Ana SayfaOyun DünyasıFiziksel Oyun Satışları, Abonelik Hizmetlerinin ve Sanal Para Birimi Satışlarının Gerisinde Kaldı

Fiziksel Oyun Satışları, Abonelik Hizmetlerinin ve Sanal Para Birimi Satışlarının Gerisinde Kaldı

Yayımlandı:

- Bu Alana Reklam Vermek İçin: bilgi@dijitaliyidir.comspot_img
  • Fiziksel video oyunları artık sanal para birimleri ve PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online gibi oyun aboneliklerinin gölgesinde kaldı.
  • Entertainment Software Association’ının (ESA) bildirdiği üzere, 10-17 yaş arası ABD’li çocukların %72’si Noel için video oyunlarıyla ilgili ürünler istiyor; ancak sadece küçük bir kesim fiziksel oyunlar istiyor.
  • ESA, 500’den fazla çocuk ve 500’den fazla yetişkinle yaptığı ankette her üç kişiden birinin kendileri veya başkaları için video oyunları satın almayı planladığını ve ebeveynlerin %57’sinin çocukları için video oyun ürünleri satın almayı düşündüğünü tespit etti.

Fiziksel video oyunları artık sanal para birimleri ve PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online gibi oyun aboneliklerinin gölgesinde kaldı.

Entertainment Software Association’ının (ESA) bildirdiği üzere, 10-17 yaş arası ABD’li çocukların %72’si Noel için video oyunlarıyla ilgili ürünler istiyor; ancak sadece küçük bir kesim fiziksel oyunlar istiyor.

Çocukların %39’unun Noel Baba’ya yazdığı mektuplarda abonelikler en üst sırada yer aldı. Bunu %38 ile konsollar, %32 ile aksesuarlar ve %29 ile oyun içi para birimi takip etti. En az popüler olan seçenek ise %22 ile yukarıda bahsedilen fiziksel oyunlar oldu.

Video oyunlarıyla ilgili ürünler, %72’lik oranla %70’lik para ve hediye kartlarını bile geride bırakarak en popüler Noel hediyesi oldu. Giysi ve aksesuarlar %66, elektronik ve teknoloji %62, fiziksel oyuncak ve oyunlar %38, bilet ve deneyimler %32, sanat ve el sanatları %28 ve kitaplar %26’lık bir oranla üst sıralarda yer aldı.

ESA, 500’den fazla çocuk ve 500’den fazla yetişkinle anket yaptığı raporunda başka bazı bilgiler de sundu. İkinci kategori için, her üç kişiden birinin kendileri veya başkaları için video oyunları satın almayı planladığını ve ebeveynlerin %57’sinin çocukları için video oyun ürünleri satın almayı düşündüğünü tespit etti.

ESA Başkanı ve CEO’su Stanley Pierre-Louis, “212 milyondan fazla Amerikalı düzenli olarak video oyunu oynuyor, bu nedenle oyunların bu yılki istek listelerinin başında yer alması şaşırtıcı değil” dedi.

Dijital satışlar 2022 yılında Birleşik Krallık’ta satılan oyunların tahmini %90’ını oluşturduğundan, dijitale geçiş pek çok kişi için sürpriz olmayacaktır. Dijital indirmelerin ve ön yüklemenin sağladığı kolaylık fiziksel disklerin önüne geçerken, dünya genelinde de benzer eğilimler yaşanıyor. Baldur’s Gate 3 ve Alan Wake 2 gibi büyük sürümler bile yalnızca dijital ürünler olarak piyasaya sürüldü.

Street Fighter ve Resident Evil yayıncısı Capcom da 2020’de satışlarının %80’inin dijital olduğunu söylerken, aynı yıl Cyberpunk 2077’nin tüm zamanların en büyük dijital lansmanını yaptığı bildirildi.

Derleyen: Alp Eren Gümüş

Günde sadece 1 TL'ye abone olarak tüm içeriklerimize sınırsız erişebilir ve bağımsız haberciliğe destek olabilirsiniz! Hemen Abone Ol

Son Eklenenler

Google, Gemini 4 Argon’u Herkese Açtı: Fiyat Milyon Token Başına 2 Dolar

Google, yeni nesil Gemini 4 ailesinin ilk modeli Argon'u 13 Ekim'de geliştiricilere ve ücretli abonelere açtı. Tanıtım fiyatı milyon giriş token'ı için 2, çıkış için 10 dolar; ancak bağımsız testlerde Argon zirvede değil.

Karanlık Tasarım Tuzakları Kararlarımızı Nasıl Çalıyor?

 Sepetinizdeki o ürünü gerçekten siz mi almak istediniz, yoksa algoritmik bir panik tuzağına mı...

Günün Özeti – 13 Ekim

Apple'ın akıllı ev hamlesi, yapay zekâ ajanları için küresel denetim çağrısı, Zuckerberg'in yavaşlama reddi ve Google'ın yeni Fitbit'i bugünün öne çıkanları.

Character.AI İflas Başvurusu Yaptı, Disney 20 Milyon Dolarlık Teklif Verdi

Yapay zekâ sohbet botu platformu Character.AI, ABD'de Chapter 11 kapsamında iflas koruması istedi. Disney'e bağlı bir şirket, uygulamayı değil fikri mülkiyet lisansını kapsayan 20 milyon dolarlık açılış teklifini verdi. Platform için alıcı çıkmazsa hizmet tamamen kapanacak.

Buna benzer diğer içerikler

Google, Gemini 4 Argon’u Herkese Açtı: Fiyat Milyon Token Başına 2 Dolar

Google, yeni nesil Gemini 4 ailesinin ilk modeli Argon'u 13 Ekim'de geliştiricilere ve ücretli abonelere açtı. Tanıtım fiyatı milyon giriş token'ı için 2, çıkış için 10 dolar; ancak bağımsız testlerde Argon zirvede değil.

Karanlık Tasarım Tuzakları Kararlarımızı Nasıl Çalıyor?

 Sepetinizdeki o ürünü gerçekten siz mi almak istediniz, yoksa algoritmik bir panik tuzağına mı...

Günün Özeti – 13 Ekim

Apple'ın akıllı ev hamlesi, yapay zekâ ajanları için küresel denetim çağrısı, Zuckerberg'in yavaşlama reddi ve Google'ın yeni Fitbit'i bugünün öne çıkanları.