir kitle oluşturma konusunda rehberlik görecek.

Roblox Jumpstart

Jumpstart ise sürekli bir program olarak daha yeni geliştiricilere platformu öğrenme fırsatı sunarken, deneyimli geliştiricilerin de “yenilikçi oyunlar keşfetmesine” destek oluyor. Bu programda da Roblox uzmanları katılımcılara mentorluk sağlıyor.

Başvurular her iki program için de açıldı. Jumpstart programı ise sürekli olarak açık kalacak.

Roblox’un baş yaratıcı ekosistem sorumlusu Vlad Loktev, “Roblox geliştiricilerinin yaratıcılığı her zaman bizi şaşırtıyor.
Roblox’un vizyonu her yaşa hitap eden bir platform olmak ve cesur fikirleri olan yaratıcıları, bir sonraki oyun neslini inşa etmeye davet ediyoruz. Bu yeni programlar, bu vizyonları ticari başarılara dönüştürmek için gereken mentorluk, kaynak ve keşif desteğini sağlıyor.” dedi.

Yaş Kontrolü Verileri ve Yeni Fırsatlar

Roblox, program duyurusunu yeni yaş kontrolü verileriyle birlikte paylaştı ve bunun “18 yaş üstü kullanıcı kitlesinde önemli fırsatlar yarattığını” belirtti.

  • 31 Ocak itibarıyla günlük aktif kullanıcıların (%DAU) %45’i yaş kontrolünü tamamladı.
  • Bu grubun %27’si 18 yaş üstü olarak belirlendi.
  • ABD’de 18-34 yaş arası kullanıcı kitlesi, 18 yaş altı kullanıcı tabanından iki kat daha hızlı büyüyor ve bu grup %40 daha yüksek gelir sağlıyor.

Roblox, bu programların özellikle hızla büyüyen 18 yaş üstü demografiyi hedeflemeye yardımcı olacağını belirtti. Şirket, yeni yaş kontrolü verilerini kullanarak popüler türlerde yüksek kaliteli yenilikçi oyunların geliştirilmesini önceliklendiriyor ve giderek daha çeşitli, yetişkin ve değerli bir kullanıcı kitlesine hizmet etmeyi amaçlıyor.

Çocukların Korunmasıyla İlgili Yasal Tartışmalar

Geçen ay, Los Angeles yetkilileri, Roblox’a çocukları predatör davranışlardan koruyamadığı gerekçesiyle dava açtı. Aynı şekilde, Avustralya hükümeti de Roblox’tan platformdaki çocuk istismarıyla ilgili endişelere yanıt vermesini talep etti. Roblox ise bu iddiaları şiddetle reddetti.

Derleyen: Damla Şayan

Son Eklenenler

Oyun Dünyasında Maliyet Krizi: Valve, Steam Machine’in Fiyatının Beklentileri Aştığını İtiraf Etti

Dijital oyun dağıtımının zirvedeki ismi Valve, donanım dünyasındaki iddialı hamlesi Steam Machine’in maliyet tabloları...

Cep Telefonunuz Bir Sonraki Takıntınızı Sizden Önce Biliyor Olabilir!

Akıllı telefonlar yalnızca iletişim kurmamızı sağlayan cihazlar değil. Günlük rutinlerimizden uyku saatlerimize, ilgi alanlarımızdan...

Bilim İnsanları: “Süper El Nino” Ekonomi ve Tarımı Zorlayabilir

Pasifik Okyanusu’nda hızla güçlenen El Niño, 2026 sonu ve 2027 başında Kuzey Amerika başta olmak üzere küresel ölçekte ciddi hava olaylarına yol açabilir.

Agibot G2 Robotları Gerçek Fabrikada Canlı Yayınla Testte

Çinli Agibot, G2 humanoid robotlarını gerçek bir üretim hattında çalıştırdığı altı günlük canlı yayınla dikkat çekti.

Buna benzer diğer içerikler

Oyun Dünyasında Maliyet Krizi: Valve, Steam Machine’in Fiyatının Beklentileri Aştığını İtiraf Etti

Dijital oyun dağıtımının zirvedeki ismi Valve, donanım dünyasındaki iddialı hamlesi Steam Machine’in maliyet tabloları...

Cep Telefonunuz Bir Sonraki Takıntınızı Sizden Önce Biliyor Olabilir!

Akıllı telefonlar yalnızca iletişim kurmamızı sağlayan cihazlar değil. Günlük rutinlerimizden uyku saatlerimize, ilgi alanlarımızdan...

Bilim İnsanları: “Süper El Nino” Ekonomi ve Tarımı Zorlayabilir

Pasifik Okyanusu’nda hızla güçlenen El Niño, 2026 sonu ve 2027 başında Kuzey Amerika başta olmak üzere küresel ölçekte ciddi hava olaylarına yol açabilir.