Görsel öğeler, AR ve VR araçları gibi üst düzey dijital deneyimlerin ana odak noktasıdır, ancak işittiğiniz seslerin zihninizi taşımasına ve sanal ortamları hayata geçirmesine yardımcı olan tamamen sürükleyici etkileşimi kolaylaştırmada ses de önemli bir rol oynar. İşte burada Meta’nın en son araştırması devreye giriyor. Daha gerçekçi AR ve VR deneyimlerini kolaylaştırmak için Meta, görsellerde gösterildiği gibi farklı ortamlara yanıt veren yeni mekânsal ses araçları geliştiriyor.
Bu videoya ilk bakışta görebileceğiniz gibi Meta’nın buradaki çalışması, insanların belirli ortamlarda deneyimlemeyi umdukları ortak ses ve bunun dijital alemlere nasıl çevrilebileceği etrafında dönüyor. İster metaverse’de bir partide eğleniyor ister artırılmış gerçeklik (AR) gözlükleriyle oturma odanızda bir film izliyor olun, ortamın sesleri bu anların nasıl yaşanacağı konusunda bir rol oynuyor.
“İnsanların giyebileceği bir gelecek hayal ediyoruz. AR gözlükleri ve kendi bakış açılarından tam olarak deneyimleyebilecekleri ve ses çıkaran bir holografik hafızayı yeniden yaşayabilir veya sanal bir dünyada oyun oynarken sadece grafiklere değil aynı zamanda seslere de odaklanmış hissedebilirler.”
Bu, yaklaşan metaverse’i çok daha sürükleyici hale getirebilir ve aslında deneyimde başlangıçta beklediğinizden çok daha önemli bir rol oynayabilir.

Meta, sesi doğrudan kulaklarınıza ileten açık hava hoparlörlerini içeren Ray-Ban Stories gözlüklerinin birinci nesil versiyonuyla en azından bir dereceye kadar bunu başarmış oldu.
Bu şaşırtıcı derecede şık bir eklenti. Hoparlörlerin konumlandırılma şekli, kulak içi kulaklıklara ihtiyaç duymadan tamamen etkileyici ses sağlar. Sürükleyici ses öğelerini bir sonraki aşamaya taşımak için Meta, geliştiricilere açık görsel-işitsel anlayış için üç yeni model oluşturuyor.
“Videodaki insan konuşmasına ve ortam seslerine odaklanan bu modeller, bizi daha hızlı bir şekilde daha sürükleyici bir gerçekliğe ulaştırmak için tasarlandı.”
Meta, video klipte özetlendiği gibi, kendi kendini denetleyen görsel-akustik eşleştirme modelini zaten geliştirdi ancak buradaki araştırmayı daha fazla ses uzmanından yardım alarak Meta’nın daha da gerçekçi ses çeviri araçları oluşturmayı amaçlıyor.
Meta CEO’su Mark Zuckerberg’in belirttiği gibi:
“Mekânsal sesi doğru yapmak, meta veri deposu için inşa ettiğimiz oluşumda önemli bir yere sahip olacak. Bunun nasıl geliştiğini görmek heyecan verici.”


