Ana SayfaOyun DünyasıFiziksel Oyun Satışları, Abonelik Hizmetlerinin ve Sanal Para Birimi Satışlarının Gerisinde Kaldı

Fiziksel Oyun Satışları, Abonelik Hizmetlerinin ve Sanal Para Birimi Satışlarının Gerisinde Kaldı

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img
  • Fiziksel video oyunları artık sanal para birimleri ve PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online gibi oyun aboneliklerinin gölgesinde kaldı.
  • Entertainment Software Association’ının (ESA) bildirdiği üzere, 10-17 yaş arası ABD’li çocukların %72’si Noel için video oyunlarıyla ilgili ürünler istiyor; ancak sadece küçük bir kesim fiziksel oyunlar istiyor.
  • ESA, 500’den fazla çocuk ve 500’den fazla yetişkinle yaptığı ankette her üç kişiden birinin kendileri veya başkaları için video oyunları satın almayı planladığını ve ebeveynlerin %57’sinin çocukları için video oyun ürünleri satın almayı düşündüğünü tespit etti.

Fiziksel video oyunları artık sanal para birimleri ve PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online gibi oyun aboneliklerinin gölgesinde kaldı.

Entertainment Software Association’ının (ESA) bildirdiği üzere, 10-17 yaş arası ABD’li çocukların %72’si Noel için video oyunlarıyla ilgili ürünler istiyor; ancak sadece küçük bir kesim fiziksel oyunlar istiyor.

Çocukların %39’unun Noel Baba’ya yazdığı mektuplarda abonelikler en üst sırada yer aldı. Bunu %38 ile konsollar, %32 ile aksesuarlar ve %29 ile oyun içi para birimi takip etti. En az popüler olan seçenek ise %22 ile yukarıda bahsedilen fiziksel oyunlar oldu.

Video oyunlarıyla ilgili ürünler, %72’lik oranla %70’lik para ve hediye kartlarını bile geride bırakarak en popüler Noel hediyesi oldu. Giysi ve aksesuarlar %66, elektronik ve teknoloji %62, fiziksel oyuncak ve oyunlar %38, bilet ve deneyimler %32, sanat ve el sanatları %28 ve kitaplar %26’lık bir oranla üst sıralarda yer aldı.

ESA, 500’den fazla çocuk ve 500’den fazla yetişkinle anket yaptığı raporunda başka bazı bilgiler de sundu. İkinci kategori için, her üç kişiden birinin kendileri veya başkaları için video oyunları satın almayı planladığını ve ebeveynlerin %57’sinin çocukları için video oyun ürünleri satın almayı düşündüğünü tespit etti.

ESA Başkanı ve CEO’su Stanley Pierre-Louis, “212 milyondan fazla Amerikalı düzenli olarak video oyunu oynuyor, bu nedenle oyunların bu yılki istek listelerinin başında yer alması şaşırtıcı değil” dedi.

Dijital satışlar 2022 yılında Birleşik Krallık’ta satılan oyunların tahmini %90’ını oluşturduğundan, dijitale geçiş pek çok kişi için sürpriz olmayacaktır. Dijital indirmelerin ve ön yüklemenin sağladığı kolaylık fiziksel disklerin önüne geçerken, dünya genelinde de benzer eğilimler yaşanıyor. Baldur’s Gate 3 ve Alan Wake 2 gibi büyük sürümler bile yalnızca dijital ürünler olarak piyasaya sürüldü.

Street Fighter ve Resident Evil yayıncısı Capcom da 2020’de satışlarının %80’inin dijital olduğunu söylerken, aynı yıl Cyberpunk 2077’nin tüm zamanların en büyük dijital lansmanını yaptığı bildirildi.

Derleyen: Alp Eren Gümüş

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

Son Eklenenler

Bir İlk: Yapay Zeka Rehberliğinde Beyin Tümörü Ameliyatı Gerçekleştirildi

Londra'daki bir hastanede cerrahlar, dünyada ilk kez gerçek zamanlı yapay zeka rehberliğiyle beyin tümörü ameliyatı gerçekleştirdi. UCL'nin geliştirdiği sistem, ameliyat sırasında kritik damar ve sinirleri renk kodlarıyla işaretleyerek cerrahlara yol gösterdi. Hasta, operasyonun ardından görme yetisine tam olarak kavuştu.

Meta, Akıllı Gözlük Kayıt Açığını Kapattı: Küresel Gizlilik Tepkisi Büyüyor

Meta, Ray-Ban akıllı gözlüklerindeki gizlilik LED'ini atlatarak gizlice kayıt yapılmasına imkân tanıyan açığı kapattı. Bu arada Avustralya kamera özellikli gözlüklere ithalat yasağı hazırlıyor, Norveç yüz tanımayı yasaklamayı planlıyor, Kaliforniya ise yeni bir gizlilik yasası çıkarmaya hazırlanıyor.

Meta’nın Yeni Yapay Zeka Ajanı Hatch Ortaya Çıktı: Sizin Yerinize Alışveriş Yapacak, Rezervasyon Ayarlayacak

Meta'nın iç yazışmalarına göre şirket; restoran rezervasyonu yapabilen, yemek siparişi verebilen, çalma listesi düzenleyebilen ve köpek bakıcısı bulabilen "Hatch" adlı kişisel yapay zeka ajanını geliştiriyor. Ürünün Ağustos sonu veya Eylül başında kullanıcılarla buluşması bekleniyor.

TeamPCP Siber Saldırılarında İki Avustralyalı Hacker Tutuklandı: 1.000’den Fazla Şirket Hedef Alındı

Avustralya Federal Polisi, FBI ve Batı Avustralya Polisi'nin ortak operasyonunda, açık kaynak yazılımlara kötü amaçlı kod yerleştirerek dünya genelinde 1.000'den fazla kuruluşu hedef alan TeamPCP siber suç grubunun iki üyesi tutuklandı. Saldırılarda 500 binden fazla kimlik bilgisi çalındı.

Buna benzer diğer içerikler

Bir İlk: Yapay Zeka Rehberliğinde Beyin Tümörü Ameliyatı Gerçekleştirildi

Londra'daki bir hastanede cerrahlar, dünyada ilk kez gerçek zamanlı yapay zeka rehberliğiyle beyin tümörü ameliyatı gerçekleştirdi. UCL'nin geliştirdiği sistem, ameliyat sırasında kritik damar ve sinirleri renk kodlarıyla işaretleyerek cerrahlara yol gösterdi. Hasta, operasyonun ardından görme yetisine tam olarak kavuştu.

Meta, Akıllı Gözlük Kayıt Açığını Kapattı: Küresel Gizlilik Tepkisi Büyüyor

Meta, Ray-Ban akıllı gözlüklerindeki gizlilik LED'ini atlatarak gizlice kayıt yapılmasına imkân tanıyan açığı kapattı. Bu arada Avustralya kamera özellikli gözlüklere ithalat yasağı hazırlıyor, Norveç yüz tanımayı yasaklamayı planlıyor, Kaliforniya ise yeni bir gizlilik yasası çıkarmaya hazırlanıyor.

Meta’nın Yeni Yapay Zeka Ajanı Hatch Ortaya Çıktı: Sizin Yerinize Alışveriş Yapacak, Rezervasyon Ayarlayacak

Meta'nın iç yazışmalarına göre şirket; restoran rezervasyonu yapabilen, yemek siparişi verebilen, çalma listesi düzenleyebilen ve köpek bakıcısı bulabilen "Hatch" adlı kişisel yapay zeka ajanını geliştiriyor. Ürünün Ağustos sonu veya Eylül başında kullanıcılarla buluşması bekleniyor.